避坑!!!-windows环境下无法打开《GO语言程序设计》(GO圣经)中--gif动画无法正常展示的问题

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GIF动画

我们使用GO语言标准的图像包,用来创建一系列的位图图像,然后将位图序列编码为GIT动画。

我们按照书中的代码运行:

package main

import (
   "image"
   "image/color"
   "image/gif"
   "io"
   "math"
   "math/rand"
   "os"
   "time"
)

var palette = []color.Color{color.White, color.Black}

const (
   whiteIndex = 0 // first color in palette
   blackIndex = 1 // next color in palette
)

func main() {
   // The sequence of images is deterministic unless we seed
   // the pseudo-random number generator using the current time.
   // Thanks to Randall McPherson for pointing out the omission.
   rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano())
   lissajous(os.Stdout)
}

func lissajous(out io.Writer) {
   const (
      cycles  = 5     // number of complete x oscillator revolutions
      res     = 0.001 // angular resolution
      size    = 100   // image canvas covers [-size..+size]
      nframes = 64    // number of animation frames
      delay   = 8     // delay between frames in 10ms units
   )

   freq := rand.Float64() * 3.0 // relative frequency of y oscillator
   anim := gif.GIF{LoopCount: nframes}
   phase := 0.0 // phase difference
   for i := 0; i < nframes; i++ {
      rect := image.Rect(0, 0, 2*size+1, 2*size+1)
      img := image.NewPaletted(rect, palette)
      for t := 0.0; t < cycles*2*math.Pi; t += res {
         x := math.Sin(t)
         y := math.Sin(t*freq + phase)
         img.SetColorIndex(size+int(x*size+0.5), size+int(y*size+0.5),
            blackIndex)
      }
      phase += 0.1
      anim.Delay = append(anim.Delay, delay)
      anim.Image = append(anim.Image, img)
   }
   gif.EncodeAll(out, &anim) // NOTE: ignoring encoding errors
}

当我们在运行代码后发现出现了乱码的情况,如图所示:

image.png

我们看一下书中代码的输出方式:

lissajous(os.Stdout)

Stout和Ptintf差不多,标准输出设备,但是这样似乎展示不出gif的动画来,可能在linux或者其他环境下可以展示出来,可能是windows下转移了一些控制字符,使得控制台输出乱码。

改进

我们应该如何改进,使得gif动画输出来呢?

我们可以将gif动画输出生成一个gif文件,使用字节将数据传输到文件中。 将原来的代码lissajous(os.Stdout)替换成下面


    bf := &bytes.Buffer{}
    lissajous(bf)
    //my.gif为图片名,可任意更改
     if err := ioutil.WriteFile("my.gif", bf.Bytes(), 0666); err != nil {
    panic(err)
 }

我们再看看生成后的图片(我们生成的图形名字叫利萨如图形(Lissajous figures)):

1.gif