JavaScript | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第3天

课堂内容

一、如何写好JavaScript

1.各司其职(让HTML、CSS和JavaScript职能分离)

  • HTML/CSS/JS 各司其责
  • 应当避免不必要的由 JS 直接操作样式
  • 可以用 class 来表示状态
  • 纯展示类交互寻求零 JS 方案

2.组件封装(好的UI组件具备正确性、扩展性、复用性)

  • 组件设计的原则:封装性、正确性、扩展性、复用性
  • 实现组件的步骤:
    • 结构设计
    • 展现效果
    • 行为设计
  • 三次重构
    • 插件化
      • 将控制元素抽取成插件
      • 插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系
    • 模板化
      • 将HTML模板化,更易于扩展
    • 抽象化(组件框架)
      • 将组件通用模型抽象出来

3.过程抽象(应用函数式编程思想)

  • 用来处理局部细节控制的一些方法
  • 函数式编程思想的基础应用

二、高阶函数

  • Once:为了能够让“只执行一次”的需求覆盖不同的事件处理,我们可以将这个需求剥离出来。这个过程我们称为过程抽象
function once(fn) {
    return function(...args) {
      if(fn) {
        const ret = fn.apply(this, args);
        fn = null;
        return ret;
      }
    }
  }
  • HOF:
    • 以函数作为参数
    • 以函数作为返回值
    • 常用于作为函数装饰器
 function HOF0(fn) {
    return function(...args) {
      return fn.apply(this, args);
    }
  }

三、编程范式

  • 命令式
let list = [1, 2, 3, 4];
  let mapl = [];
  for(let i = 0; i < list.length; i++) {
    mapl.push(list[i] * 2);
  }
  • 声明式
let list = [1, 2, 3, 4];
  const double = x => x * 2;
  list.map(double);

四、写代码应该关注?

  • 风格
  • 效率
  • 约定
  • 使用场景
  • 设计
  • ......

以上就是我总结的第三节课的内容了,内容有疏漏还请见谅,有错误还请指正。这节课很大一部分是在跟着老师敲代码,理论的内容并不多,大家学习理论的同时也要动手实践,只有这样我们才能将知识掌握得更好,希望我们一起进步,顺利结营!