前端设计模式应用 摘抄 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天

什么是设计模式

软件设计中常见问题的解决方案模型

  • 历史经验的总结
  • 与特定语言无关

设计模式背景

1977年提出概念但不针对于前端,1994年提出设计模式:可复用面向对象软件的基础。

设计模式分类

共有23种设计模式

  • 创建型 —— 如何创建一个对象
  • 结构型 —— 如何灵活的将对象组装成较大的结构
  • 行为型 —— 负责对象间的高效通信和职责划分

浏览器中的设计模式

  • 单例模式
  • 发布订阅模式

单例模式

定义

全局唯一访问对象

应用场景

缓存、全局状态管理等
(例:用单例模式实现请求缓存)

发布订阅模式

定义

一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者

应用场景

从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。

JavaScript中的设计模式

  • 原型模式
  • 代理模式
  • 迭代器模式

原型模式

定义

复制已有对象来创建新的对象

应用场景

JS中对象创建的基本模型

代理模式

定义

可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理

应用场景

监控,代理工具,前端框架实现等等

迭代器模式

定义

在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据

应用场景

数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口

前端框架中的设计模式

  • 代理模式
  • 组合模式

组合模式

定义

可多个对象组合使用,可也单个对象独立使用

应用场景

DOM,前端组件,文件目录,部门

总结

设计模式不能完美解决所有问题

  • 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景中却非常困难
  • 现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性
  • 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践