这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的第4天。
Apache Flink 概述
Apache Flink 诞生背景
为什么大数据需要流式计算?
什么是大数据
大数据(BigData):无法在一定时间内用常规软件工具对其进行获取、存储、管理和处理的数据集合。
特点:4V
- Volumes:数据规模海量化
- Variety:数据源、种类多样化
- Velocity:数据产生、处理快速化
- Value:数据价值化(价值密度低,但由于规模大所以总体价值高)
大数据计算架构发展历史
- 史前阶段(2006年前):传统数仓/Oracle
- 注重单机性能
- 黑箱使用
- Hadoop
- 分布式
- Map-Reduce(Reduce前需要将数据写入磁盘)
- 离线计算
Ref: Hadoop 解决了什么问题?(大数据十年回顾:浪潮之巅数英雄)
- Spark(取代了MapReduce)
- 批处理
- 流处理
- SQL高阶API
- 内存迭代计算(解决了Reduce前需要将数据写入磁盘的问题)
- Flink
- 流计算
- 实时、更快
- 流批一体
- Streaming/Batch SQL
为什么需要流式计算
大数据的实时性带来价值更大,部分业务场景甚至无法接受延迟在分钟级以上的批处理计算,比如:
- 监控场景:如果能实时发现业务系统的健康状态,就能提前避免业务故障;
- 金融风控:如果实时监测出异常交易的行为,就能及时阻断风险的发生;
- 实时推荐:比如在抖音,如果可以根据用户的行为数据发掘用户的兴趣、偏好,就能向用户推荐更感兴趣的内容;
因此大数据计算架构逐渐从批式计算发展为流式计算:
| 批式计算 | 流式计算 |
|---|---|
| 离线计算,非实时 | 实时计算,快速、低延迟 |
| 静态数据集 | 无限流、动态、无边界 |
| 按小时/天等周期性计算 | 7*24h持续运行 |
为什么 Flink 会脱颖而出
流式计算引擎发展历史
- Storm
History of Apache Storm and lessons learned - thoughts from the red planet- Storm API 的 low-level 以及开发效率低下;
- 一致性问题:Storm 更多考虑到实时流计算的处理时延而非数据的一致性保证;
- Spark Streaming
An Architecture for Fast and General Data Processing on Large Clusters- Spark Streaming 相比于 Storm 的低阶 API 以及无法正确性语义保证,Spark 是流处理的分水岭:第一个广泛使用的大规模流处理引擎,既提供较为高阶的 API 抽象,同时提供流式处理正确性保证。
- Flink
从产品技术来看,Flink 作为一个最新的实时计算引擎,具备如下流计算技术特征:- 完全一次保证:故障后应正确恢复有状态运算符中的状态;
- 低延迟:越低越好。许多应用程序需要亚秒级延迟;
- 高吞吐量:随着数据速率的增长,通过管道推送大量数据至关重要;
- 强大的计算模型:框架应该提供一种编程模型,该模型不限制用户并允许各种各样的应用程序在没有故障的情况下,容错机制的开销很低;
- 流量控制:来自慢速算子的反压应该由系统和数据源自然吸收,以避免因消费者缓慢而导致崩溃或降低性能;
- 乱序数据的支持:支持由于其他原因导致的数据乱序达到、延迟到达后,计算出正确的结果;
- 完备的流式语义:支持窗口等现代流式处理语义抽象;
- Google Dataflow Model 的开源引擎实现。
主要的流式计算引擎能力对比
| 对比项目 | Storm | Spark Streaming | Flink |
|---|---|---|---|
| 流处理模型 | Native | mini-batch | Native |
| 一致性保证 | At Least/Most Once | Exactly-Once | Exactly-Once |
| 延迟 | 低延迟(毫秒级) | 延迟较高(秒级) | 低延迟(毫秒级) |
| 吞吐 | Low | High | High |
| 容错 | ACK | RDD Based Checkpoint | Checkpoint (Chandy-Lamport) |
| Statefull | × | √ (DStream) | √ (Operator) |
| SQL支持 | × | √ | √ |
Mini-Batch:将流处理转化为针对特别小的批进行批处理
一致性:
- At Least Once:数据至少被处理一次,保证可用性
- At Most Once:数据至多被处理一次,保证处理性能
- Exactly-Once:可以保证数据一定且只会被处理一次,可用性与性能都高
Statefull:引擎自己是否支持状态在两次数据处理之间保留、传递
Apache Flink 开源生态
Apache Flink 在开源生态上的能力比较强大,可以支持:
- 流批一体:支持流式计算和批式计算;
- OLAP:Flink 可以支持 OLAP 这种短查询场景;
- Flink ML:pyFlink、ALink、AIFlow 等生态支持 Flink 在 ML 场景的应用;
- Gelly:图计算;
- Stateful Function:支持有状态的 FAAS 场景;
- ...
图中左侧黄色的项目都是 Flink 支持的数据流来源, 最大的框内是 Flink 的内部架构(见下一节), 最上方绿色的项目是基于 Flink 的更高层的应用/框架。
Flink 整体架构
Flink 分层架构
- SDK 层:Flink's APIs Overview
- SQL/Table
- DataStream
- Python (pyFlink)
- 执行引擎层(Runtime 层,图中从 DAG API 到 Shuffle Service 的部分)
- DAG API 将 SDK 中的操作描述转为统一的抽象 DAG(逻辑的图表达方式),用来描述数据处理的 Pipeline,不管是流还是批,都会转化为 DAG 图
- DAG Scheduler 调度层再把 DAG 转化成分布式环境下的 Task(Jobs and Scheduling)
- Task 之间通过 Shuffle 传输数据
- Task 生命周期:Task Lifecycle
- Flink Failover 机制:Task Failure Recovery
- Flink 反压概念及监控:Monitoring Back Pressure
- Flink HA 机制:Flink HA Overview
- 状态存储层 State Backend:负责存储算子的状态信息
- 资源调度层:目前 Flink 可以支持部署在多种环境
Flink 整体架构(Flink Architecture)
一个 Flink 集群主要包含以下两个核心组件:
- Job Manager(JM):负责整个任务的协调工作
- 调度 Task
- 触发协调 Task 做 Checkpoint
- 协调容错恢复
- ……
- Task Manager(TM):负责执行一个 DataFlow Graph(DAG) 的各个 Task 以及各个 Data Stream 的 Buffer 和数据交换。
计算架构图【重点】:
Flink 程序中的 Client 端只会生成程序的逻辑执行图,将其提交给 JM 后,由 JM 生成具体的、实际的物理执行图,并据此把真正的 Task 分发给 TM 来执行。
Job Manager 的核心三组件
- Dispatcher: 接收作业,拉起 Job Manager 来执行作业,并在 JobMaster 挂掉之后恢复作业;
- JobMaster: 管理一个 job 的整个生命周期,会向 ResourceManager 申请 slot(slot = 可以执行 task 的位置),并将 task 调度到对应 TM 上;
- ResourceManager:负责 slot 资源的管理和调度,Task manager 拉起之后会向 RM 注册;
Flink 作业示例
流式的 WordCount 示例(Flink 版 Helloworld),从 kafka 中读取个实时数据流,每 10s 统计一次单词出现次数。
使用 DataStream API 编写的代码如下:
注:
env是预先声明好的 Flink 环境变量Source这一行表明是一行一行处理语句keyBy(详见文档):在逻辑上将流(Stream)分为互不相交的分区(Partition),具有相同 Key 的所有记录都被分配到同一分区。具体这里代码的意思是将相同的单词分发到同一分区来处理。timeWindow将流按时间周期切分为一个个窗口apply这里是写了一个自定义的聚合函数,表明如何处理同一个窗口的数据,按照设计目的应当是每来一个单词就给计数器加一。addSink保存处理的结果,这里的BucketingSink是存储到文件中。
在 Flink 中,应用程序由用户自定义算子转换而来的流式 dataflows 所组成。这些流式 dataflows 形成了有向图,以一个或多个源(source)开始,并以一个或多个汇(sink)结束。
这段代码对应的 DataFlow Graph (DAG):
ExecutionGraph 的生成过程:
flowchart LR
s1["DataStream API Code"] --> s2[JobGraph] --> s3["ExecutionGraph (Parallelized)"]
Flink 程序本质上是分布式并行程序。在程序执行期间,一个流有一个或多个流分区(Stream Partition),每个算子有一个或多个算子子任务(Operator Subtask)。每个子任务彼此独立,并在不同的线程中运行,或在不同的计算机或容器中运行。
算子的并行度:该算子的子任务数。在同一程序中,不同算子也可能具有不同的并行度。
以 sink 的并行度 = 1,其余 Operator 的并行度 = 2 为例:
JM 会将 DataFlow Graph 转化为 如下图下方所示的 Parallel Dataflow(内部称为 Execution Graph):
Stream 可以在两个 Operator 之间传输数据,传输方式有以下两种:
- 一对一/直传(One-to-One / Forwarding):这种方式保留了元素的分区和顺序信息。上图中的从
Source到map()之间的流就是这种传输方式。
在这种传输方式下,map()算子的子任务 [1] 输入的数据以及其顺序与Source算子的子任务 [1] 输出的数据和顺序完全相同,即同一分区的数据只会进入到下游算子的同一分区。 - 重新分配(Redistributing):这种方式会更改数据所在的流分区。根据选定的数据变换方式,每个算子的子任务会给不同的目标子任务发送数据。
当你在程序中选择使用不同的 transformation,每个算子子任务也会根据不同的 transformation 将数据发送到不同的目标子任务。例如以下这几种 transformation 和其对应分发数据的模式:keyBy()(按照 key 的 hash 重新分区)、broadcast()(广播)或rebalance()(随机重新分区)。在重新分发数据的过程中,元素只有在每对输出和输入子任务之间才能保留其之间的顺序信息(例如,keyBy/window的子任务 [2] 接收到的map()的子任务 [1] 中的元素都是有序的)。因此,上图所示的keyBy/window和Sink算子之间数据的重新分发时,不同 key 的聚合结果到达 Sink 的顺序是不确定的。
为了更高效地分布式执行,Flink 会尽可能地将算子的子任务链接(chain)成任务(task),也称为构成算子链(Operator chain)。
由于每个任务只在一个线程中执行,尽可能多地构成算子链就可以:
- 减少线程间切换、缓冲的开销
- 在减少延迟的同时增加整体吞吐量
如下图的 Source 和 map() 可以链接在一起。
最后将上面的任务调度到具体的 TaskManager 中的 slot 中执行,一个 slot 只能运行同一个任务的各个子任务。
Slot 不会对 CPU 隔离,内存隔离也仅是有限部分的隔离。
Ref:
流批一体
为什么需要流批一体?
一些业务场景,除了实时的数据统计需求,为了确认运营或产品的效果,用户同时还需要和历史数据做比较(比如,抖音一些直播数据的统计),这里给一个传统的流批分离版本的解决方案:
这种架构有一些痛点:
- 人力成本比较高:批、流两套系统,相同逻辑需要开发两遍;
- 数据链路冗余:本身计算内容是一致的,由于是两套链路,相同逻辑需要运行两遍,产生一定的资源浪费;
- 数据口径不一致:两套系统、两套算子、两套 UDF,通常会产生不同程度的误差,这些误差会给业务方带来非常大的困扰(不知道是哪里来的)。
流批一体的挑战
流和批业务场景的特点如下表:
| 对比项目 | 实时计算 | 离线计算 |
|---|---|---|
| 处理延迟 | 延迟在秒级以内 | 处理时间为分钟到小时级别,甚至天级别 |
| 应用场景 | 广告推荐、金融风控 | 搜索弓擎构建索引、批式数据分析 |
流式计算 & 批式计算 核心区别:
| 对比项目 | 流式计算 | 批式计算 |
|---|---|---|
| 数据流 | 无限数据集 | 有限数据集 |
| 时延 | 低延迟,业务会感知运行中的情况 | 实时性要求不高,只关注最终结果产出时间 |
Flink 为什么可以做到流批一体
Flink 的设计思路:批式计算是流式计算的特例,Everything is Streams。
因此,理论上我们是可以用一套引擎架构来解决上述两种场景,只不过需要对不同场景支持相应的扩展性、并允许做不同的优化策略。
- 无边界数据集是一种数据流,一个无边界的数据流可以按时间切段成一个个有边界的数据集;
- 有界数据集(批式数据)是一种特殊的数据流。
Flink 对批数据的处理架构:
Flink 如何做到流批一体
Apache Flink 主要从以下几个模块来做流批一体:
- SQL 层/DataStream API 层统一,批和流都可以使用 SQL/DataStream API 来开发
- Scheduler 层架构统一,支持流批场景
- Failover Recovery(容错)层架构统一,支持流批场景
- Shuffle Service 层架构统一,流批场景选择不同的 Shuffle Service
流批一体的 Scheduler 层
Scheduler 主要负责将作业的 DAG 转化为在分布式环境中可以执行的 Task。
在 1.12 之前的 Flink 版本,Flink 支持两种调度模式:
- EAGER(Streaming 场景):申请一个作业所需要的全部资源,然后同时调度这个作业的全部 Task,所有的 Task 之间采取 Pipeline 的方式进行通信。
图中的这个例子需要12个Task一起调度,集群需要有足够的资源。 - LAZY(Batch 场景):先调度上游Task,等待上游产生数据或结束后再调度下游Task,类似 Spark 的 Stage 执行模式。
图中的这个例子最小调度一个Task即可,集群有1个slot资源可以运行,但执行时间会增加。
在最新的 Flink 版本中还提供了名为 Pipeline Region 的调度机制。
这种机制下会把所有的任务分割成若干个流水线区域(region)。对于包含多个 region 的流作业,在开始部署任务之前,它不再等待所有任务获取 slot。取而代之的是,一旦一个 region 获得了足够的任务 slot 就可以部署它。本质上,不管是流作业还是批作业,都是按照 Pipeline Region 粒度来申请资源和调度任务。
可以看到这种机制的性能与资源需求介于 EAGER 模式和 LAZY 模式之间。
Ref: Pipeline Region Scheduler 机制:FLIP-119 Pipelined Region Scheduling - Apache Flink - Apache Software Foundation
Pipeline Region 调度机制可以定制分割流水线区域的策略,实现自定义调度细粒度,以其中最极端的两种策略为例:
ALL_EDGES_BLOCKING- 所有Task之间的数据交换都是 BLOCKING 模式(数据输出后需要写入文件,然后在被下游任务读出,写入文件后资源可以被释放,但需要更多 I/O 时间)
- 下面的调度例子:分为 12 个 pipeline region
ALL_EDGES_PIPELINED- 所有Task之间的数据交换都是 PIPELINE 模式(数据直接输出给下游任务,即保留在内存中)
- 下面的调度例子:分为 1 个 pipeline region
流批一体的 Shuffle Service 层
Shuffle:在分布式计算中,用来连接上下游数据交互的过程叫做 Shuffle。实际上,分布式计算中所有涉及到上下游衔接的过程,都可以理解为 Shuffle。
Shuffle 分类:
- 基于文件的 Pull Based Shuffle(如 Spark 或 MR):具有较高的容错性和稳定性,适合较大规模的批处理作业
- 基于 Pipeline 的 Push Based Shuffle(如 Flink、Storm、Presto 等):低延迟和高性能;但是因为 shuffle 数据没有存储下来,如果是 batch 任务的话,就需要进行重跑恢复;
流和批 Shuffle 之间的差异:
- 数据生命周期
- 流作业的 Shuffle 数据与 Task 是绑定的(任务不在,数据就不在)
- 批作业的 Shuffle 数据与 Task 是解耦的(任务不在,数据还在)
- 数据存储介质
- 流作业的生命周期比较短、而且流作业为了实时性,Shuffle 通常存储在内存中
- 批作业因为数据量比较大以及容错的需求,一般会存储在磁盘里
- 部署方式
- 流作业一般要求 Shuffle 服务和计算节点部署在一起(可以减少网络开销,从而减少延迟)
- 批作业则可以容忍 Shuffle 服务和计算节点不部署在一起(可以远端存储/备份,提高容错率)
各个 Shuffle 策略的常见使用场景:
- 在 Streaming 和 OLAP 场景:为了性能的需要,通常会使用基于 Pipeline 的 Shuffle 模式
- 在 Batch 场景:一般会选取 Blocking 的 Shuffle 模式
虽然 Streaming 和 Batch Shuffle 在具体的策略上存在一定的差异,但本质上都是为了对数据进行重新分区,因此不同的 Shufle 之间是存在一定的共性的。所以 Flink 的目标是提供一套统一的 Shuffle 架构,既可以满足不同 Shufle 在策略上的定制,同时还能避免在共性需求上进行重复开发。
因此,Flink 实现了一个 Pluggable 的 Shuffle Service 框架,抽象出一些公共模块。
Ref: 流批一体的 Shuffle Service 层(FLIP-31: Pluggable Shuffle Service - Apache Flink - Apache Software Foundation)
对于 Shufle Service, Flink 开源社区已经支持:
- Netty Shufie service:既支持 pipeline 又支持 blocking,Flink 默认的 shufle Service 策略
- Remote Shuffle Service:既支持 pipeline 又支持blocking,不过对于 pipeline 模式,走 remote 反而会性能下降,主要是有用在 batch 的 blocking 场景
字节内部是基于一种名为 CSS 的 Shufle Service 来实现的 Remote Shuffle Service。
Flink 架构优化
流/批/OLAP 业务场景概述
典型场景:
- 流:在抖音中,实时统计一个短视频的播放量、点赞数,也包括抖音直播间的实时观着人数等
- 批:在抖音中,按天统计创造者的一些数据信息,比如昨天的播放量有多少、评论量多少、广告收入多少
- OLAP:在抖音的一些推广活动(如多轮红包雨)中,运营同学需要对一些实时产出的结果数据做一些实时多维分析,来帮助后面活动的决策
三种业务场景的特点:
| 流式计算 | 批式计算 | 交互式分析 |
|---|---|---|
| 实时计算 | 离线计算 | OLAP |
| 延迟在秒级以内 | 处理时间为分钟到小时级别,甚至天级别 | 处理时间秒级 |
| 0~1s | 10s~1h+ | 1~10s |
| 广告推荐、金融风控 | 搜索引擎构建索引、批式数据分析 | 数据分析BI报表 |
三种业务场景面临的挑战:
| 模块 | 流式计算 | 批式计算 | 交互式分析(OLAP) |
|---|---|---|---|
| SQL | √ | √ | √ |
| 实时性 | 高(处理延迟毫秒级别) | 低 | 高(查询延迟在秒级,但要求高并发查询) |
| 容错能力 | 高 | 中,大作业失败重跑代价高 | No,失败重试即可 |
| 状态 | √ | × | × |
| 准确性 | Exactly Once,要求高,重跑需要恢复之前的状态 | Exactly Once,失败重跑即可 | Exactly Once,失败重跑即可 |
| 扩展性 | √ | √ | √ |
为什么三种场景可以用一套引擎来解决
- 批式计算是流式计算的特例,Everything is Streams,有界数据集(批式数据)也是一种数据流、一种特殊的数据流;
- OLAP 计算是一种特殊的批式计算,它对并发和实时性要求更高,其他情况与普通批式作业没有特别大区别。
Flink 对 OLAP 的处理架构:
Batch 场景需求:流批一体支持
- Unify DataStream APl
- Scheduler
- Shuffle Service
- Failover Recovery
OLAP 场景需求:短查询作业场景
- 高并发支持
- 极致处理性能
Flink 如何支持 OLAP 场景
Flink 做 OLAP 的优势
- 统一引擎:流处理、批处理、OLAP 统一使用 Flink 引擎
- 降低学习成本,仅需要学习一个引擎
- 提高开发效率,很多 SQL 是流批通用
- 提高维护效率,可以更集中维护好一个引擎
- 既有优势:利用 Flink 已有的很多特性,使 OLAP 使用场景更为广泛
- 使用流处理的内存计算、Pipeline
- 支持代码动态生成
- 支持批处理数据落盘能力
- 支持 Session 模式的 MPP 架构
- 生态支持:
- 跨数据源查询支持
- TCP-DS 测试性能强
- 相互增强:OLAP 能享有现有引擎的优势,同时也能增强引擎能力
- 无统计信息场景的优化
- 开发更高效的算子
- 使 Flink 同时兼备流、批、OLAP 处理的能力,成为更通用的框架。
Flink OLAP 场景的挑战
- 秒级和毫秒级的小作业
- 作业频繁启停、资源碎片
Flink OLAP 计算相比流式和批式计算,最大的特点是 Flink OLAP 计算是一个面向秒级和毫秒级的小作业,作业在启动过程中会频繁申请内存、网络以及磁盘资源,导致 Flink 集群内产生大量的资源碎片。 - Latency + 高 APS 要求
OLAP 最大的特点是查询作业对 Latency 和 QPS 有要求的,需要保证作业在 Latency 的前提下提供比较高的并发调度和执行能力,这就对 Flink 引擎提出了一个新的要求。
Flink OLAP 架构现状
- Client:提交 SQL Query;
- Gateway:接收 Client 提交的 SQL Query,对 SQL 进行语法解析和查询优化,生成 Flink 作业执行计划,提交给 Session 集群;
- Session Cluster:执行作业调度及计算,并返回结果。
架构与功能模块:
- JobManager 管理作业的执行,在接收到 Gateway 提交过来的作业逻辑执行计划后,将逻辑执行计划转换为物理执行计划,为每个物理计算任务分配资源,将每个计算任务分发给不同的 TaskManager 执行,同时管理作业以及每个计算任务执行状态。
- TaskManager 执行具体的计算任务,采用线程模型,为每个计算任务创建计算线程,根据计算任务的上下游数据依赖关系跟上游计算任务建立/复用网络连接,向上游计算任务发送数据请求,并处理上游分发给它的数据。
Flink 在 OLAP 架构上的问题与设想
架构与功能模块:
- JobManager 与 ResourceManager 在一个进程内启动,无法对JobManager 进行水平扩展
- Gateway 与 Flink Session Cluster 互相独立,无法进行统一管理
作业管理及部署模块:
- JobManager 处理和调度作业时,负责的功能比较多,导致单作业处理时间长、并占用了过多的内存
- TaskManager 部署计算任务时,任务初始化部分耗时验证,消耗大量 CPU
资源管理及计算任务调度:
- 资源申请及资源释放流程链路过长
- Slot 作为资源管理单元,JM 管理 slot 资源,导致 JM 无法感知到 TM 维度的资源分布,使得资源管理完全依赖于 ResourceManager
其他:
- 作业心跳与 Failover 机制,并不合适 AP 这种秒级或毫秒级计算场景;
- AP 目前使用 Batch 算子进行计算,这些算子初始化比较耗时;
最终的演进总体架构:
Flink 使用案例
电商流批一体实践
抖音电商业务原有的离线和实时数仓架构如下图:
目前电商业务数据分为离线数仓和实时数仓建设,离线和实时数据源,计算引擎和业务代码没有统一,在开发相同需求的时候经常需要离线和实时对齐口径,同时,由于需要维护两套计算路径,对运维也带来压力。
随着 Flink 发展(逐步发展为流批一体引擎):
演进目标:从数据源,业务逻辑,计算引擎完成统一,提高开发和运维效率。
字节 Flink OLAP 实践
Flink 的 OLAP 在字节内部的场景主要是 HTAP 场景。
字节内部一个业务实践:
- 上面是原来的链路;
- 下面是走HTAP之后的链路,Flink直接提供数据查询与分析的能力。