流计算中的Window计算 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第3篇笔记
一、Watermark机制
1. 处理时间&事件时间:
处理时间:数据在流式计算系统中真正处理时所在机器的当前时间。
事件时间:数据产生的时间,比如客户端、传感器、后端代码等上报数据时的时间。
实际生活中,处理时间比事件时间有一定延迟。
2.事件时间窗口:
数据实时进入到真实事件发生的窗口中进行计算,可以有效的处理数据延迟和乱序。
3. 什么是Watermark?
表示系统认为的当前真实的事件时间.
在数据存在乱序的时候,watermark 就比较重要了,它可以用来在乱序容忍和实时性之间做一个平衡。
4. 如何传递Watermark ?
取上游所有传递给它的Watermark数值的最小值来作为它本身Watermark的数值,同时给它所有的下游去传递它的Watermark数值
5.典型问题
(1)Per-partition Vs per-subtask watermark生成
Per-subtask watermark生成
早期版本都是这种机制。典型的问题是如果一个source subtask消费多个partition,那么多个partition之间的数据读取可能会加剧乱序程度。
多个分区之间有可能读取的速度不一样,延迟的程度也可能不一样而导致加剧乱序程度
Per-partition watermark生成
新版本引入了基于每个partition单独的watermark生成机制,这种机制可以有效避免上面的问题。
(2)部分partition/subtask断流
根据上面提到的 watermark传递机制,下游subtask会将上游所有subtask 的 watermark值的最小值作为自身的 watermark值。如果上游有一个subtask 的 watermark 不更新了,则下游的watermark都不更新。
解决方案:Idle source
当某个subtask断流超过配置的 idle超时时间时,将当前subtask置为idle,并下发一个idle 的状态给下游。下游在计算自身watermark 的时候,可以忽略掉当前是idle的那些subtask。
(3)迟到数据处理
因为watermark表示当前事件发生的真实时间,那晚于watermark的数据到来时,系统会认为这种数据是迟到的数据。
算子自身来决定如何处理迟到数据︰
- Window聚合,默认会丢弃迟到数据
- 双流join,如果是outer join,则可以认为它不能join到任何数据
- CEP,默认丢弃
二、Window机制
1.基本功能
(1)Window分类
典型的Window :
- Tumble Window(滚动窗口)
- Sliding Window(滑动窗口)
- Session Window(会话窗口)
其它Window :
1.全局Window
2.Count Window
3.累计窗口
4..
(2)典型窗口的介绍
- 滚动窗口
窗口划分:
1.每个key单独划分
2.每条数据只会属于一个窗口
窗口触发:
Window结束时间到达的时候一次性触发
- 滑动窗口
窗口划分:
1.每个key单独划分
2每条数据可能会属于多个窗口
窗口触发:
Window结束时间到达的时候一次性触发
- 会话窗口
窗口划分∶
1.每个key单独划分
2.每条数据会单独划分为一个窗口,如果window之间有交集,则会对窗口进行merge
滚动窗口和滑动窗口是固定窗口,理解:数据到来的时候,根据数据的时间就能之间确定它所属的窗口且这个窗口是不会变的。而会话窗口的窗口划分是一个动态过程,数据到来时可能会和之前窗口合并
窗口触发:
Window结束时间到达的时候一次性触发
(3) 迟到数据处理
- 怎么定义迟到?
一条数据到来后,会用 WindowAssigner 给它划分一个window,一般时间窗口是一个时间区间,比如[10:00,11:00),如果划分出来的window end 比当前的watermark值还小,说明这个窗口已经触发了计算了,这条数据会被认为是迟到数据。
- 什么情况下会产生迟到数据?
只有事件时间下才会有迟到的数据。
- 迟到数据默认处理?
丢弃
- 处理计算
- Allow lateness
这种方式需要设置一个允许迟到的时间。设置之后,窗口正常计算结束后,不会马上清理状态,而是会多保留allowLateness这么长时间,在这段时间内如果还有数据到来,则继续之前的状态进行计算。
适用于:DataStream、SQL
- SideOutput(侧输出流)
这种方式需要对迟到数据打一个tag,然后在DataStream 上根据这个tag 获取到迟到数据流,然后业务层面自行选择进行处理。
适用于:DataStream
(4) 增量VS全量计算
1. 增量计算:
每条数据到来,直接进行计算,window只存储计算结果。
比如计算sum,状态中只需要存储sum的结果,不需要保存每条数据。
典型的reduce、aggregate等函数都是增量计算。SQL中的聚合只有增量计算
2. 全量计算:
每条数据到来,会存储到window的state中。
等到window触发计算的时候,将所有数据拿出来一起计算。
典型的process函数就是全量计算
(5) EMIT触发
1. 什么叫EMIT ?
通常来讲,window都是在结束的时候才能输出结果,比如1h的 tumble window,只有在1个小时结束的时候才能统一输出结果。
如果窗口比较大,比如1h或者1天,甚至于更大的话,那计算结果输出的延迟就比较高,失去了实时计算的意义。
EMIT 输出指的是,在window没有结束的时候,提前把window计算的部分结果输出出来。
2. 怎么实现?
在DataStream里面可以通过自定义Trigger来实现,Trigger的结果可以是:
-CONTINUE
-FIRE(触发计算,但是不清理)
-PURGE
-FIRE_AND_PURGE
SQL也可以使用,通过配置:
- table.exec.emit.early-fire.enabled=true
- table.exec.emit.early-fire.delay={time}
2.高级优化
1. Mini-batch 优化解决频繁访问状态的问题
2. local-global优化解决倾斜问题
3. Distinct状态复用降低状态量
4. Pane优化降低滑动窗口的状态存储量