🚀1、首先我们先准备好渲染的子弹
const [, forceUpdate] = useState({});
🚀2、其次我们需要一把枪,并装上子弹
const { track } = createReaction(() => {
forceUpdate({})
})
🚀3、然后我们需要扣动扳机,打击目标引起渲染
track(() => {
try {
render()
} catch(e) {
}
})
🚀1、首先我们先准备好渲染的子弹
const [, forceUpdate] = useState({});
🚀2、其次我们需要一把枪,并装上子弹
const { track } = createReaction(() => {
forceUpdate({})
})
🚀3、然后我们需要扣动扳机,打击目标引起渲染
track(() => {
try {
render()
} catch(e) {
}
})