【青训营】JavaScript

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这是我在青训营的第五天,发表的第三篇文章

什么是好的JavaScript代码

JavaScript代码原则

  • 各司其职
  • 组件封装
  • 过程抽象

一、各司其职

HTML、CSS、Javascript职能分离

const btn = document.getElementById('modeBtn');btn.addEventListener('click', (e) => {  const body = document.body;  if(e.target.innerHTML === '🌞') {    body.style.backgroundColor = 'black';    body.style.color = 'white';    e.target.innerHTML = '🌜';  } else {    body.style.backgroundColor = 'white';    body.style.color = 'black';    e.target.innerHTML = '🌞';  }});

上面的代码可以简单的控制页面白天黑夜效果的切换,但是这个代码有改进的空间

const btn = document.getElementById('modeBtn');btn.addEventListener('click', (e) => {  const body = document.body;  if(body.className !== 'night') {    body.className = 'night';  } else {    body.className = '';  }});

这一版的JavaScript代码不直接操作样式,而是操作css,做到了css、JavaScript分离

  • HTML/CSS/JS 各司其责
  • 应当避免不必要的由 JS 直接操作样式
  • 可以用 class 来表示状态
  • 纯展示类交互寻求零 JS 方案

二、组件封装

组件封装一个轮播图

  • 结构设计
  • 展现效果
  • 行为设计
  1. API (功能)
  2. Event (控制流)

结构:轮播图是一个典型的列表结构,我们可以使用无序列表ul元素来实现。

表现:

  • 使用 CSS 绝对定位将图片重叠在同一个位置
  • 轮播图切换的状态使用修饰符(modifier)
  • 轮播图的切换动画使用 CSS transition

行为:控制流

函数式编程

  • 过程抽象

用来处理局部细节控制的一些方法函数式编程思想的基础应用

例子:操作次数限制

function once(fn) {  return function(...args) {    if(fn) {      const ret = fn.apply(this, args);      fn = null;      return ret;    }  }}const list = document.querySelector('ul');const buttons = list.querySelectorAll('button');buttons.forEach((button) => {  button.addEventListener('click', once((evt) => {    const target = evt.target;    target.parentNode.className = 'completed';    setTimeout(() => {      list.removeChild(target.parentNode);    }, 2000);  }));});

高阶函数

HOF

  • 以函数作为参数
  • 以函数作为返回值
  • 常用于作为函数装饰器

为什么要使用高阶函数

编程范式

  • 函数式编程(Functional Programming: FP)是一种 编程范式(指计算机编程中的典范模式或方法,就是一种思维方式),属于结构化编程,用于描述数据(函数)之间的映射关系 
  • 注意:函数式编程中的函数,不是指程序中的函数(方法),而是数学中的函数(映射关系),如:y = f(x),指 x 和 y 之间的关系 
  • 常见的编程范式有:过程化(命令式)编程、面向对象编程、声明式编程等
  1. 命令式编程:过程化编程:最原始的传统编程,将问题抽象为一系列步骤,然后通过编程方式将这些步骤转换为程序指令集,这些指令集按照一定顺序排列
  2. 声明编程:以数据结构的形式来表达程序执行的逻辑。只需要定义好该如何处理数据,不需要指定具体实现;SQL 语句就是最明显的一种声明式编程的例子
  3. 面对对象:将待解决问题抽象为面向对象的程序中的对象,利用封装使每个对象都拥有个体的身份;程序就是成堆的对象,彼此通过信息的传递,请求其它对象进行工作;面向对象包括三个基本概念:封装性、继承性、多态性