这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的第1天。
04 前端设计模式应用
前端设计模式
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单例模式
- 定义:全局唯一访问对象
- 应用场景:缓存,全局状态管理。
首次创建新request,之后使用原来的request
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发布订阅模式
- 定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。在JavaScript中,我们一般用事件模型来替代传统的发布-订阅模式。
- 应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅上线订阅等,应用广泛。
JS中的设计模式
- 原型模式
- 定义:复制已有对象来创建新的对象。读取对象的属性值时,会沿着原型链查找;设置对象的属性值时,不会查找原型链,如果当前对象中没有此属性,直接添加此属性并且设置其值;方法一般定义在原型中,属性一般通过构造函数定义在对象本身。
- 应用场景:JS中对象创建的基本模式
- 代理模式
- 定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理。
- 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等
- 迭代器模式
- 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
- 应用场景:数据结构中有多种数据类型结构,列表,树等,提供通用操作接口
前端框架中的设计模式
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代理模式
对DOM操作的代理: 更改DOM属性 --> 更新虚拟DOM --> 视图更新
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组合模式
- 定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
- 应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门