「流计算中的 Window 计算」 | 青训营笔记

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「流计算中的 Window 计算」

这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的的第2天

收获

  1. 了解实时计算和批式计算的本质区别,以及实时计算所带来的新的机遇和挑战
  2. 了解实时计算中的核心功能: Watermark机制、Window机制
  3. 了解3大基本窗口类型的定义、使用以及核心原理
  4. 了解窗口机制中的最核心的优化及其原理
  5. 以上学习内容均会结合最前沿的企业实践进行讲解

概述

流式计算 VS 批式计算

简述流式计算的基本概念,与批式计算相比的难点和挑战

特性批式计V算流式计算
数据存储HDFS、HiveKafka、Pulsar
数据时效性天级别分钟级别
准确性精准精准和时效性之间取舍
典型计算引擎Hive、Spark、FlinkFlink
计算模型Exactly-OnceAt Least Once / Exactly Once
资源模型定时调度长期持有
主要场景离线天级别数据报表实时数仓、实时营销、实时风控

批处理

  • 批处理模型典型的数仓架构为T+1架构,即数据计算时天级别的,当天只能看到前一天的计算结果。
  • 通常使用的计算引擎为Hive或者Spark等。计算的时候,数据是完全ready的,输入和输出都是确定性。
  • image-20220729115821449.png

小时级批计算

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处理时间窗口

实时计算:处理时间窗口 数据实时流动,实时计算,窗口结束直接发送结果,不需要周期调度任务。

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处理时间 VS 事件时间

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  • 处理时间:数据在流式计算系统中真正处理时所在机器的当前时间。
  • 事件时间:数据产生的时间,比如客户端、传感器、后端代码等上报数据时的时间。

事件时间窗口

  • 实时计算:事件时间窗口

  • 数据实时进入到真实事件发生的窗口中进行计算,可以有效的处理数据延迟和乱序。

  • 什么时候窗口才算结束呢?

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Watermark

  • 在数据中插入一些watermark,来表示当前的真实时间。image-20220729120317985
  • 在数据存在乱序的时候,watermark就比较重要了,它河以用来在乱序容忍和实时性之间做一个平衡。

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小结

  1. 批式计算一般是T+1的数仓架构
  2. 数据实时性越高,数据的价值越高
  3. 实时计算分为处理时间和事件时间
  4. 事件时间需要Watermark 配合来处理乱序

Watermark

Watermark 的含义、生成方法、传递机制,以及一些典型场景的问题和优化

什么是 Watermark?

表示系统认为的当前真实的事件时间

如何产生Watermark?

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如何传递Watermark?

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如何通过Flink UI观察Watermark?

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典型问题

Per-partition Vs per-subtask watermark生成

  • Per-subtask watermark生成

    • 早期版本都是这种机制。典型的问题是如果一个source subtask消费多个partition,那么多个partition之间的数据读取可能会加剧乱序程度。
  • Per-partition watermark生成

    • 新版本引入了基于每个 partition单独的watermark生成机制,这种机制可以有效避免上面的问题。

部分partition/subtask断流

  • 根据上面提到的watermark传递机制,下游subtask会将上游所有subtask的 watermark值的最小值作为自身的 watermark值。如果上游有一个subtask 的watermark 不更新了,则下游的watermark都不更新。

  • 解决方案:Idle source

    • 当某个subtask断流超过配置的 idle超时时间时,将当前subtask置为idle,并下发一个idle 的状态给下游。下游在计算自身watermark的时候,可以忽略掉当前是idle的那些subtask。

迟到数据处理

  • 因为watermark表示当前事件发生的真实时间,那晚于watermark的数据到来时,系统会认为这种数据是迟到的数据。

  • 算子自身来决定如何处理迟到数据:

    • Window聚合,默认会丢弃迟到数据
    • 双流join,如果是outer join,则可以认为它
    • 不能join到任何数据CEP,默认丢弃

Watermark小结

  1. 含义:表示系统认为的当前真实时间
  2. 生成:可以通过Watermark Generator来生成
  3. 传递:取上游所有subtask的最小值
  4. 部分数据断流: ldle Source
  5. 迟到数据处理:Window算子是丢弃;Join 算子
  6. 认为跟之前的数据无法join 到

window

Window基本功能眛和高级优化。

3.1

Window分类

典型的Window:

  1. Tumble Window(滚动窗口)
  2. Sliding Window(滑动窗口)
  3. Session Window(会话窗口)

其它Window:

  1. 全局 Window
  2. Count Window
  3. 累计窗口
  4. ...

Window使用

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滚动窗口

  • 窗口划分:

    • 每个key单独划分
    • 每条数据只会属于—个窗口
  • 窗口触发:

    • Window结束时间到达的时候一次性触发

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滑动窗口

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  • 窗口划分:

    • 1.每个key单独划分
    • 2.每条数据可能会属于多个窗口
  • 窗口触发:

    • Window结束时间到达的时候一次性触发

会话窗口

  • 窗口划分:

    1. 每个key单独划分
    2. 每条数据会单独划分为一个窗口,如果window之间有交集,则会对窗口进行merge
  • 窗口触发:

    • Window结束时间到达的时候—次性触发

迟到数据处理

  • 怎么定义迟到?

    • 一条数据到来后,会用WindowAssigner给它划分一个window,一般时间窗口是一个时间区间,比如[10:00,11:00),如果划分出来的window end比当前的watermark值还小,说明这个窗口已经触发了计算了,这条数据会被认为是迟到数据。
  • 什么情况下会产生迟到数据?

    • 只有事件时间下才会有迟到的数据。
  • 迟到数据默认处理?

    • 丢弃
  • 1.Allow lateness

    • 这种方式需要设置一个允许迟到的时间。设置之后,窗口正常计算结束后,不会马上清理状态,而是会多保留allowLateness这么长时间,在这段时间内如果还有数据到来,则继续之前的状态进行计算。
    • 适用于: DataStream、SQL
  • 2.SideOutput(侧输出流)

    • 这种方式需要对迟到数据打一个tag,然后在DataStream上根据这个tag获取到迟到数据流,然后业务层面自行选择进行处理。
    • 适用于:DataStream

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增量计算 VS 全量计算

增量计算:

  • 每条数据到来,直接进行计算, window只存储计算结果。比如计算sum,状态中只需要存储sum的结果,不需要保存每条数据。
  • 典型的reduce、aggregate等函数都是增量计算
  • SQL中的聚合只有增量计算

全量计算:

  • 每条数据到来,会存储到window的state中。等到window触发计算的时候,将所有数据拿出来一起计算。
  • 心典型的process函数就是全量计算

EMIT触发

什么叫EMIT?

  • 通常来讲,window都是在结束的时候才能输出结果,比如1h的 tumble window,只有在1个小时结束的时候才能统一输出结果。
  • 如果窗口比较大,比如1h或者1天,甚至于更大的话,那计算结果输出的延迟就比较高,失去了实时计算的意义。
  • EMIT输出指的是,在window没有结束的时候,提前把 window计算的部分结果输出出来。

怎么实现?

  • 在DataStream里面可以通过自定义Trigger来实现,Trigger的结果可以是:

    • CONTINUE
    • FIRE(触发计算,但是不清理)
    • PURGE
    • FIRE_AND_PURGE
  • SQL也可以使用,通过配置:

    • table.exec.emit.early-fire.enabled=true
    • table.exec.emit.early-fire.delay={time}

小结

  1. 三种(滚动、滑动、会话)窗口的定义
  2. 迟到数据处理: AllowLateness、SideOutput
  3. 增量计算和全量计算模型
  4. EMIT触发提前输出窗口的结果

3.2 Window 高级优化

Mini-batch优化

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倾斜优化-local-global

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Distinct计算状态复用

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Pane优化

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3.2 小结

  1. Mini-batch 优化解决频繁访问状态的问题
  2. local-global优化解决倾斜问题
  3. Distinct状态复用降低状态量
  4. Pane优化降低滑动窗口的状态存储量