Day03:流/批/OLAP一体的Flink引擎介绍 课程笔记 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的第4天。

Apache Flink 概述

Apache Flink 诞生背景

为什么大数据需要流式计算?

什么是大数据

大数据(BigData):无法在一定时间内用常规软件工具对其进行获取、存储、管理和处理的数据集合。

特点:4V

  • Volumes:数据规模海量化
  • Variety:数据源、种类多样化
  • Velocity:数据产生、处理快速化
  • Value:数据价值化(价值密度低,但由于规模大所以总体价值高)

大数据计算架构发展历史

  1. 史前阶段(2006年前):传统数仓/Oracle
    • 注重单机性能
    • 黑箱使用
  2. Hadoop
    • 分布式
    • Map-Reduce(Reduce前需要将数据写入磁盘)
    • 离线计算

    Ref: Hadoop 解决了什么问题?(大数据十年回顾:浪潮之巅数英雄

  3. Spark(取代了MapReduce)
    • 批处理
    • 流处理
    • SQL高阶API
    • 内存迭代计算(解决了Reduce前需要将数据写入磁盘的问题)
  4. Flink
    • 流计算
    • 实时、更快
    • 流批一体
    • Streaming/Batch SQL

为什么需要流式计算

大数据的实时性带来价值更大,部分业务场景甚至无法接受延迟在分钟级以上的批处理计算,比如:

  • 监控场景:如果能实时发现业务系统的健康状态,就能提前避免业务故障;
  • 金融风控:如果实时监测出异常交易的行为,就能及时阻断风险的发生;
  • 实时推荐:比如在抖音,如果可以根据用户的行为数据发掘用户的兴趣、偏好,就能向用户推荐更感兴趣的内容;

因此大数据计算架构逐渐从批式计算发展为流式计算:

批式计算流式计算
离线计算,非实时实时计算,快速、低延迟
静态数据集无限流、动态、无边界
按小时/天等周期性计算7*24h持续运行

为什么 Flink 会脱颖而出

流式计算引擎发展历史

  • Storm
    History of Apache Storm and lessons learned - thoughts from the red planet
    • Storm API 的 low-level 以及开发效率低下;
    • 一致性问题:Storm 更多考虑到实时流计算的处理时延而非数据的一致性保证;
  • Spark Streaming
    An Architecture for Fast and General Data Processing on Large Clusters
    • Spark Streaming 相比于 Storm 的低阶 API 以及无法正确性语义保证,Spark 是流处理的分水岭:第一个广泛使用的大规模流处理引擎,既提供较为高阶的 API 抽象,同时提供流式处理正确性保证。
  • Flink
    从产品技术来看,Flink 作为一个最新的实时计算引擎,具备如下流计算技术特征:
    • 完全一次保证:故障后应正确恢复有状态运算符中的状态;
    • 低延迟:越低越好。许多应用程序需要亚秒级延迟;
    • 高吞吐量:随着数据速率的增长,通过管道推送大量数据至关重要;
    • 强大的计算模型:框架应该提供一种编程模型,该模型不限制用户并允许各种各样的应用程序在没有故障的情况下,容错机制的开销很低;
    • 流量控制:来自慢速算子的反压应该由系统和数据源自然吸收,以避免因消费者缓慢而导致崩溃或降低性能;
    • 乱序数据的支持:支持由于其他原因导致的数据乱序达到、延迟到达后,计算出正确的结果;
    • 完备的流式语义:支持窗口等现代流式处理语义抽象;
    • Google Dataflow Model 的开源引擎实现。

主要的流式计算引擎能力对比

对比项目StormSpark StreamingFlink
流处理模型Nativemini-batchNative
一致性保证At Least/Most OnceExactly-OnceExactly-Once
延迟低延迟(毫秒级)延迟较高(秒级)低延迟(毫秒级)
吞吐LowHighHigh
容错ACKRDD Based CheckpointCheckpoint (Chandy-Lamport)
Statefull×√ (DStream)√ (Operator)
SQL支持×

Mini-Batch:将流处理转化为针对特别小的批进行批处理

一致性:

  • At Least Once:数据至少被处理一次,保证可用性
  • At Most Once:数据至多被处理一次,保证处理性能
  • Exactly-Once:可以保证数据一定且只会被处理一次,可用性与性能都高

Statefull:引擎自己是否支持状态在两次数据处理之间保留、传递

Apache Flink 开源生态

Apache Flink 在开源生态上的能力比较强大,可以支持:

  • 流批一体:支持流式计算和批式计算;
  • OLAP:Flink 可以支持 OLAP 这种短查询场景;
  • Flink ML:pyFlink、ALink、AIFlow 等生态支持 Flink 在 ML 场景的应用;
  • Gelly:图计算;
  • Stateful Function:支持有状态的 FAAS 场景;
  • ...

生态示意图

图中左侧黄色的项目都是 Flink 支持的数据流来源, 最大的框内是 Flink 的内部架构(见下一节), 最上方绿色的项目是基于 Flink 的更高层的应用/框架。

Flink 整体架构

Flink 分层架构

Flink 分层架构

  • SDK 层:Flink's APIs Overview
    • SQL/Table
    • DataStream
    • Python (pyFlink)
  • 执行引擎层(Runtime 层,图中从 DAG API 到 Shuffle Service 的部分)
    1. DAG API 将 SDK 中的操作描述转为统一的抽象 DAG(逻辑的图表达方式),用来描述数据处理的 Pipeline,不管是流还是批,都会转化为 DAG 图
    2. DAG Scheduler 调度层再把 DAG 转化成分布式环境下的 Task(Jobs and Scheduling
    3. Task 之间通过 Shuffle 传输数据
  • 状态存储层 State Backend:负责存储算子的状态信息
  • 资源调度层:目前 Flink 可以支持部署在多种环境

Flink 整体架构(Flink Architecture

一个 Flink 集群主要包含以下两个核心组件:

  • Job Manager(JM):负责整个任务的协调工作
    • 调度 Task
    • 触发协调 Task 做 Checkpoint
    • 协调容错恢复
    • ……
  • Task Manager(TM):负责执行一个 DataFlow Graph(DAG) 的各个 Task 以及各个 Data Stream 的 Buffer 和数据交换。

计算架构图【重点】:

Flink 整体架构

Flink 程序中的 Client 端只会生成程序的逻辑执行图,将其提交给 JM 后,由 JM 生成具体的、实际的物理执行图,并据此把真正的 Task 分发给 TM 来执行。

Job Manager 的核心三组件

Job Manager的构架

  • Dispatcher: 接收作业,拉起 Job Manager 来执行作业,并在 JobMaster 挂掉之后恢复作业;
  • JobMaster: 管理一个 job 的整个生命周期,会向 ResourceManager 申请 slot(slot = 可以执行 task 的位置),并将 task 调度到对应 TM 上;
  • ResourceManager:负责 slot 资源的管理和调度,Task manager 拉起之后会向 RM 注册;

Flink 作业示例

Ref: Flink Learn: Hands-On Training

流式的 WordCount 示例(Flink 版 Helloworld),从 kafka 中读取个实时数据流,每 10s 统计一次单词出现次数。

使用 DataStream API 编写的代码如下:

WordCountd代码

注:

  • env 是预先声明好的 Flink 环境变量
  • Source 这一行表明是一行一行处理语句
  • keyBy详见文档):在逻辑上将(Stream)分为互不相交的分区(Partition),具有相同 Key 的所有记录都被分配到同一分区。具体这里代码的意思是将相同的单词分发到同一分区来处理。
  • timeWindow 将流按时间周期切分为一个个窗口
  • apply 这里是写了一个自定义的聚合函数,表明如何处理同一个窗口的数据,按照设计目的应当是每来一个单词就给计数器加一。
  • addSink 保存处理的结果,这里的 BucketingSink 是存储到文件中。

在 Flink 中,应用程序由用户自定义算子转换而来的流式 dataflows 所组成。这些流式 dataflows 形成了有向图,以一个或多个(source)开始,并以一个或多个(sink)结束。

这段代码对应的 DataFlow Graph (DAG):

WordCountd DAG

ExecutionGraph 的生成过程:

flowchart LR
s1["DataStream API Code"] --> s2[JobGraph] --> s3["ExecutionGraph (Parallelized)"]

Flink 程序本质上是分布式并行程序。在程序执行期间,一个流有一个或多个流分区(Stream Partition),每个算子有一个或多个算子子任务(Operator Subtask)。每个子任务彼此独立,并在不同的线程中运行,或在不同的计算机或容器中运行。

算子的并行度:该算子的子任务数。在同一程序中,不同算子也可能具有不同的并行度。

sink 的并行度 = 1,其余 Operator 的并行度 = 2 为例:

JM 会将 DataFlow Graph 转化为 如下图下方所示的 Parallel Dataflow(内部称为 Execution Graph):

image.png

Stream 可以在两个 Operator 之间传输数据,传输方式有以下两种:

  • 一对一/直传(One-to-One / Forwarding):这种方式保留了元素的分区和顺序信息。上图中的从 Sourcemap() 之间的流就是这种传输方式。
    在这种传输方式下,map() 算子的子任务 [1] 输入的数据以及其顺序与 Source 算子的子任务 [1] 输出的数据和顺序完全相同,即同一分区的数据只会进入到下游算子的同一分区。
  • 重新分配(Redistributing):这种方式会更改数据所在的流分区。根据选定的数据变换方式,每个算子的子任务会给不同的目标子任务发送数据。
    当你在程序中选择使用不同的 transformation,每个算子子任务也会根据不同的 transformation 将数据发送到不同的目标子任务。例如以下这几种 transformation 和其对应分发数据的模式:keyBy()(按照 key 的 hash 重新分区)、broadcast()(广播)或 rebalance()(随机重新分区)。在重新分发数据的过程中,元素只有在每对输出和输入子任务之间才能保留其之间的顺序信息(例如,keyBy/window 的子任务 [2] 接收到的 map() 的子任务 [1] 中的元素都是有序的)。因此,上图所示的 keyBy/window 和 Sink 算子之间数据的重新分发时,不同 key 的聚合结果到达 Sink 的顺序是不确定的。

为了更高效地分布式执行,Flink 会尽可能地将算子的子任务链接(chain)成任务(task),也称为构成算子链(Operator chain)。

由于每个任务只在一个线程中执行,尽可能多地构成算子链就可以:

  • 减少线程间切换、缓冲的开销
  • 在减少延迟的同时增加整体吞吐量

如下图的 Sourcemap() 可以链接在一起。

算子链

最后将上面的任务调度到具体的 TaskManager 中的 slot 中执行,一个 slot 只能运行同一个任务的各个子任务。

Slot 不会对 CPU 隔离,内存隔离也仅是有限部分的隔离。

任务与slot

Ref:

流批一体

为什么需要流批一体?

一些业务场景,除了实时的数据统计需求,为了确认运营或产品的效果,用户同时还需要和历史数据做比较(比如,抖音一些直播数据的统计),这里给一个传统的流批分离版本的解决方案:

流批分离的解决方案

这种架构有一些痛点:

  • 人力成本比较高:批、流两套系统,相同逻辑需要开发两遍;
  • 数据链路冗余:本身计算内容是一致的,由于是两套链路,相同逻辑需要运行两遍,产生一定的资源浪费;
  • 数据口径不一致:两套系统、两套算子、两套 UDF,通常会产生不同程度的误差,这些误差会给业务方带来非常大的困扰(不知道是哪里来的)。

流批一体的挑战

流和批业务场景的特点如下表:

对比项目实时计算离线计算
处理延迟延迟在秒级以内处理时间为分钟到小时级别,甚至天级别
应用场景广告推荐、金融风控搜索弓擎构建索引、批式数据分析

流式计算 & 批式计算 核心区别:

对比项目流式计算批式计算
数据流无限数据集有限数据集
时延低延迟,业务会感知运行中的情况实时性要求不高,只关注最终结果产出时间

Flink 为什么可以做到流批一体

Flink 的设计思路:批式计算是流式计算的特例,Everything is Streams。

因此,理论上我们是可以用一套引擎架构来解决上述两种场景,只不过需要对不同场景支持相应的扩展性、并允许做不同的优化策略。

  • 无边界数据集是一种数据流,一个无边界的数据流可以按时间切段成一个个有边界的数据集;
  • 有界数据集(批式数据)是一种特殊的数据流。

Flink 对批数据的处理架构:

Flink对批数据的处理架构

Flink 如何做到流批一体

Apache Flink 主要从以下几个模块来做流批一体:

  • SQL 层/DataStream API 层统一,批和流都可以使用 SQL/DataStream API 来开发
  • Scheduler 层架构统一,支持流批场景
  • Failover Recovery(容错)层架构统一,支持流批场景
  • Shuffle Service 层架构统一,流批场景选择不同的 Shuffle Service

流批一体的 Scheduler 层

Scheduler 主要负责将作业的 DAG 转化为在分布式环境中可以执行的 Task。

在 1.12 之前的 Flink 版本,Flink 支持两种调度模式:

  • EAGER(Streaming 场景):申请一个作业所需要的全部资源,然后同时调度这个作业的全部 Task,所有的 Task 之间采取 Pipeline 的方式进行通信。
    EAGER调度
    图中的这个例子需要12个Task一起调度,集群需要有足够的资源。
  • LAZY(Batch 场景):先调度上游Task,等待上游产生数据或结束后再调度下游Task,类似 Spark 的 Stage 执行模式。
    LAZY调度
    图中的这个例子最小调度一个Task即可,集群有1个slot资源可以运行,但执行时间会增加。

在最新的 Flink 版本中还提供了名为 Pipeline Region 的调度机制。

这种机制下会把所有的任务分割成若干个流水线区域(region)。对于包含多个 region 的流作业,在开始部署任务之前,它不再等待所有任务获取 slot。取而代之的是,一旦一个 region 获得了足够的任务 slot 就可以部署它。本质上,不管是流作业还是批作业,都是按照 Pipeline Region 粒度来申请资源和调度任务。

Pipeline Region

可以看到这种机制的性能与资源需求介于 EAGER 模式和 LAZY 模式之间。

Ref: Pipeline Region Scheduler 机制:FLIP-119 Pipelined Region Scheduling - Apache Flink - Apache Software Foundation

Pipeline Region 调度机制可以定制分割流水线区域的策略,实现自定义调度细粒度,以其中最极端的两种策略为例:

  • ALL_EDGES_BLOCKING
    • 所有Task之间的数据交换都是 BLOCKING 模式(数据输出后需要写入文件,然后在被下游任务读出,写入文件后资源可以被释放,但需要更多 I/O 时间)
    • 下面的调度例子:分为 12 个 pipeline region
  • ALL_EDGES_PIPELINED
    • 所有Task之间的数据交换都是 PIPELINE 模式(数据直接输出给下游任务,即保留在内存中)
    • 下面的调度例子:分为 1 个 pipeline region

调度例子图

流批一体的 Shuffle Service 层

Shuffle:在分布式计算中,用来连接上下游数据交互的过程叫做 Shuffle。实际上,分布式计算中所有涉及到上下游衔接的过程,都可以理解为 Shuffle。

Shuffle 分类:

  • 基于文件的 Pull Based Shuffle(如 Spark 或 MR):具有较高的容错性和稳定性,适合较大规模的批处理作业
  • 基于 Pipeline 的 Push Based Shuffle(如 Flink、Storm、Presto 等):低延迟和高性能;但是因为 shuffle 数据没有存储下来,如果是 batch 任务的话,就需要进行重跑恢复;

流和批 Shuffle 之间的差异:

  • 数据生命周期
    • 流作业的 Shuffle 数据与 Task 是绑定的(任务不在,数据就不在)
    • 批作业的 Shuffle 数据与 Task 是解耦的(任务不在,数据还在)
  • 数据存储介质
    • 流作业的生命周期比较短、而且流作业为了实时性,Shuffle 通常存储在内存中
    • 批作业因为数据量比较大以及容错的需求,一般会存储在磁盘里
  • 部署方式
    • 流作业一般要求 Shuffle 服务和计算节点部署在一起(可以减少网络开销,从而减少延迟)
    • 批作业则可以容忍 Shuffle 服务和计算节点不部署在一起(可以远端存储/备份,提高容错率)

各个 Shuffle 策略的常见使用场景:

  • 在 Streaming 和 OLAP 场景:为了性能的需要,通常会使用基于 Pipeline 的 Shuffle 模式
  • 在 Batch 场景:一般会选取 Blocking 的 Shuffle 模式

虽然 Streaming 和 Batch Shuffle 在具体的策略上存在一定的差异,但本质上都是为了对数据进行重新分区,因此不同的 Shufle 之间是存在一定的共性的。所以 Flink 的目标是提供一套统一的 Shuffle 架构,既可以满足不同 Shufle 在策略上的定制,同时还能避免在共性需求上进行重复开发

因此,Flink 实现了一个 Pluggable 的 Shuffle Service 框架,抽象出一些公共模块。

Pluggable Shuffle Service 框架

Ref: 流批一体的 Shuffle Service 层(FLIP-31: Pluggable Shuffle Service - Apache Flink - Apache Software Foundation

对于 Shufle Service, Flink 开源社区已经支持:

  • Netty Shufie service:既支持 pipeline 又支持 blocking,Flink 默认的 shufle Service 策略
  • Remote Shuffle Service:既支持 pipeline 又支持blocking,不过对于 pipeline 模式,走 remote 反而会性能下降,主要是有用在 batch 的 blocking 场景

字节内部是基于一种名为 CSS 的 Shufle Service 来实现的 Remote Shuffle Service。

Flink 架构优化

流/批/OLAP 业务场景概述

典型场景:

  • :在抖音中,实时统计一个短视频的播放量、点赞数,也包括抖音直播间的实时观着人数等
  • :在抖音中,按天统计创造者的一些数据信息,比如昨天的播放量有多少、评论量多少、广告收入多少
  • OLAP:在抖音的一些推广活动(如多轮红包雨)中,运营同学需要对一些实时产出的结果数据做一些实时多维分析,来帮助后面活动的决策

三种业务场景的特点:

流式计算批式计算交互式分析
实时计算离线计算OLAP
延迟在秒级以内处理时间为分钟到小时级别,甚至天级别处理时间秒级
0~1s10s~1h+1~10s
广告推荐、金融风控搜索引擎构建索引、批式数据分析数据分析BI报表

三种业务场景面临的挑战:

模块流式计算批式计算交互式分析(OLAP)
SQL
实时性高(处理延迟毫秒级别)高(查询延迟在秒级,但要求高并发查询
容错能力中,大作业失败重跑代价高No,失败重试即可
状态××
准确性Exactly Once,要求高,重跑需要恢复之前的状态Exactly Once,失败重跑即可Exactly Once,失败重跑即可
扩展性

为什么三种场景可以用一套引擎来解决

  • 批式计算是流式计算的特例,Everything is Streams,有界数据集(批式数据)也是一种数据流、一种特殊的数据流;
  • OLAP 计算是一种特殊的批式计算,它对并发和实时性要求更高,其他情况与普通批式作业没有特别大区别

Flink 对 OLAP 的处理架构:

Flink对OLAP的处理架构

Batch 场景需求:流批一体支持

  • Unify DataStream APl
  • Scheduler
  • Shuffle Service
  • Failover Recovery

OLAP 场景需求:短查询作业场景

  • 高并发支持
  • 极致处理性能

Flink 如何支持 OLAP 场景

Flink 做 OLAP 的优势

  • 统一引擎:流处理、批处理、OLAP 统一使用 Flink 引擎
    • 降低学习成本,仅需要学习一个引擎
    • 提高开发效率,很多 SQL 是流批通用
    • 提高维护效率,可以更集中维护好一个引擎
  • 既有优势:利用 Flink 已有的很多特性,使 OLAP 使用场景更为广泛
    • 使用流处理的内存计算、Pipeline
    • 支持代码动态生成
    • 支持批处理数据落盘能力
    • 支持 Session 模式的 MPP 架构
  • 生态支持
    • 跨数据源查询支持
    • TCP-DS 测试性能强
  • 相互增强:OLAP 能享有现有引擎的优势,同时也能增强引擎能力
    • 无统计信息场景的优化
    • 开发更高效的算子
    • 使 Flink 同时兼备流、批、OLAP 处理的能力,成为更通用的框架。

Flink OLAP 场景的挑战

  • 秒级和毫秒级的小作业
  • 作业频繁启停、资源碎片
    Flink OLAP 计算相比流式和批式计算,最大的特点是 Flink OLAP 计算是一个面向秒级和毫秒级的小作业,作业在启动过程中会频繁申请内存、网络以及磁盘资源,导致 Flink 集群内产生大量的资源碎片。
  • Latency + 高 APS 要求
    OLAP 最大的特点是查询作业对 Latency 和 QPS 有要求的,需要保证作业在 Latency 的前提下提供比较高的并发调度和执行能力,这就对 Flink 引擎提出了一个新的要求。

Flink OLAP 架构现状

Flink OLAP 架构

  • Client:提交 SQL Query;
  • Gateway:接收 Client 提交的 SQL Query,对 SQL 进行语法解析和查询优化,生成 Flink 作业执行计划,提交给 Session 集群;
  • Session Cluster:执行作业调度及计算,并返回结果。

架构与功能模块:

  • JobManager 管理作业的执行,在接收到 Gateway 提交过来的作业逻辑执行计划后,将逻辑执行计划转换为物理执行计划,为每个物理计算任务分配资源,将每个计算任务分发给不同的 TaskManager 执行,同时管理作业以及每个计算任务执行状态。
  • TaskManager 执行具体的计算任务,采用线程模型,为每个计算任务创建计算线程,根据计算任务的上下游数据依赖关系跟上游计算任务建立/复用网络连接,向上游计算任务发送数据请求,并处理上游分发给它的数据。

Flink 在 OLAP 架构上的问题与设想

架构与功能模块:

  • JobManager 与 ResourceManager 在一个进程内启动,无法对JobManager 进行水平扩展
  • Gateway 与 Flink Session Cluster 互相独立,无法进行统一管理

作业管理及部署模块:

  • JobManager 处理和调度作业时,负责的功能比较多,导致单作业处理时间长、并占用了过多的内存
  • TaskManager 部署计算任务时,任务初始化部分耗时验证,消耗大量 CPU

资源管理及计算任务调度:

  • 资源申请及资源释放流程链路过长
  • Slot 作为资源管理单元,JM 管理 slot 资源,导致 JM 无法感知到 TM 维度的资源分布,使得资源管理完全依赖于 ResourceManager

其他:

  • 作业心跳与 Failover 机制,并不合适 AP 这种秒级或毫秒级计算场景;
  • AP 目前使用 Batch 算子进行计算,这些算子初始化比较耗时;

最终的演进总体架构:

image.png

Flink 使用案例

电商流批一体实践

抖音电商业务原有的离线和实时数仓架构如下图:

流批分离的解决方案

目前电商业务数据分为离线数仓和实时数仓建设,离线和实时数据源,计算引擎和业务代码没有统一,在开发相同需求的时候经常需要离线和实时对齐口径,同时,由于需要维护两套计算路径,对运维也带来压力。

随着 Flink 发展(逐步发展为流批一体引擎):

Flink 发展

演进目标:从数据源,业务逻辑,计算引擎完成统一,提高开发和运维效率。

演进目标

字节 Flink OLAP 实践

Flink 的 OLAP 在字节内部的场景主要是 HTAP 场景。

字节内部一个业务实践:

  • 上面是原来的链路;
  • 下面是走HTAP之后的链路,Flink直接提供数据查询与分析的能力。