前端设计模式应用|青训营笔记

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这是我参加⌈第四届青训营⌋笔记创作活动的第4天。

在学完前端三件套HTML,CSS,JS之后,本次笔记记录的是前端设计模式应用的知识点。

一, 什么是设计模式?

简单点来讲,设计模式就是软件设计中常见问题的解决方案模型。

  1. 常见问题:历史经验的总结 。

  2. 解决方案模型:与特定语言无关。

二,设计模型分类

23种设计模型

  • 创建型:如何创建一个对象。
  • 结构型:如何灵活的将对象组装成较大的结构。
  • 行为型:负责对象间的高效通信和职责划分。

三,浏览器中的设计模型

1. 单例模式

  • 定义:全局唯一访问对象。
  • 应用场景:缓存,全局状态管理等。

具体例子:

用单例模式实现请求缓存:

import{api} from "./utils"
export class requset{
static instance:requset;
private cache:record<string,string>;
constructor(){
this.cache={};
}
static getInstance(){
if(this.instance){
return this.instance;
}
this.instance=new requset();
return this.instance;
}
public async Requset(url:string){
if(this.cache[url]){
return this.cache[url];
}
const response = await api(url);
this.cache[url]=response;
return response;
}

}

2. 发布订阅模式

  • 定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。
  • 应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。

具体例子:

const button=document.getElementById("button");
const doSomthing1 =()=>{
console.log("Send message to user");
};

const doSomthing2 =()=>{
console.log("Log...");
};

button addEventListener("click",doSomthing1);
button addEventListener("click",doSomthing2);

四,Javascript中的设计模型

1. 原型模式

  • 定义:复制已有对象来创建新的对象。
  • 应用场景:JS中对象创建的基本模式。

具体例子:

const bassUser:user={
name:"",
status:"offline",
followers:[],
subscribe(user,notify){
user.followers.push({user,notify});
},
online (){
this.status="online";
thiis.follower.forEach(({notify})=>{
notify(this);
});
},
};

export const createUser =(name:string)=>{
const user:User = object.create(baseUser);
user.name=name;
user.followers =[];
return user;
};

2. 代理模式

  • 定义:可自定义控制原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理。
  • 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等。

具体例子:

type Notify =(user: User)=>void;

export class User{
name:string;
status:"offline"|"online";
followers:{user:User;notify:Notify}[];

constructor(name:string){
this.name=name;
this.status=""offline;
this.followers=[];
}

subscribe(user:User,notify:Notify){
user.followers.push({user.notufy});
}

online(){
this.status ="online";
this.followers.forEach(({notify})=>{
notify(this);
});
}
}

3. 迭代器模式

  • 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据。
  • 应用场景:数据结构中有很多数据类型,列表,树等,提供通用操作接口。

具体例子:

const numbers=[1,2,3];

const map =new Map();
map.set("k1","v1");
map.set("k2","v2");

const set = new Set(["1","2","3"]);

for(const number of numbers){
//...
}

for(const [key,value] of map){
//...
}

for(const key of set){
//...
}

五,前端框架中的设计模型

1. 代理模式

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具体例子:

Vue组件实现计数器

<template>
<button @click="count++">count is: {{count}}<button>
</template>

<script setup lang="ts">
import{ref} from "vue";

const count =ref(0)
</script>

2. 组合模式

  • 定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用。
  • 应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门。

具体例子:

React的组件结构

function App(){
return(
<div className="App"> 
<Hesder />
<Count />
<Footer />
</div>
);
}

个人总结:在本次学习中,我深入的学习到了浏览器中的设计模型中有单例模式,发布订阅模式;Javascript中的设计模型有原型模式,代理模式,迭代器模式;前端框架中的设计模型有代理模式,组合模式等等。