这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天,今天的课程是「跟着月影学JavaScript」,老师主要讲解了 写好JS的一些原则 、 这些原则各自的案例 、 js代码的重构和插件化 、 HTML的模板化 、 几种常见的高阶函数 、 编程范式 等内容。
写好JS的一些原则
1、各司其职
让HTML、CSS和JavaScript职能分离。
2、组件封装
好的UI组件具备正确性、扩展性、复用性。
3、过程抽象
应用函数式编程思想。
各司其职案例·深夜食堂
希望让这个页面在被点击时,切换白天模式和黑夜模式,同时右上角的标识切换成对应标识。
深夜食堂js版本一
const btn = document.getElementById('modeBtn');
btn.addEventListener('click', (e) => {
const body = document.body;
if(e.target.innerHTML === '🌞') {
body.style.backgroundColor = 'black';
body.style.color = 'white';
e.target.innerHTML = '🌜';
} else {
body.style.backgroundColor = 'white';
body.style.color = 'black';
e.target.innerHTML = '🌞';
}
});
深夜食堂js版本二
const btn = document.getElementById('modeBtn');
btn.addEventListener('click', (e) => {
const body = document.body;
if(body.className !== 'night') {
body.className = 'night';
} else {
body.className = '';
}
});
两个版本对比
1、版本一直接操作了页面的style,版本二操作的是className,然后用class来定义页面。
2、版本二更好地体现了各司其职的思想,也便于后期维护。例如如果想修改两种显示模式的效果,版本一需要在js文件中进行修改,而版本二不用修改js文件,只需要负责CSS部分的人修改对应模式的效果即可。
3、如果有其他人接手项目,版本二对于新人来说可读性也更好,新人对于代码的理解也更清晰。
深夜食堂版本三(无js,纯通过css)
HTML文件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>深夜食堂</title>
<link rel="stylesheet" href="深夜食堂css版.css">
</head>
<body>
<input id="modeCheckBox" type="checkbox">
<div class="content">
<header>
<label id="modeBtn" for="modeCheckBox"></label>
<h1>深夜食堂</h1>
</header>
<main>
<div class="pic">
<img src="https://p2.ssl.qhimg.com/t0120cc20854dc91c1e.jpg">
</div>
<div class="description">
<p>
这是一间营业时间从午夜十二点到早上七点的特殊食堂。这里的老板,不太爱说话,却总叫人吃得热泪盈
眶。在这里,自卑的舞蹈演员偶遇隐退多年舞界前辈,前辈不惜讲述自己不堪回首的经历不断鼓舞年轻人,最终令其重拾自信;轻言绝交的闺蜜因为吃到共同喜爱的美食,回忆起从前的友谊,重归于好;乐观的绝症患者遇到同命相连的女孩,两人相爱并相互给予力量,陪伴彼此完美地走过了最后一程;一味追求事业成功的白领,在这里结交了真正暖心的朋友,发现真情比成功更有意义。食物、故事、真情,汇聚了整部剧的主题,教会人们坦然面对得失,对生活充满期许和热情。每一个故事背后都饱含深情,情节跌宕起伏,令人流连忘返 [6] 。
</p>
</div>
</main>
</div>
</body>
</html>
对应的CSS文件:
body, html {
width: 100%;
height: 100%;
max-width: 600px;
padding: 0;
margin: 0;
overflow: hidden;
}
body {
box-sizing: border-box;
}
.content {
height: 100%;
padding: 10px;
transition: background-color 1s, color 1s;
}
div.pic img {
width: 100%;
}
#modeCheckBox {
display: none;
}
#modeCheckBox:checked + .content {
background-color: black;
color: white;
transition: all 1s;
}
#modeBtn {
font-size: 2rem;
float: right;
}
#modeBtn::after {
content: '🌞';
}
#modeCheckBox:checked + .content #modeBtn::after {
content: '🌜';
}
在HTML代码中,<label id="modeBtn" for="modeCheckBox"></label>使得这个label与id为modeCheckBox的input标签关联。因此点击图标的效果等同于点击input,可以使点击得到对应的反馈(选项勾选与否),这样就实现了在不使用js文件的情况下完成了点击交互。最后再通过css文件检查选项的勾选情况来决定图标的显示图案,实现了需求。
总结
1、HTML/CSS/JS各司其职。
2、应当避免不必要的由JS直接操作样式。
3、可以用class来表示状态。
4、纯展示类交互寻求零JS方案。
组件封装案例·轮播图
第一步,定义HTML结构。
轮播图是一个典型的列表结构,我们可以使用无序列表ul元素来实现。
<div id="my-slider" class="slider-list">
<ul>
<li class="slider-list__item--selected">
<img src="https://p5.ssl.qhimg.com/t0119c74624763dd070.png">
</li>
<li class="slider-list__item">
<img src="https://p4.ssl.qhimg.com/t01adbe3351db853eb3.jpg">
</li>
<li class="slider-list__item">
<img src="https://p2.ssl.qhimg.com/t01645cd5ba0c3b60cb.jpg">
</li>
<li class="slider-list__item">
<img src="https://p4.ssl.qhimg.com/t01331ac159b58f5478.jpg">
</li>
</ul>
</div>
第二步,用CSS来表现。
- 使用 CSS 绝对定位将图片重叠在同一个位置
- 轮播图切换的状态使用修饰符(modifier)
- 轮播图的切换动画使用 CSS transition
#my-slider{
position: relative;
width: 790px;
}
.slider-list ul{
list-style-type:none;
position: relative;
padding: 0;
margin: 0;
}
.slider-list__item,
.slider-list__item--selected{
position: absolute;
transition: opacity 1s;
opacity: 0;
text-align: center;
}
.slider-list__item--selected{
transition: opacity 1s;
opacity: 1;
}
第三步,用JS来实现行为。
设计要用到的API:
1、getSelectedItem():得到当前选中的API的元素。
2、getSelectedItemIndex():得到当前选中元素在列表里的下标。
3、slideTo():会slide到哪一个图片元素上。
4、slideNext():播下一张图片。
5、slidePrevious():播上一张图片。
class Slider{
constructor(id){
this.container = document.getElementById(id);
this.items = this.container
.querySelectorAll('.slider-list__item, .slider-list__item--selected');
}
getSelectedItem(){
const selected = this.container
.querySelector('.slider-list__item--selected');
return selected
}
getSelectedItemIndex(){
return Array.from(this.items).indexOf(this.getSelectedItem());
}
slideTo(idx){
const selected = this.getSelectedItem();
if(selected){
selected.className = 'slider-list__item';
}
const item = this.items[idx];
if(item){
item.className = 'slider-list__item--selected';
}
}
slideNext(){
const currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
const nextIdx = (currentIdx + 1) % this.items.length;
this.slideTo(nextIdx);
}
slidePrevious(){
const currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
const previousIdx = (this.items.length + currentIdx - 1)
% this.items.length;
this.slideTo(previousIdx);
}
}
const slider = new Slider('my-slider');
slider.slideTo(3);
我们首先定义一个Slider类,然后在这个类中去实现设计的API。
1、在构造函数中,获得container的id,然后把里面的li元素选中放入items中。
2、然后在getSelectedItem()这个API中,返回被选中的元素。
3、在getSelectedItemIndex()这个API中返回被选中的元素在数组中的索引。
4、然后在slideTo(idx)这个API中,先得到当前被选中的元素,将该元素设置为非选中状态,然后将索引为idx的元素设置为被选中状态。
5、在slideNext()这个API中,先得到当前被选中的元素,通过计算得到下一张应该转到的元素,通过slideTo()跳转到该元素。
6、同理,在slidePrevious()这个API中先得到当前被选中的元素,通过计算得到上一张应该转到的元素,通过slideTo()跳转到该元素。
js自定义事件
修改js:
class Slider{
constructor(id, cycle = 3000){
this.container = document.getElementById(id);
this.items = this.container.querySelectorAll('.slider-list__item, .slider-list__item--selected');
this.cycle = cycle;
const controller = this.container.querySelector('.slide-list__control');
if(controller){
const buttons = controller.querySelectorAll('.slide-list__control-buttons, .slide-list__control-buttons--selected');
controller.addEventListener('mouseover', evt=>{
const idx = Array.from(buttons).indexOf(evt.target);
if(idx >= 0){
this.slideTo(idx);
this.stop();
}
});
controller.addEventListener('mouseout', evt=>{
this.start();
});
this.container.addEventListener('slide', evt => {
const idx = evt.detail.index
const selected = controller.querySelector('.slide-list__control-buttons--selected');
if(selected) selected.className = 'slide-list__control-buttons';
buttons[idx].className = 'slide-list__control-buttons--selected';
})
}
const previous = this.container.querySelector('.slide-list__previous');
if(previous){
previous.addEventListener('click', evt => {
this.stop();
this.slidePrevious();
this.start();
evt.preventDefault();
});
}
const next = this.container.querySelector('.slide-list__next');
if(next){
next.addEventListener('click', evt => {
this.stop();
this.slideNext();
this.start();
evt.preventDefault();
});
}
}
getSelectedItem(){
let selected = this.container.querySelector('.slider-list__item--selected');
return selected
}
getSelectedItemIndex(){
return Array.from(this.items).indexOf(this.getSelectedItem());
}
slideTo(idx){
let selected = this.getSelectedItem();
if(selected){
selected.className = 'slider-list__item';
}
let item = this.items[idx];
if(item){
item.className = 'slider-list__item--selected';
}
const detail = {index: idx}
const event = new CustomEvent('slide', {bubbles:true, detail})
this.container.dispatchEvent(event)
}
slideNext(){
let currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
let nextIdx = (currentIdx + 1) % this.items.length;
this.slideTo(nextIdx);
}
slidePrevious(){
let currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
let previousIdx = (this.items.length + currentIdx - 1) % this.items.length;
this.slideTo(previousIdx);
}
start(){
this.stop();
this._timer = setInterval(()=>this.slideNext(), this.cycle);
}
stop(){
clearInterval(this._timer);
}
}
const slider = new Slider('my-slider');
slider.start();
新的js增加了很多内容:
1、在构造函数中增加了对底部圆点controller的定义,并在controller中添加了对mouseover和mouseout事件的监听。当监听到mouseover事件时,获得鼠标悬停的圆点的下标,然后图片就会slideTo过去,同时自动轮播停止。当监听到mouseout事件时,自动轮播继续。
2、container会监听slide事件,当图片发生轮换时,获得当前播放图片的索引,然后设置对应圆点的样式。
3、切换上一张图片和下一张图片是通过监听左右侧按钮的click事件实现的,当点击按钮时,调用slidePrevious()或slideNext()的API,调用前停止轮换动画,调用后再打开。
4、之前设计的API中前面保持不变,在slideTo(idx)中添加自定义事件。
5、添加start和stop的功能。
总结:虽然实现了设想的功能,但并非这样就万事大吉了。目前这个组件还有一个很大的问题,就是不够灵活。
重构:插件化
插件化的过程是将控制元素抽取成插件,插件和组件之间通过依赖注入方式建立联系。
class Slider{
constructor(id, cycle = 3000){
this.container = document.getElementById(id);
this.items = this.container.querySelectorAll('.slider-list__item, .slider-list__item--selected');
this.cycle = cycle;
}
registerPlugins(...plugins){
plugins.forEach(plugin => plugin(this));
}
getSelectedItem(){
const selected = this.container.querySelector('.slider-list__item--selected');
return selected
}
getSelectedItemIndex(){
return Array.from(this.items).indexOf(this.getSelectedItem());
}
slideTo(idx){
const selected = this.getSelectedItem();
if(selected){
selected.className = 'slider-list__item';
}
const item = this.items[idx];
if(item){
item.className = 'slider-list__item--selected';
}
const detail = {index: idx}
const event = new CustomEvent('slide', {bubbles:true, detail})
this.container.dispatchEvent(event)
}
slideNext(){
const currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
const nextIdx = (currentIdx + 1) % this.items.length;
this.slideTo(nextIdx);
}
slidePrevious(){
const currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
const previousIdx = (this.items.length + currentIdx - 1) % this.items.length;
this.slideTo(previousIdx);
}
addEventListener(type, handler){
this.container.addEventListener(type, handler)
}
start(){
this.stop();
this._timer = setInterval(()=>this.slideNext(), this.cycle);
}
stop(){
clearInterval(this._timer);
}
}
function pluginController(slider){
const controller = slider.container.querySelector('.slide-list__control');
if(controller){
const buttons = controller.querySelectorAll('.slide-list__control-buttons, .slide-list__control-buttons--selected');
controller.addEventListener('mouseover', evt=>{
const idx = Array.from(buttons).indexOf(evt.target);
if(idx >= 0){
slider.slideTo(idx);
slider.stop();
}
});
controller.addEventListener('mouseout', evt=>{
slider.start();
});
slider.addEventListener('slide', evt => {
const idx = evt.detail.index
const selected = controller.querySelector('.slide-list__control-buttons--selected');
if(selected) selected.className = 'slide-list__control-buttons';
buttons[idx].className = 'slide-list__control-buttons--selected';
});
}
}
function pluginPrevious(slider){
const previous = slider.container.querySelector('.slide-list__previous');
if(previous){
previous.addEventListener('click', evt => {
slider.stop();
slider.slidePrevious();
slider.start();
evt.preventDefault();
});
}
}
function pluginNext(slider){
const next = slider.container.querySelector('.slide-list__next');
if(next){
next.addEventListener('click', evt => {
slider.stop();
slider.slideNext();
slider.start();
evt.preventDefault();
});
}
}
const slider = new Slider('my-slider');
slider.registerPlugins(pluginController, pluginPrevious, pluginNext);
slider.start();
1、重构后的代码显而易见的是,构造函数的代码缩减至3行。
2、除此之外多了插件相关的代码,如注册插件等。
3、重构后的代码更加灵活,要实现某个功能只需编写其代码然后注册插件即可,不需要修改其他部分。重构后有非常好的扩展性。
然而插件化之后仍有可优化的空间。
HTML模板化
模板化后HTML文件的代码仅剩一行:
<div id="my-slider" class="slider-list"></div>
然后通过js中的render来生成代码:
class Slider{
constructor(id, opts = {images:[], cycle: 3000}){
this.container = document.getElementById(id);
this.options = opts;
this.container.innerHTML = this.render();
this.items = this.container.querySelectorAll('.slider-list__item, .slider-list__item--selected');
this.cycle = opts.cycle || 3000;
this.slideTo(0);
}
render(){
const images = this.options.images;
const content = images.map(image => `
<li class="slider-list__item">
<img src="${image}"/>
</li>
`.trim());
return `<ul>${content.join('')}</ul>`;
}
registerPlugins(...plugins){
plugins.forEach(plugin => {
const pluginContainer = document.createElement('div');
pluginContainer.className = '.slider-list__plugin';
pluginContainer.innerHTML = plugin.render(this.options.images);
this.container.appendChild(pluginContainer);
plugin.action(this);
});
}
getSelectedItem(){
const selected = this.container.querySelector('.slider-list__item--selected');
return selected
}
getSelectedItemIndex(){
return Array.from(this.items).indexOf(this.getSelectedItem());
}
slideTo(idx){
const selected = this.getSelectedItem();
if(selected){
selected.className = 'slider-list__item';
}
let item = this.items[idx];
if(item){
item.className = 'slider-list__item--selected';
}
const detail = {index: idx}
const event = new CustomEvent('slide', {bubbles:true, detail})
this.container.dispatchEvent(event)
}
slideNext(){
const currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
const nextIdx = (currentIdx + 1) % this.items.length;
this.slideTo(nextIdx);
}
slidePrevious(){
const currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
const previousIdx = (this.items.length + currentIdx - 1) % this.items.length;
this.slideTo(previousIdx);
}
addEventListener(type, handler){
this.container.addEventListener(type, handler);
}
start(){
this.stop();
this._timer = setInterval(()=>this.slideNext(), this.cycle);
}
stop(){
clearInterval(this._timer);
}
}
const pluginController = {
render(images){
return `
<div class="slide-list__control">
${images.map((image, i) => `
<span class="slide-list__control-buttons${i===0?'--selected':''}"></span>
`).join('')}
</div>
`.trim();
},
action(slider){
const controller = slider.container.querySelector('.slide-list__control');
if(controller){
const buttons = controller.querySelectorAll('.slide-list__control-buttons, .slide-list__control-buttons--selected');
controller.addEventListener('mouseover', evt => {
const idx = Array.from(buttons).indexOf(evt.target);
if(idx >= 0){
slider.slideTo(idx);
slider.stop();
}
});
controller.addEventListener('mouseout', evt => {
slider.start();
});
slider.addEventListener('slide', evt => {
const idx = evt.detail.index
const selected = controller.querySelector('.slide-list__control-buttons--selected');
if(selected) selected.className = 'slide-list__control-buttons';
buttons[idx].className = 'slide-list__control-buttons--selected';
});
}
}
};
const pluginPrevious = {
render(){
return `<a class="slide-list__previous"></a>`;
},
action(slider){
const previous = slider.container.querySelector('.slide-list__previous');
if(previous){
previous.addEventListener('click', evt => {
slider.stop();
slider.slidePrevious();
slider.start();
evt.preventDefault();
});
}
}
};
const pluginNext = {
render(){
return `<a class="slide-list__next"></a>`;
},
action(slider){
const previous = slider.container.querySelector('.slide-list__next');
if(previous){
previous.addEventListener('click', evt => {
slider.stop();
slider.slideNext();
slider.start();
evt.preventDefault();
});
}
}
};
const slider = new Slider('my-slider', {images: ['https://p5.ssl.qhimg.com/t0119c74624763dd070.png',
'https://p4.ssl.qhimg.com/t01adbe3351db853eb3.jpg',
'https://p2.ssl.qhimg.com/t01645cd5ba0c3b60cb.jpg',
'https://p4.ssl.qhimg.com/t01331ac159b58f5478.jpg'], cycle:3000});
slider.registerPlugins(pluginController, pluginPrevious, pluginNext);
slider.start();
所需的几张图片作为数据传给这个组件。这样修改后的代码非常灵活,在js中想要或不想要某个功能直接注释或取消注释某个插件即可,同时对应的组件也不再显示在页面之中。
抽象
将组件通用模型抽象出来。
class Component{
constructor(id, opts = {name, data:[]}){
this.container = document.getElementById(id);
this.options = opts;
this.container.innerHTML = this.render(opts.data);
}
registerPlugins(...plugins){
plugins.forEach(plugin => {
const pluginContainer = document.createElement('div');
pluginContainer.className = `.${name}__plugin`;
pluginContainer.innerHTML = plugin.render(this.options.data);
this.container.appendChild(pluginContainer);
plugin.action(this);
});
}
render(data) {
/* abstract */
return ''
}
}
class Slider extends Component{
constructor(id, opts = {name: 'slider-list', data:[], cycle: 3000}){
super(id, opts);
this.items = this.container.querySelectorAll('.slider-list__item, .slider-list__item--selected');
this.cycle = opts.cycle || 3000;
this.slideTo(0);
}
render(data){
const content = data.map(image => `
<li class="slider-list__item">
<img src="${image}"/>
</li>
`.trim());
return `<ul>${content.join('')}</ul>`;
}
getSelectedItem(){
const selected = this.container.querySelector('.slider-list__item--selected');
return selected
}
getSelectedItemIndex(){
return Array.from(this.items).indexOf(this.getSelectedItem());
}
slideTo(idx){
const selected = this.getSelectedItem();
if(selected){
selected.className = 'slider-list__item';
}
const item = this.items[idx];
if(item){
item.className = 'slider-list__item--selected';
}
const detail = {index: idx}
const event = new CustomEvent('slide', {bubbles:true, detail})
this.container.dispatchEvent(event)
}
slideNext(){
const currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
const nextIdx = (currentIdx + 1) % this.items.length;
this.slideTo(nextIdx);
}
slidePrevious(){
const currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
const previousIdx = (this.items.length + currentIdx - 1) % this.items.length;
this.slideTo(previousIdx);
}
addEventListener(type, handler){
this.container.addEventListener(type, handler);
}
start(){
this.stop();
this._timer = setInterval(()=>this.slideNext(), this.cycle);
}
stop(){
clearInterval(this._timer);
}
}
const pluginController = {
render(images){
return `
<div class="slide-list__control">
${images.map((image, i) => `
<span class="slide-list__control-buttons${i===0?'--selected':''}"></span>
`).join('')}
</div>
`.trim();
},
action(slider){
let controller = slider.container.querySelector('.slide-list__control');
if(controller){
let buttons = controller.querySelectorAll('.slide-list__control-buttons, .slide-list__control-buttons--selected');
controller.addEventListener('mouseover', evt=>{
var idx = Array.from(buttons).indexOf(evt.target);
if(idx >= 0){
slider.slideTo(idx);
slider.stop();
}
});
controller.addEventListener('mouseout', evt=>{
slider.start();
});
slider.addEventListener('slide', evt => {
const idx = evt.detail.index;
let selected = controller.querySelector('.slide-list__control-buttons--selected');
if(selected) selected.className = 'slide-list__control-buttons';
buttons[idx].className = 'slide-list__control-buttons--selected';
});
}
}
};
const pluginPrevious = {
render(){
return `<a class="slide-list__previous"></a>`;
},
action(slider){
let previous = slider.container.querySelector('.slide-list__previous');
if(previous){
previous.addEventListener('click', evt => {
slider.stop();
slider.slidePrevious();
slider.start();
evt.preventDefault();
});
}
}
};
const pluginNext = {
render(){
return `<a class="slide-list__next"></a>`;
},
action(slider){
let previous = slider.container.querySelector('.slide-list__next');
if(previous){
previous.addEventListener('click', evt => {
slider.stop();
slider.slideNext();
slider.start();
evt.preventDefault();
});
}
}
};
const slider = new Slider('my-slider', {name: 'slide-list', data: ['https://p5.ssl.qhimg.com/t0119c74624763dd070.png',
'https://p4.ssl.qhimg.com/t01adbe3351db853eb3.jpg',
'https://p2.ssl.qhimg.com/t01645cd5ba0c3b60cb.jpg',
'https://p4.ssl.qhimg.com/t01331ac159b58f5478.jpg'], cycle:3000});
slider.registerPlugins(pluginController, pluginPrevious, pluginNext);
slider.start();
这样就形成了一个简单的组件框架。
总结:
- 组件设计的原则:封装性、正确性、扩展性、复用性。
- 实现组件的步骤:结构设计、展现效果、行为设计。
- 三次重构:插件化、模板化、抽象化(组件框架)。
过程抽象
- 用来处理局部细节控制的一些方法
- 函数式编程思想的基础应用
为了能够让“只执行一次“的需求覆盖不同的事件处理,我们可以将这个需求剥离出来。这个过程我们称为过程抽象。
高阶函数
- 以函数作为参数
- 以函数作为返回值
- 常用于作为函数装饰器
function HOF0(fn) {
return function(...args) {
return fn.apply(this, args);
}
}
Throttle案例
HTML:
每500毫秒可记录一次
<button id="btn">点我</button>
<div id="circle">0</div>
CSS:
#circle {
width: 50px;
height: 50px;
border-radius: 50%;
background-color: red;
line-height: 50px;
text-align: center;
color: white;
opacity: 1.0;
transition: opacity .25s;
}
#circle.fade {
opacity: 0.0;
transition: opacity .25s;
}
function throttle(fn, time = 500){
let timer;
return function(...args){
if(timer == null){
fn.apply(this, args);
timer = setTimeout(() => {
timer = null;
}, time)
}
}
}
btn.onclick = throttle(function(e){
circle.innerHTML = parseInt(circle.innerHTML) + 1;
circle.className = 'fade';
setTimeout(() => circle.className = '', 250);
});
实现的效果是无论点击多快,至少每隔500毫秒才会记录一次。
Debounce案例
HTML:
<script src="https://s1.qhres2.com/!bd39e7fb/animator-0.2.0.min.js"></script>
<div id="bird" class="sprite bird1"></div>
CSS:
html, body {
margin:0;
padding:0;
}
.sprite {
display:inline-block; overflow:hidden;
background-repeat: no-repeat;
background-image:url(https://p1.ssl.qhimg.com/d/inn/0f86ff2a/8PQEganHkhynPxk-CUyDcJEk.png);
}
.bird0 {width:86px; height:60px; background-position: -178px -2px}
.bird1 {width:86px; height:60px; background-position: -90px -2px}
.bird2 {width:86px; height:60px; background-position: -2px -2px}
#bird{
position: absolute;
left: 100px;
top: 100px;
transform: scale(0.5);
transform-origin: -50% -50%;
}
JS:
var i = 0;
setInterval(function(){
bird.className = "sprite " + 'bird' + ((i++) % 3);
}, 1000/10);
function debounce(fn, dur){
dur = dur || 100;
var timer;
return function(){
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments);
}, dur);
}
}
document.addEventListener('mousemove', debounce(function(evt){
var x = evt.clientX,
y = evt.clientY,
x0 = bird.offsetLeft,
y0 = bird.offsetTop;
console.log(x, y);
var a1 = new Animator(1000, function(ep){
bird.style.top = y0 + ep * (y - y0) + 'px';
bird.style.left = x0 + ep * (x - x0) + 'px';
}, p => p * p);
a1.animate();
}, 100));
实现的效果是当鼠标停止移动一定时间,小鸟才飞到鼠标处。
编程范式