前端设计模式应用|青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第6天
什么是设计模式
设计模式,即软件设计中常见问题的解决方案模型
它是,历史经验的总结
与特定语言无关
设计模式背景
- 模式语言:城镇、建筑、建造 (A Pattern Language:Towns,Buildings, Construction)1977
- 设计模式:可复用面向对象软件的基础 (Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software)1994
设计模式趋势
全球范围,原本的设计模式渐渐趋于平淡
而且现在,编程已经出现了巨大的变化,
所以
- 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套 用到场景中却非常困难
- 现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性
- 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践
设计模式分类
23种设计模式
- 创建型- 如何创建一个对象
- 结构性- 如何灵活的将对象组装成较大的结构
- 行为型- 负责对象间的高效通信和职责划分
浏览器中的设计模式
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单例模式
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定义:全局唯一访问对象(window)
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应用场景:全局缓存、全局状态管理等
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例如:用单例模式实现请求缓存来复用之前值
- 但是如果是前端,用 class,逻辑更加简单
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发布订阅模式
- 定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者
- 应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。
- 例如:用发布订阅模式实现用户上线订阅
JavaScript中的设计模式
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原型模式
- 定义:复制已有对象来创建新的对象
- 应用场景:JS中对象创建的基本模式
- 例如:用原型模式创建上线订阅中的用户
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代理模式
- 定义:可自定义控制叹对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
- 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等
- 例如:使用代理模式实现用户状态订阅
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迭代器模式
- 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
- 应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口
- 例如:用for of迭代所有组件
前端框架中的设计模式
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代理模式
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组合模式
- 定义:可多个对象组合使用,可也单个对象独立使用
- 应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门
前端框架中对DOM操作处理
总结
要想攀登上编程的高峰,还有很多困难等着我去挑战,只有不断突破,才能见到更好的风景