JavaScript课程学习笔记 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第5天

JavaScript

前言:JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言,它能使网页可交互(例如拥有复杂的动画,可点击的按钮,通俗的菜单等)

JavaScript原则

1.HTML/CSS/JS各司其职

  • 应当避免不必要的由JS直接操作样式
  • 可以用class来表示状态
  • 纯展示类交互寻求零JS方案(不强求)

2.组件封装

组件是指Web页面上抽出来一个个包含模板(HTML)、功能(JS)和样式(CSS)的单元。 组件设计原则:封装性、正确性、扩展性、复用性

实现组件的步骤
  • 结构设计
  • 展现效果
  • 行为设计
    • API(功能):设计接口进行操作
    • Event(控制流):利用自定义事件解耦
3.过程抽象
三次重构
  • 组件化(解耦)
    • 将控制元素抽取成插件
    • 插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系
  • 模板化
    • 将HTML模板化,更易于扩展(可利用js将html写入)
  • 抽象化
    • 将组件通用模型抽象出来
    • 过程抽象:
      • 原来处理局部细节控制的一些方法
      • 函数式编程思想的基础应用
编程范式:高阶函数HOF

可以大大减少使用非纯函数的可能性,提高系统的可读性

  • 以函数作为参数
  • 以函数作为返回值
  • 常用于作为函数装饰器
  • 常用的高阶函数:Once、Throttle(节流函数)、Debounce(防抖函数)、iterative(可迭代方法)
命令式/声明式
  • 命令式强调怎么做,声明式强调做什么
  • 声明式更简便,可扩展性更强
如何书写代码
  • 数据抽象
  • 过程抽象
  • 异步+函数

课程总结:

作为一名合格的前端工程师,不可把算法抛弃,而是需要不断练习自己的算法,不断优化自己的算法,保证算法的可读性、可扩展性以及性能等。而在书写代码时,不要求一定要实现最优性能或效率,往往需要结合使用的场景,综合代码可读性、可扩展性、性能等等。