前端设计模式应用|青训营笔记

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前端设计模式应用|青训营笔记

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第6天

什么是设计模式

设计模式,即软件设计中常见问题解决方案模型

它是,历史经验的总结

与特定语言无关

设计模式背景

  • 模式语言:城镇、建筑、建造 (A Pattern Language:Towns,Buildings, Construction)1977
  • 设计模式:可复用面向对象软件的基础 (Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software)1994

设计模式趋势

全球范围,原本的设计模式渐渐趋于平淡

而且现在,编程已经出现了巨大的变化,

所以

  • 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套 用到场景中却非常困难
  • 现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性
  • 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践

设计模式分类

23种设计模式

  • 创建型- 如何创建一个对象
  • 结构性- 如何灵活的将对象组装成较大的结构
  • 行为型- 负责对象间的高效通信和职责划分

浏览器中的设计模式

  • 单例模式

    • 定义:全局唯一访问对象(window)

    • 应用场景:全局缓存、全局状态管理等

    • 例如:用单例模式实现请求缓存来复用之前值

      • 但是如果是前端,用 class,逻辑更加简单
  • 发布订阅模式

    • 定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者
    • 应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。
    • 例如:用发布订阅模式实现用户上线订阅

JavaScript中的设计模式

  • 原型模式

    • 定义:复制已有对象来创建新的对象
    • 应用场景:JS中对象创建的基本模式
    • 例如:用原型模式创建上线订阅中的用户
  • 代理模式

    • 定义:可自定义控制叹对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
    • 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等
    • 例如:使用代理模式实现用户状态订阅
  • 迭代器模式

    • 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
    • 应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口
    • 例如:用for of迭代所有组件

前端框架中的设计模式

  • 代理模式

  • 组合模式

    • 定义:可多个对象组合使用,可也单个对象独立使用
    • 应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门

前端框架中对DOM操作处理

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总结

要想攀登上编程的高峰,还有很多困难等着我去挑战,只有不断突破,才能见到更好的风景