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变量
变量的概念:
- 内存中的一个存储区域
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
- 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
变量的作用:
- 用于在内存中保存数据
使用变量注意:
- Java中每个变量必须先声明,后使用
- 使用变量名来访问这块区域的数据
- 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
- 变量只有在其作用域内才有效
- 同一个作用域内,不能定义重名的变量
变量的分类-按数据类型
- 对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
整数类型:byte、short、int、long
- java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
- java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
- java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
public class VariableTest {
public static void main(String[] args) {
int number1;
number1 = 10;
int number2;
number2 = 20;
int number3;
number3 = number1 + number2;
System.out.println("Number3 = " + number3);
int number4 = 50;
int number5 = number4 - number3;
System.out.println("Number5 = " + number5);
}
}
浮点类型:float、double
- 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
- 浮点型常量有两种表示形式:
- 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
- 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
- float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
- double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
- Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。