前端设计模式应用 | 青训营笔记

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前端设计模式应用 | 青训营笔记

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天

什么是设计模式

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  • 常见问题 + 解决方案模型

  • 背景:1.模式语言:城镇、建筑、建造2.设计模式:可复用面向对象软件的基础

单例对象

  • 定义:全局唯一访问对象
  • 应用场景:缓存,全局状态管理等

用单例模式实现请求缓存

  • 传统单例

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  • 创建用户如果没有数据,就先进行缓存,请求两次,如果两次请求的时间不超过50ms,就认为请求成功。
  • 而js可以不用先通过创建一个类,然后再创建对象使用,它可以直接创建对象使用

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发布订阅模式

  • 定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化是通知订阅者
  • 场景:系统架构解耦,业务实现。
  • 发布订阅的场景

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js中的设计模式

原型模式

  • 定义:复制已有对象来创建新的对象
  • 场景:js中对象创建的基本模式
  • object.create()基于已有对象创建新的对象

代理模式

  • 定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
  • 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现
  • 场景:js中对象创建的基本模式

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迭代器模式

  • 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
  • 应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供操作接口

前端框架中的设计模式

代理模式

  • vue组件实现计数器

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  • 前端框架中对dom操作的代理

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  • dom前后的勾子

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组合模式

  • 定义:可对各对象组合使用,也可单个对象独立使用
  • 应用场景:DOM,前端组建,文件目录,部门
  • React的组件结构

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