这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第3天
1 写好JS的一些原则
- 各司其责 2. HTML CSS JS各司其责 3. 应当避免不必要的由JS直接操作样式 4. 可以用class来表示状态 5. 纯展示类交互寻求零JS方案
- 组件封装
- 组件设计的原则:封装性、正确性、扩展性、复用性
- 实现组件的步骤:结构设计、展现效果、行为设计
- 三次重构
- 插件化
- 模板化
- 抽象化
- 过程抽象
- 用来处理局部细节控制的一些方法
- 函数式编程思想的基础应用
无JS版本:
<input id="modeCheckBox" type="checkbox">
<div class="content">
<header>
<label id="modeBtn" for="modeCheckBox"></label>
<h1>深夜食堂</h1>
</header>
<main>
<div class="pic">
<img src="https://p2.ssl.qhimg.com/t0120cc20854dc91c1e.jpg">
</div>
<div class="description">
<p>
这是一间营业时间从午夜十二点到早上七点的特殊食堂。这里的老板,不太爱说话,却总叫人吃得热泪盈
眶。在这里,自卑的舞蹈演员偶遇隐退多年舞界前辈,前辈不惜讲述自己不堪回首的经历不断鼓舞年轻人,最终令其重拾自信;轻言绝交的闺蜜因为吃到共同喜爱的美食,回忆起从前的友谊,重归于好;乐观的绝症患者遇到同命相连的女孩,两人相爱并相互给予力量,陪伴彼此完美地走过了最后一程;一味追求事业成功的白领,在这里结交了真正暖心的朋友,发现真情比成功更有意义。食物、故事、真情,汇聚了整部剧的主题,教会人们坦然面对得失,对生活充满期许和热情。每一个故事背后都饱含深情,情节跌宕起伏,令人流连忘返 [6] 。
</p>
</div>
</main>
</div>
#modeCheckBox {
display: none;
}
#modeCheckBox:checked + .content {
background-color: black;
color: white;
transition: all 1s;
}
组件封装的三次重构
- 插件化:将控制元素抽取成插件、插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系。
- 模板化:将HTML模板化,更易于kuoz。
- 抽象化(组件框架):将组件通用模型抽象出来。
2 编程范式
编程范式有三种:命令式、声明式和函数式。
命令式编程:是关注计算机执行的步骤,即一步一步告诉计算机先做什么再做什么。
声明式编程:是以数据结构的形式来表达程序执行的逻辑。即告诉计算机应该做什么,但不指定具体要怎么做。
函数式编程:以函数为第一位,即函数可以出现在任何地方,可以把函数作为参数传递给另一个函数,即关注做什么而不是怎么做。