前端设计模式应用|青训营笔记

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前端设计模式应用|青训营笔记

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天

什么是设计模式

软件设计中常见问题的解决方案模型

  • 历史经验的总结
  • 与特定语言无关

设计模式分类

  • 创建型-如何创建一个对象
  • 结构型-如何灵活的将对象组装成较大的结构
  • 行为型-负责对象间的高效通信和职责划分

浏览器中的设计模式

  • 单例模式
  • 发布订阅模式

什么是单例模式

定义:全局唯一访问对象
eg:window对象
应用场景:缓存,全局状态管理

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什么是发布订阅模式

定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。

应用场景

从系统架构之间的解耦,到业务中的一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。

Javascript中的设计模式

  • 原型模式
  • 代理模式
  • 迭代器模式

什么是原型模式

定义:复制已有对象来创建新的对象
应用场景:JS中对象创建的基本模式
eg:原型模式创建上线订阅中的用户

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什么是代理模式

定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等
eg:代理模式实现用户状态订阅

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什么是迭代器模式

定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口。

前端框架中的设计模式

  • 代理模式
  • 组合模式

总结

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