这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第7天
软件设计中常见问题的解决方案模型
- 历史经验的总结
- 与特定语言无关
1.模式语言:城镇、建筑、建造
2.设计模式:可复用面向对象软件的基础
设计模式的趋势
23种设计模式
设计模式大致分为23种设计模式
- 创建型——如何高效灵活的创建一个对象
- 结构型——如何灵活的将对象组装成较大的结构
- 行为型——负责对象间的高效通信和职责划分
浏览器中的设计模式
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单例模式
定义:全局唯一访问对象
应用场景:常用于缓存与全局状态管理等
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发布订阅模式
定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。
应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等, 应用广泛。
JavaScript中的设计模式
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原型模式
就是复制一个已有的对象来创建新的对象
常用于js中对象的创建
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代理模式
定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等
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迭代器模式
在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
常用于数据结构中拥有多种数据类型(列表、 树等),提供通用的操作接口。
前端框架中的设计模式
(一)代理模式
Vue组件实现计数器
<template>
<button @click="count++">count is:{{ count }}</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import {ref} from "vue";
const count = ref(0);
</script>
<template>
<button @click="count++">count is:{{ count }}</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, onBeforeUpdate, onUpdated } from "vue";
const count = ref(0);
const dom = ref<HTMLButtonElement>();
onBeforeUpdate(() => {
console.log("Dom before update", dom.value?.innerText);
});
onUpdated(() => {
console.log("Dom after update", dom.value?.innerText);
});
</script>
(二)组合模式
可以多个对象组合使用,也可以单个对象独立使用
常应用于DOM,文件目录,部门,前端组件,最经典的就是React的组件结构:
使用组件模式实现一个文件夹结构
-
每个文件夹可以包含文件和文件夹
-
文件有大小
-
可获取每个文件夹下文件的整体大小
总结:
这节课讲了浏览器和js中常用的设计模式,包括单例模式、观察者模式、原型模式、代理模式、迭代器模式等,还讲了设计模式究竟有什么用~在我看来,从实际的项目中学习设计模式确实是一种比较好的方法。