这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第2天
写好JS的一些原则
各司其职、组件封装、过程抽象
各司其职
- 让HTML,CSS,JavaScript职能分离
- 应当避免不必要的由JS直接操作样式
- 可以用class来表示状态
- 纯展示类交互寻求零JS方案
组件封装
好的UI组件具备封装性、正确性、扩展性、复用性
设计一个UI组件的基本方法
- 结构设计
- 展现效果(CSS)
- 行为设计:API(功能,设计一些接口来操作),Event(控制流,用自定义事件来解耦)
重构:插件化
将控制元素抽取成插件
插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系
将插件和组件融合在一起,子组件作为父组件的插件来使用
重构:模板化
将HTML和CSS模板化,更易于扩展
组件框架
将组件通用模型抽象出来
过程抽象
用来处理局部细节控制的一些方法
应用函数式编程思想,用高阶函数来实现过程抽象
高阶函数---HOF(函数装饰器)
- 以函数作为参数
- 以函数作为返回值
- 常用于作为函数装饰器
等价高阶函数
function HOF0(fn) {
return function(...args) {
return fn.apply(this, args);
}
}
常用的高阶函数
Once
为了能够让“只执行一次”的需求覆盖不同的事件处理,我们可以将这个需求剥离出来
function once(fn) {
return function(...args) {
if(fn) {
const ret = fn.apply(this, args);
fn = null;
return ret;
}
}
}
Throttle---截流函数
每隔500毫秒记录一次
function throttle(fn, time = 500){
let timer;
return function(...args){
if(timer == null){
fn.apply(this, args);
timer = setTimeout(() => {
timer = null;
}, time)
}
}
}
Debounce---防抖函数
例子:编辑时的自动保存,不要求随时随刻保存,只需要在编辑完成时保存
function debounce(fn, dur){
dur = dur || 100;
var timer;
return function(){
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments);
}, dur);
}
}
Consumer
每隔一个时间调用一次function,将同步调用的function变成异步调用
function consumer(fn, time){
let tasks = [],
timer;
return function(...args){
tasks.push(fn.bind(this, ...args));
if(timer == null){
timer = setInterval(() => {
tasks.shift().call(this)
if(tasks.length <= 0){
clearInterval(timer);
timer = null;
}
}, time)
}
}
}
Iterative
可迭代方法,同时操作多个元素
function iterative(fn) {
return function(subject, ...rest) {
if(isIterable(subject)) {
const ret = [];
for(let obj of subject) {
ret.push(fn.apply(this, [obj, ...rest]));
}
return ret;
}
return fn.apply(this, [subject, ...rest]);
}
}
为什么要使用高阶函数?
纯函数:结果是可预期的,容易测试正确性
在一个库里,我们尽量使用纯函数,减少非纯函数的使用,可以提升库的可维护性
使用高阶函数,可以大大减少非纯函数的使用