1. Js渲染函数 render
Vue 推荐使用模板来创建 HTML。然而在一些场景中,需要 JavaScript 的完全编程。这时可以用渲染函数,它比模板更接近编译器。
一个简单的例子 render 函数。假设要生成一些带锚点的标题:
<h1>
<a name="hello-world" href="#hello-world">
Hello world!
</a>
</h1>
对于上面的 HTML,定义组件接口:
<anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading>
当开始写一个只能通过 level prop 动态生成标题 (heading) 的组件时,可以这样实现:
<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
<h1 v-if="level === 1">
<slot></slot>
</h1>
<h2 v-else-if="level === 2">
<slot></slot>
</h2>
<h3 v-else-if="level === 3">
<slot></slot>
</h3>
<h4 v-else-if="level === 4">
<slot></slot>
</h4>
<h5 v-else-if="level === 5">
<slot></slot>
</h5>
<h6 v-else-if="level === 6">
<slot></slot>
</h6>
</script>
Vue.component('anchored-heading', {
template: '#anchored-heading-template',
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
这里用模板并不是最好的选择:不但代码冗长,而且在每一个级别的标题中重复书写了 <slot></slot>,在要插入锚点元素时还要再次重复。
虽然模板在大多数组件中都非常好用,但在这里不合适了。
- 那么,尝试使用
render函数重写上面的例子:
Vue.component('anchored-heading', {
render: function (createElement) {
console.log(this);
return createElement(
'h' + this.level, // 标签名称
this.$slots.default // 子节点数组
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
这样代码精简很多,在这个例子中,向组件中传递不带 v-slot 指令的子节点时,比如 anchored-heading 中的 Hello world!,这些子节点被存储在组件实例中的 $slots.default 中。参照阅读实例 property API。
2. 节点、树以及虚拟 DOM
在深入渲染函数之前,了解一些浏览器的工作原理是很重要的。例:
<div>
<h1>My title</h1>
Some text content
<!-- TODO: Add tagline -->
</div>
当浏览器读到上边代码时,它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪所有内容,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。
上述 HTML 对应的 DOM 节点树如下图所示:
每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。
高效地更新所有这些节点会是比较困难的,不过你不必手动完成这个工作。只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里:
<h1>{{ blogTitle }}</h1>
或者一个渲染函数里:
render: function (createElement) {
return createElement('h1', this.blogTitle)
}
在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle 发生了改变。
2.1 虚拟 DOM
Vue 通过建立一个虚拟 DOM 来追踪自己要如何改变真实 DOM。代码:
return createElement('h1', this.blogTitle)
createElement 到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述信息。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (virtual node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
3. createElement 参数
接下来需要熟悉的是如何在 createElement 函数中使用模板中的功能。这里是 createElement 接受的参数:
// @returns {VNode}
createElement(
// {String | Object | Function}
// 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者
// resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
'div',
// {Object}
// 一个与模板中 attribute 对应的数据对象。可选。
{
// (详情见下一节)
},
// {String | Array}
// 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
// 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
[
'先写一些文字',
createElement('h1', '一则头条'),
createElement(MyComponent, {
props: {
someProp: 'foobar'
}
})
]
)
3.1 深入VNode数据对象
v-bind:class和v-bind:style在模板语法中会被特别对待,同样v-bind:class和v-bind:style在 VNode 数据对象中也有对应的顶层字段。VNode数据对象也允许你绑定普通的 HTML attribute,也允许绑定如innerHTML这样的 DOM property (这会覆盖v-html指令)。
{
// 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
'class': {
foo: true,
bar: false
},
// 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px'
},
// 普通的 HTML attribute
attrs: {
id: 'foo'
},
// 组件 prop
props: {
myProp: 'bar'
},
// DOM property
domProps: {
innerHTML: 'baz'
},
// 事件监听器在 `on` 内,
// 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
// 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
on: {
click: this.clickHandler
},
// 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
// `vm.$emit` 触发的事件。
nativeOn: {
click: this.nativeClickHandler
},
// 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
// 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [
{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: {
bar: true
}
}
],
// 作用域插槽的格式为
// { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: props => createElement('span', props.text)
},
// 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot',
// 其它特殊顶层 property
key: 'myKey',
ref: 'myRef',
// 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
// 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
refInFor: true
}
3.2 完整示例:<a>标签锚点
- 现在可以完成最开始想实现的组件:
// <anchored-heading :level="2">http://127.0.0.1:5500/</anchored-heading>
var getChildrenTextContent = function (children) {
return children.map(function (node) {
return node.children
? getChildrenTextContent(node.children)
: node.text
}).join('')
}
Vue.component('anchored-heading', {
render: function (createElement) {
// 创建 kebab-case 风格的 ID
var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default)
.toLowerCase()
.replace(/\W+/g, '-')
.replace(/(^-|-$)/g, '')
return createElement(
'h' + this.level,
[
createElement('a', {
attrs: {
name: headingId,
href: '#' + headingId
}
}, this.$slots.default)
]
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
3.3 渲染函数render的约束
组件树中的所有 VNode 必须是唯一的。这意味着,下面的渲染函数是不合法的:
render: function (createElement) {
var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')
return createElement('div', [
// 错误 - 重复的 VNode
myParagraphVNode, myParagraphVNode
])
}
如果是需要重复很多次的元素/组件,可以使用工厂函数来实现。例如,下面渲染函数用完全合法的方式渲染了 20 个相同的段落:
render: function (createElement) {
return createElement('div',
Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {
return createElement('p', 'hi')
})
)
}
4. 使用 JavaScript 实现HTML模板中的功能
4.1 在render函数中实现v-if 和 v-for
只要在原生的 JavaScript 中可以完成,Vue 的渲染函数就不会提供专有的替代方法。比如,在模板中使用的 v-if 和 v-for:
<ul v-if="items.length">
<li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
</ul>
<p v-else>No items found.</p>
这些都可以在渲染函数中用 JavaScript 的 if/else 和 map 来重写:
props: ['items'],
render: function (createElement) {
if (this.items.length) {
return createElement('ul', this.items.map(function (item) {
return createElement('li', item.name)
}))
} else {
return createElement('p', 'No items found.')
}
}
4.2 在render函数中实现v-model
渲染函数中没有与 v-model 的直接对应——因此必须自己实现相应的逻辑:
props: ['value'],
render: function (createElement) {
var self = this
return createElement('input', {
domProps: {
value: self.value
},
on: {
input: function (event) {
console.log(event.target.value);
self.$emit('input', event.target.value)
}
}
})
}
这就是深入底层的代价,但与 v-model 相比,这可以更好地控制交互细节。
4.3 render函数中的事件 & 按键修饰符
- 对于
.passive、.capture和.once这些事件修饰符,Vue 提供了相应的前缀可以用于on:
| 修饰符 | 前缀 |
|---|---|
.passive | & |
.capture | ! |
.once | ~ |
.capture.once 或 .once.capture | ~! |
例如:
on: {
'!click': this.doThisInCapturingMode,
'~keyup': this.doThisOnce,
'~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
}
render: function(createElement) {
return createElement("button", {
domProps: {
innerHTML: "once"
},
on: {
"~click": function() {
console.log("事件修饰符once只触发一次");
}
}
});
}
- 对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为可以在事件处理函数中使用事件方法:
| 修饰符 | 处理函数中的等价操作 |
|---|---|
.stop | event.stopPropagation() |
.prevent | event.preventDefault() |
.self | if (event.target !== event.currentTarget) return |
按键: .enter, .13 | if (event.keyCode !== 13) return (对于别的按键修饰符来说,可将 13 改为另一个按键码) |
修饰键: .ctrl, .alt, .shift, .meta | if (!event.ctrlKey) return (将 ctrlKey 分别修改为 altKey、shiftKey 或者 metaKey) |
这里是一个使用所有修饰符的例子:
on: {
keyup: function (event) {
// 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
// 则返回
if (event.target !== event.currentTarget) return
// 如果按下去的不是 enter 键或者
// 没有同时按下 shift 键
// 则返回
if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return
// 阻止 事件冒泡
event.stopPropagation()
// 阻止该元素默认的 keyup 事件
event.preventDefault()
// ...
}
}
4.4 render函数中的插槽
- 可以通过
this.$slots访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组:
render: function (createElement) {
// `<div><slot></slot></div>`
console.log(this.$slots.default);
return createElement('div', this.$slots.default)
}
- 也可以通过
this.$scopedSlots访问作用域插槽,每个作用域插槽都是一个返回若干 VNode 的函数:
props: ['message'],
render: function (createElement) {
// `<div><slot :text="message"></slot></div>`
console.log(this.$scopedSlots);
console.log(this.$scopedSlots.default);
console.log(
this.$scopedSlots.default({
text: this.message
})
);
return createElement('div', [
this.$scopedSlots.default({
text: this.message
})
])
}
- 如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据对象中的
scopedSlots字段:
render: function (createElement) {
// `<div><child v-slot="props"><span>{{ props.text }}</span></child></div>`
return createElement('div', [
createElement('child', {
// 在数据对象中传递 `scopedSlots`
// 格式为 { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: function (props) {
return createElement('span', props.text)
}
}
})
])
}
5. JSX
摘要:JSX 是一种 Javascript 的语法扩展,JSX = Javascript + XML,即在 Javascript 里面写 XML,因为 JSX 的这个特性,所以它既具备了 Javascript 的灵活性,同时又兼具 html 的语义化和直观性。
- 使用渲染函数
render来抽象组件,写起来很费劲:
createElement(
"anchored-heading",
{
props: {
level: 1
}
},
[createElement("span", "Hello"), " world!"]
);
其对应的模板是下面::
<anchored-heading :level="1">
<span>Hello</span> world!
</anchored-heading>
- 这个时候就需要用到JSX 。在 Vue 中使用 JSX,需要使用Babel 插件,它可以让我们回到更接近于模板的语法上
import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'
new Vue({
el: '#demo',
render: function (h) {
console.log(h);
console.log(h("div"));
return (
<AnchoredHeading level={1}>
<span>Hello</span> world!
</AnchoredHeading>
)
}
})
将
h作为createElement的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的。从 Vue 的 Babel 插件的 3.4.0 版本开始,我们会在以 ES2015 语法声明的含有 JSX 的任何方法和 getter 中 (不是函数或箭头函数中) 自动注入const h = this.$createElement,这样就可以去掉(h)参数了。对于更早版本的插件,如果h在当前作用域中不可用,应用会抛错。
更多关于 JSX 映射到 JavaScript,请阅读使用文档。
6. 函数式组件
函数式组件是一个无状态、无实例的组件。例如之前创建的锚点标题组件
- 没有管理任何状态,也没有监听任何传递给它的状态,也没有生命周期方法
- 函数式组件只是一个接受一些 prop 的函数。函数式组件标记为
functional - 函数式组件无状态 (没有响应式数据),也没有实例 (没有
this上下文)。
一个函数式组件就像这样:
Vue.component('my-component', {
functional: true,
// Props 是可选的
props: {
// ...
},
// 为了弥补缺少的实例
// 提供第二个参数作为上下文
render: function (createElement, context) {
// ...
}
})
注意:在 2.3.0 或以上的版本中,可以省略
props选项,所有组件上的 attribute 都会被自动隐式解析为 prop。当使用函数式组件时,该引用将会是 HTMLElement,因为他们是无状态的也是无实例的。
在 2.5.0 及以上版本中,如果使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:
<template functional>
</template>
组件需要的一切都是通过 context 参数传递,它是一个包括如下字段的对象:
props:提供所有 prop 的对象children:VNode 子节点的数组slots:一个函数,返回了包含所有插槽的对象scopedSlots:(2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。data:传递给组件的整个数据对象,作为createElement的第二个参数传入组件parent:对父组件的引用listeners:(2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是data.on的一个别名。injections:(2.3.0+) 如果使用了inject选项,则该对象包含了应当被注入的 property。
在添加
functional: true之后,需要更新我们的锚点标题组件的渲染函数,为其增加context参数,并将this.$slots.default更新为context.children,然后将this.level更新为context.props.level。
因为函数式组件只是函数,所以渲染开销也低很多。
函数式组件在作为包装组件时同样非常有用。比如,当需要做这些时:
- 程序化地在多个组件中选择一个来代为渲染;
- 在将
children、props、data传递给子组件之前操作它们。
下面是一个 smart-list 组件的例子,它能根据传入 prop 的值来代为渲染更具体的组件:
var EmptyList = { /* ... */ }
var TableList = { /* ... */ }
var OrderedList = { /* ... */ }
var UnorderedList = { /* ... */ }
Vue.component('smart-list', {
functional: true,
props: {
items: {
type: Array,
required: true
},
isOrdered: Boolean
},
render: function (createElement, context) {
function appropriateListComponent () {
var items = context.props.items
if (items.length === 0) return EmptyList
if (typeof items[0] === 'object') return TableList
if (context.props.isOrdered) return OrderedList
return UnorderedList
}
return createElement(
appropriateListComponent(),
context.data,
context.children
)
}
})
6.1 向子元素或子组件传递 attribute 和事件
在普通组件中,没有被定义为 prop 的 attribute 会自动添加到组件的根元素上,将已有的同名 attribute 进行替换或与其进行智能合并。
- 然而函数式组件要求我们显式添加attribute:
Vue.component('my-functional-button', {
functional: true,
render: function (createElement, context) {
// 完全透传任何 attribute、事件监听器、子节点等。
return createElement('button', context.data, context.children)
}
})
通过向 createElement 传入 context.data 作为第二个参数,我们就把 my-functional-button 上面所有的 attribute 和事件监听器都传递下去了。事实上这是非常透明的,以至于那些事件甚至并不要求 .native 修饰符。
- 如果使用基于模板的函数式组件,那么还需要手动添加 attribute 和监听器。因为我们可以访问到其独立的上下文内容,所以我们可以使用
data.attrs传递任何 HTML attribute,也可以使用listeners(即data.on的别名) 传递任何事件监听器。
<template functional>
<button
class="btn btn-primary"
v-bind="data.attrs"
v-on="listeners"
>
<slot/>
</button>
</template>
6.2 slots() 和 children 对比
为什么同时需要 slots() 和 children。在一些场景中,slots().default 和 children 类似——但如果是如下的带有子节点的函数式组件呢?
<my-functional-component>
<p v-slot:foo>
first
</p>
<p>second</p>
</my-functional-component>
对于这个组件,children 会给你两个段落标签,而 slots().default 只会传递第二个匿名段落标签,slots().foo 会传递第一个具名段落标签。同时拥有 children 和 slots(),这样就可以选择让组件感知某个插槽机制,还是简单地通过传递 children,移交给其它组件去处理。
7. 模板编译
Vue 的模板实际上被编译成了渲染函数。这是一个实现细节,通常不需要关心。看看模板的功能具体是怎样被编译的。下面是一个使用 Vue.compile 来实时编译模板字符串的简单示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Template Compilation</title>
<script src="https://unpkg.com/vue@2"></script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
</head>
<body>
<div id="app">
<textarea v-model="templateText" rows="7"></textarea>
<div v-if="typeof result === 'object'">
<label>render:</label>
<pre><code>{{ result.render }}</code></pre>
<label>staticRenderFns:</label>
<pre
v-for="(fn, index) in result.staticRenderFns"
><code>_m({{ index }}): {{ fn }}</code></pre>
<pre
v-if="!result.staticRenderFns.length"
><code>{{ result.staticRenderFns }}</code></pre>
</div>
<div v-else>
<label>Compilation Error:</label>
<pre><code>{{ result }}</code></pre>
</div>
</div>
<script type="text/template" id="defaultTemplateText">
<div>
<header>
<h1>I'm a template!</h1>
</header>
<p v-if="message">{{ message }}</p>
<p v-else>No message.</p>
</div>
</script>
<script>
new Vue({
el: "#app",
data: function() {
return {
templateText: document
.querySelector("#defaultTemplateText")
.innerHTML.trim()
};
},
computed: {
result: function() {
if (!this.templateText) {
return "Enter a valid template above";
}
try {
var result = Vue.compile(
this.templateText.replace(/\s{2,}/g, "")
);
return {
render: this.formatFunction(result.render),
staticRenderFns: result.staticRenderFns.map(this.formatFunction)
};
} catch (error) {
return error.message;
}
}
},
methods: {
formatFunction: function(fn) {
return fn.toString().replace(/(\{\n)(\S)/, "$1 $2");
}
}
});
console.error = function(error) {
throw new Error(error);
};
</script>
</body>
</html>