「流计算中的 Window 计算」
这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的的第2天
收获
- 了解实时计算和批式计算的本质区别,以及实时计算所带来的新的机遇和挑战
- 了解实时计算中的核心功能: Watermark机制、Window机制
- 了解3大基本窗口类型的定义、使用以及核心原理
- 了解窗口机制中的最核心的优化及其原理
- 以上学习内容均会结合最前沿的企业实践进行讲解
概述
流式计算 VS 批式计算
简述流式计算的基本概念,与批式计算相比的难点和挑战
| 特性 | 批式计V算 | 流式计算 |
|---|---|---|
| 数据存储 | HDFS、Hive | Kafka、Pulsar |
| 数据时效性 | 天级别 | 分钟级别 |
| 准确性 | 精准 | 精准和时效性之间取舍 |
| 典型计算引擎 | Hive、Spark、Flink | Flink |
| 计算模型 | Exactly-Once | At Least Once / Exactly Once |
| 资源模型 | 定时调度 | 长期持有 |
| 主要场景 | 离线天级别数据报表 | 实时数仓、实时营销、实时风控 |
批处理
- 批处理模型典型的数仓架构为T+1架构,即数据计算时天级别的,当天只能看到前一天的计算结果。
- 通常使用的计算引擎为Hive或者Spark等。计算的时候,数据是完全ready的,输入和输出都是确定性。
小时级批计算
处理时间窗口
实时计算:处理时间窗口 数据实时流动,实时计算,窗口结束直接发送结果,不需要周期调度任务。
处理时间 VS 事件时间
- 处理时间:数据在流式计算系统中真正处理时所在机器的当前时间。
- 事件时间:数据产生的时间,比如客户端、传感器、后端代码等上报数据时的时间。
事件时间窗口
-
实时计算:事件时间窗口
-
数据实时进入到真实事件发生的窗口中进行计算,可以有效的处理数据延迟和乱序。
-
什么时候窗口才算结束呢?
Watermark
- 在数据中插入一些watermark,来表示当前的真实时间。
- 在数据存在乱序的时候,watermark就比较重要了,它河以用来在乱序容忍和实时性之间做一个平衡。
小结
- 批式计算一般是T+1的数仓架构
- 数据实时性越高,数据的价值越高
- 实时计算分为处理时间和事件时间
- 事件时间需要Watermark 配合来处理乱序
Watermark
Watermark 的含义、生成方法、传递机制,以及一些典型场景的问题和优化
什么是 Watermark?
表示系统认为的当前真实的事件时间
如何产生Watermark?
如何传递Watermark?
如何通过Flink UI观察Watermark?
典型问题
Per-partition Vs per-subtask watermark生成
-
Per-subtask watermark生成
- 早期版本都是这种机制。典型的问题是如果一个source subtask消费多个partition,那么多个partition之间的数据读取可能会加剧乱序程度。
-
Per-partition watermark生成
- 新版本引入了基于每个 partition单独的watermark生成机制,这种机制可以有效避免上面的问题。
部分partition/subtask断流
-
根据上面提到的watermark传递机制,下游subtask会将上游所有subtask的 watermark值的最小值作为自身的 watermark值。如果上游有一个subtask 的watermark 不更新了,则下游的watermark都不更新。
-
解决方案:Idle source
- 当某个subtask断流超过配置的 idle超时时间时,将当前subtask置为idle,并下发一个idle 的状态给下游。下游在计算自身watermark的时候,可以忽略掉当前是idle的那些subtask。
迟到数据处理
-
因为watermark表示当前事件发生的真实时间,那晚于watermark的数据到来时,系统会认为这种数据是迟到的数据。
-
算子自身来决定如何处理迟到数据:
- Window聚合,默认会丢弃迟到数据
- 双流join,如果是outer join,则可以认为它
- 不能join到任何数据CEP,默认丢弃
Watermark小结
- 含义:表示系统认为的当前真实时间
- 生成:可以通过Watermark Generator来生成
- 传递:取上游所有subtask的最小值
- 部分数据断流: ldle Source
- 迟到数据处理:Window算子是丢弃;Join 算子
- 认为跟之前的数据无法join 到
window
Window基本功能眛和高级优化。
3.1
Window分类
典型的Window:
- Tumble Window(滚动窗口)
- Sliding Window(滑动窗口)
- Session Window(会话窗口)
其它Window:
- 全局 Window
- Count Window
- 累计窗口
- ...
Window使用
滚动窗口
-
窗口划分:
- 每个key单独划分
- 每条数据只会属于—个窗口
-
窗口触发:
- Window结束时间到达的时候一次性触发
滑动窗口
-
窗口划分:
- 1.每个key单独划分
- 2.每条数据可能会属于多个窗口
-
窗口触发:
- Window结束时间到达的时候一次性触发
会话窗口
-
窗口划分:
- 每个key单独划分
- 每条数据会单独划分为一个窗口,如果window之间有交集,则会对窗口进行merge
-
窗口触发:
- Window结束时间到达的时候—次性触发
迟到数据处理
-
怎么定义迟到?
- 一条数据到来后,会用WindowAssigner给它划分一个window,一般时间窗口是一个时间区间,比如[10:00,11:00),如果划分出来的window end比当前的watermark值还小,说明这个窗口已经触发了计算了,这条数据会被认为是迟到数据。
-
什么情况下会产生迟到数据?
- 只有事件时间下才会有迟到的数据。
-
迟到数据默认处理?
- 丢弃
-
1.Allow lateness
- 这种方式需要设置一个允许迟到的时间。设置之后,窗口正常计算结束后,不会马上清理状态,而是会多保留allowLateness这么长时间,在这段时间内如果还有数据到来,则继续之前的状态进行计算。
- 适用于: DataStream、SQL
-
2.SideOutput(侧输出流)
- 这种方式需要对迟到数据打一个tag,然后在DataStream上根据这个tag获取到迟到数据流,然后业务层面自行选择进行处理。
- 适用于:DataStream
增量计算 VS 全量计算
增量计算:
- 每条数据到来,直接进行计算, window只存储计算结果。比如计算sum,状态中只需要存储sum的结果,不需要保存每条数据。
- 典型的reduce、aggregate等函数都是增量计算
- SQL中的聚合只有增量计算
全量计算:
- 每条数据到来,会存储到window的state中。等到window触发计算的时候,将所有数据拿出来一起计算。
- 心典型的process函数就是全量计算
EMIT触发
什么叫EMIT?
- 通常来讲,window都是在结束的时候才能输出结果,比如1h的 tumble window,只有在1个小时结束的时候才能统一输出结果。
- 如果窗口比较大,比如1h或者1天,甚至于更大的话,那计算结果输出的延迟就比较高,失去了实时计算的意义。
- EMIT输出指的是,在window没有结束的时候,提前把 window计算的部分结果输出出来。
怎么实现?
-
在DataStream里面可以通过自定义Trigger来实现,Trigger的结果可以是:
- CONTINUE
- FIRE(触发计算,但是不清理)
- PURGE
- FIRE_AND_PURGE
-
SQL也可以使用,通过配置:
table.exec.emit.early-fire.enabled=truetable.exec.emit.early-fire.delay={time}
小结
- 三种(滚动、滑动、会话)窗口的定义
- 迟到数据处理: AllowLateness、SideOutput
- 增量计算和全量计算模型
- EMIT触发提前输出窗口的结果
3.2 Window 高级优化
Mini-batch优化
倾斜优化-local-global
Distinct计算状态复用
Pane优化
3.2 小结
- Mini-batch 优化解决频繁访问状态的问题
- local-global优化解决倾斜问题
- Distinct状态复用降低状态量
- Pane优化降低滑动窗口的状态存储量