前端设计模式应用| 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天

什么是设计模式

软件设计中常见问题的解决方案模型

  • 历史经验的总结
  • 与特定语言无关

设计模式背景

  1. 模式语言:城镇、建筑、建造(A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction)1977
  2. 设计模式:可复用面向对象软件的基础(Design Pstterns: Elements of Reusable Object-Oriented Sofeware) 1944

设计模式分类

23种设计模式

  • 创建型 -- 如何创建一个对象
  • 结构型 -- 如何灵活的将对象组装成较大的结构
  • 行为型 -- 负责对象间的高效通信和职责划分

浏览器中的设计模式

  • 单例模式
  • 发布订阅模式

单例模式

定义: 全局唯一访问对象

应用场景: 缓存,全局状态管理等

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用单例模式实现请求缓存

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发布订阅模式

定义: 一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。
应用场景: 从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。

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JavaScript 中的设计模式

  • 原型模式
  • 代理模式
  • 迭代器模式

原型模式

定义: 复制已有对象来创建新的对象
应用场景:JS中对象创建的基本模式

代理模式

定义: 可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
应用场景: 监控,代理工具,前端框架实现等的

迭代器模式

定义: 在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
应用场景: 数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口

前端框架中的设计模式

  • 代理模式
  • 组合模式

Vue组件实现计数器

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前端框架中对DOM操作的代理

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DOM更新前后的钩子

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组合模式

定义: 可多个对象组合使用,可也单个对象独立使用 应用场景: DOM, 前端组件,文件目录,部门

React 的组件结构

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