这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第3天
01 概述
1.1 流式计算vs批式计算
数据价值:实时性越高,数据价值越高
1.2 批处理
批处理模型典型的数仓架构为T+1架构,即数据计算时天级别的,当天只能看到前一天的计算结果
通常使用的计算引擎为Hive或者Spark等,计算的时候,数据是完全ready的,输入和输出都是确定性的
小时级批计算
1.3 处理时间窗口
实时计算:处理时间窗口
数据实时流动,实时计算,窗口结束直接发送结果,不需要周期调度任务
1.4 处理时间vs事件时间
处理时间:数据在流式计算系统中真正处理时所在机器的当前时间
事件事件:数据产生的时间,比如客户端、传感器、后端代码等上报数据时的时间
1.5 事件时间窗口
实时计算:事件时间窗口
数据实时进入到真实事件发生的窗口中进行计算,可以有效的处理数据延迟和乱序
1.6 Watermark
在数据中插入一些Watermark,来表示当前的真实时间
在数据存在乱序的时候,Watermark就比较重要了,它可以用来在乱序容忍和实时性之间做一个平衡
小结:
1、批式计算一般是T+1的数仓架构
2、数据实时性越高,数据的价值越高
3、实时计算分为处理时间和事件时间
4、事件时间需要Watermark配合来处理乱序
02 Watermark
2.1 什么是Watermark?
表示系统认为的当前真实的事件时间
2.2 如何产生Watermark?
SQL:
CREATE TABLE Orders(
user BIGINT,
product STRING,
order_time TIMESTAMP(3),
WATERMARK FOR order_time AS order_time - INTERVAL '5' SECOND
) WITH (...);
DataStream:
WatermarkStrategy
.<Tuple2<Long,String>>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSecond(20))
.withTimestampAssigner((event,timestamp) -> event.f0);
2.3 如何传递Watermark?
2.4 如何通过Flink UI观察Watermark?
2.5 典型问题一
Per-partition vs per-subtask watermark生成
Per-subtask watermark生成
早期版本都是这种机制,典型的问题是如果一个source subtask消费多个partition,那么多个partition之间的数据读取可能会加剧乱序程度
Per-partition watermark生成
新版本引入了基于每个partition单独的watermark生成机制,这种机制可以有效避免上面的问题
2.6 典型问题二
部分partition/subtask断流
根据上面提到的watermark传递机制,下游subtask会将上游所有subtask的watermark值得最小值作为自身watermark值,如果上游有一个subtask的watermark不更新了,则下游的watermark都不更新
解决方案:Idle source
当某个subtask断流超过配置的idle超时时间时,将当前subtask置为idle,并下发一个idle的状态给下游。下游在计算自身watermark时,可忽略当前是idle的那些subtask
2.7 典型问题三
迟到数据处理
因为watermark表示当前时间发生的真实时间,那晚于watermark的数据到来时,系统会认为这种数据迟是迟到的数据
算子自身来决定如何处理迟到数据:
·Window聚合,默认会丢弃迟到数据
·双流join,如果是outer join,则可以认为它不能join到任何数据
·CEP,默认丢弃
小结:
1、含义:表示系统认为的当前真实的事件事件
2、生成:可以通过Watermark Generator来生成
3、传递:取上游所有subtask最小值
4、部分数据断流:Idle Source
5、迟到数据处理:Window算子是否丢弃;Join算子认为跟之前的数据无法join到
03 Window
3.1 Window - 基本功能
Window分类
典型的Window:
1、Tumble Window(滚动窗口)
2、Sliding Window(滑动窗口)
3、Session Window(会话窗口)
其它Window:
1、全局Window
2、Count Window
3、累计窗口
4、...
Window使用
滚动窗口
窗口划分:
1、每个key单独划分
2、每条数据只会属于一个窗口
窗口触发:
Window结束时间到达的时候一次性触发
滑动窗口
窗口划分:
1、每个key单独划分
2、每条数据可能会属于多个窗口
窗口触发:
Window结束时间到达的时候一次性触发
会话窗口
窗口划分:
1、每个key单独划分
2、每条数据会单独划分为一个窗口,如果window之间有交集,则会对窗口进行merge
窗口触发:
window结束时间到达的时候一次性触发
迟到数据处理
怎么定义迟到?
一条数据到来后,会用WindowAssigner给它划分一个window,一般时间窗口是一个时间区间,比如[10:00,11:00),如果划分出来的window end 比当前的watermark值还小,说明这个窗口已经触发了计算了,这条数据会被认为是迟到数据
什么情况下会产生迟到数据?
只有事件时间下才会有迟到的数据
迟到数据默认处理?
丢弃
1、Allow lateness
这种方式需要设置一个允许迟到的时间,设置之后,窗口正常计算结束后,不会马上清理状态,而是会多保留allowLatenness这么长时间,在这段时间内如果还有数据到来,则继续之前的状态进行计算
适用于:DataStream、SQL
2、SlideOutput(侧输出流)
这种方式需要对迟到数据打一个tag,然后在DataStream上根据这个tag获取到迟到数据流,然后业务层面自行选择进行处理
适用于:DataStream
增量vs全量计算
增量计算:
每条数据到来,直接进行计算,window只存储计算结果。比如计算sum,状态中只需要存储sum的结果,不需要保存每条数据
典型的reduce、aggregate等函数都是增量计算
SQL中的聚合只有增量计算
全量计算:
每条数据到来,会存储到window的state中。等到window触发计算的时候,将所有数据拿出来一起计算
典型的process函数就是全量计算
EMIT触发
什么叫EMIT?
EMIT输出指的是在window没有结束的时候,提前把window计算的部分结果输出出来
通常来讲,window都是在结束的时候才能输出结果,比如1h的tumble window,只有在1小时结束的时候才能统一输出结果
如果窗口比较大,比如1h或者1天,甚至更大,那计算结果输出的延迟就比较高,失去了实时计算的意义
怎么实现?
在DataStream里面可以通过自定义Trigger来实现,Trigger的结果儿科医师:
·CONTINUE
·FIRE(触发计算,但是不清理)
·PURGE
·FIRE_AND_PURGE
SQL也可以使用,通过配置:
·table.exec.emit.early-fire.enabled=true
·table.exec.emit.early-fire.delay={time}
小结:
1、三种(滚动、滑动、会话)窗口的定义
2、迟到数据处理:AllowLateness、SideOutput
3、增量计算和全量计算模型
4、EMIT触发提前输出窗口的结果
3.2 Window - 高级优化
Mini-batch 优化
倾斜优化 - local-global
Distinct 计算状态复用
Pane 优化
小结:
1、Mini-batch优化解决频繁访问状态得到问题
2、local-global优化解决倾斜问题
3、Distinct状态复用降低状态量
4、Pane优化降低滑动窗口的状态存储量
04 案例分析
4.1 需求一:使用Flink SQL 计算抖音的日活曲线
问题:所有数据都需要在一个subtask中完成窗口计算,无法并行
通过两阶段聚合来把数据大三,完成第一轮聚合,第二轮聚合只需要对各个分桶的结果求和即可
4.2 需求二:使用Flink SQL计算大数据任务的资源使用
问题描述:
大数据任务(特指离线任务)运行时通常会有多个container启动并运行,每个container在运行结束的时候,YARN会负责将它的资源使用(CPU、内存)情况上报。一般大数据任务运行时间从几分钟到几小时不等
需求:
根据YARN上报的各个container的信息,在任务结束的时候,尽快计算出一个任务运行所消耗的总的资源
假设前后两个container结束时间差不超过10min
典型的可以通过会话窗口来将数据划分到一个window中,然后再将结果求和即可
05 总结:
1、第一部分介绍了流式计算基本概念以及和批式计算的区别
2、第二部分介绍了watermark的含义、如何生成、如何传递以及如何处理部分partition断流的问题
3、第三部分介绍了三种基本的window定义以及迟到数据处理、增量计算vs全量计算、EMIT输出;同时也介绍了local-global优化、mini-batch优化、distinct状态优化、滑动窗口的pane的优化等
4、两个案例介绍滚动窗口、会话窗口以及两阶段聚合解决倾斜问题