这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第6天,本节课老师带我们了解了一些常用的设计模式,展望了设计模式的前景。
一、前言
什么是设计模式?
软件设计中常见问题的解决方案模型
- 历史经验的总结
- 与特定语言无关
设计模式背景
- 《模式语言:城镇、建筑、建造》1977
- 《设计模式·可复用面向对象软件的基础》1994
设计模式趋势
二、设计模式分类
23种设计模式
- 创建型:如何创建一个对象
- 结构型:如何灵活的将对象组装成较大的结构
- 行为型:负责对象间的高效通信和职责划分
三、浏览器中的设计模式
3.1 单例模式
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定义:全局唯一访问对象
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应用场景:缓存、全局状态管理
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例子:浏览器中的Window对象
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单例模式实现请求缓存
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ts实现
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js实现
import {api} from "./utils"; const cache : Record<string, string> = {}; export const request = async (url: string) => { if (cache[url]) return cache[url]; // 缓存池中有数据就返回 const response = await api(url); // 没有数据就等待接口返回数据 cache[url] = response; return response; }test("should response quickly second time", async () =>{ await request("user/1"); const startTime = Date.now(); await request("user/1"); const endTime = Date.now(); const costTime = endTime - startTime; expect(costTime).toBeLessThan(50); });
-
3.2 发布订阅模式
又叫观察者模式
- 定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者
- 应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅、上线订阅,到vue框架中组件间通信的机制等等,应用场景十分广泛
- 实现用户上线订阅
四、Javascript中的设计模式
- 原型模式
- 代理模式
- 迭代器模式
4.1 原型模式
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定义:复制已有对象来创建新的对象
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应用场景:JS中对象创建的基本模式
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用原型模式创建上线订阅中的用户
const baseUser: User = { name: "", status: "offline", followers: [], subscribe(user, notify) { user.followers.push({user, notify}); } online() { this.status = "online"; this.followers.forEach(({notify})=>{ notify(this); }); } } export const createUser = (name: string) => { const user: User = Object.create(baseUser); user.name = name; user.followers = []; return user; }
4.2 代理模式
- 定义:可自定义控制对原对象的访问与写入方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
- 应用场景:监控、代理工具、前端框架实现等等
- 实现用户上线订阅
4.3 迭代器模式
-
定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
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应用场景:数据结构中有多种数据类型、列表、树等,提供通用的操作接口
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javascript基础数据结构中的应用
const numbers = [1, 2, 3]; const map = new Map(); map.set("k1", "v1"); map.set("k2", "v2"); const set = new Set(["1", "2", "3"]); for (const number of numbers){ // ... } for (const [key, value] of map){ // ... } for (const key of set){ // ... } -
案例:Dom结构
class MyDomElement { tag: string; children: MyDomElement[]; constructor(tag: string){ this.tag = tag; this.children = []; } addChildren(component: MyDomElement) { this.children.push(component); } [Symbol.iterator]() { const list = [...this.children]; let node; return { next: ()=>{ while ((node=list.shift())) { node.children.length > 0 && list.push(...node.children); return {value: node, done: false}; } return {value: null, done: true}; } } } }test("can iterate root element", ()=>{ const body = new MyDomElement("body"); const header = new MyDomElement("header"); const main = new MyDomElement("main"); const banner = new MyDomElement("banner"); const content = new MyDomElement("content"); const footer = new MyDomElement("footer"); body.addChildren(header); body.addChildren(main); body.addChildren(footer); main.addChildren(banner); main.addChildren(content); const expectTags: string[] = []; for (const element of body){ if (element) expectTags.push(element.tag); } expect(expectTags.length).toBe(5) })
五、前端框架中的设计模式
- 代理模式
- 组合模式
5.1 代理模式
Vue组件实现计数器,正是代理模式起的作用
前端框架中对DOM操作的代理
5.2 组合模式
- 定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
- 应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门
六、总结
设计模式不是银弹,要辩证的看待传统设计模式的能力
- 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景中却非常困难;例:软件开发中单一值的原则,即:单一方法、单一类尽量只做一件事,但实际场景中很难定义什么是”一件事情“
- 现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性
- 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践
作业:使用组件模式实现一个文件夹结构
- 每个文件夹可以包含文件和文件夹
- 文件有大小
- 可以获取每个文件夹下文件的整体大小