前端设计模式学习 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第2天


设计模式

软件设计中常见问题的解决方案模型(23种)

  • 历史经验的总结
  • 不是具象的,与特定语言无关

三种类型

  • 创建型 - 创建对象
  • 结构型 - 组装对象成更大的结构
  • 行为型 - 对象间的通信、职能划分

浏览器中api的设计模式

单例模式

全局唯一访问对象,在任意地方访问和修改都会反映在这个对象上。

应用:请求缓存、全局状态管理

请求缓存:发送相同的url请求,希望第二次发送请求的时候可以复用之前的一些值。

发布订阅模式(观察者模式)

订阅对象变化时,通知订阅者

定义一个User类, 构造器中初始状态置为离线,拥有一个followers对象数组,包括了该用户订阅的所有{用户,调用函数}。

每次在该用户上线时,遍历其followers进行通知。

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函数作为参数传入

应用:邮件订阅、上线订阅


JavaScript中的设计模式

js可以提供api,从而实现的模式

原型模式

复制已有对象,创建新的对象

js中对象创建的基本模式

应用:创建上线订阅中的用户

代理模式

自定义控制对原对象的访问方式

应用:监控、代理工具、前端框架实现

迭代器模式

在不暴露数据类型的情况下,访问集合中的数据

用到了Symbol.iterator 该迭代器可以被 for...of 循环使用。

应用:对多种数据类型列表、树等,提供通用操作接口


前端框架中的设计模式

代理模式

前端框架对DOM的代理,通过其提供的钩子可以在更新前后进行操作.

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组合模式

可多个对象组合使用(组件结构),也可以单个对象独立使用

应用:DOM、前端组件、文件目录、部门

以React组件结构中国,计数器为例

 export const Count = () => {
   const[count, setCount] = useState(0);
   return(
   <button onClick = {() => setCount((count) => count + 1)}>
     count is {count}
   </button>
   );
 };

对于中这个Count组件,渲染在App中的组合结构:

 function App(){
   return(
     <div className = "App">
       <Header />
       <Count />
       <Footer />
     </div>
   );
 }

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