线程在Android中是一个很重要的概念,从用途上说,线程分为主线程和子线程,主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作。
AsyncTask封装了线程池和Handler,主要是方便开发者在子线程中更新UI。
HandlerThread是一种具有消息循环的线程,在它的内部可以使用Handler。
IntentService是一个服务,系统对其进行了封装使其可以更方便的执行后台任务,IntentService内部采用了HandleThread来执行任务,当任务执行完毕后IntentService会自动退出。
AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程并在主线程中更新UI。AsyncTask背后的实现原理也是基于异步消息处理机制的,只是Android帮我们做了很好的封装而已。
由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须创建一个子类去继承它。在继承时我们可以为AsyncTask类指定3个泛型参数,这3个参数的用途如下。
Params:在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
Progress:在后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
Result:当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。
因此,一个最简单的自定义AsyncTask就可以写成如下形式:
class DownloadTask : AsyncTask<Unit, Int, Boolean>() {
...
}
这里我们把AsyncTask的第一个泛型参数指定为Unit,表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务。第二个泛型参数指定为Int,表示使用整型数据来作为进度显示单位。第三个泛型参数指定为Boolean,则表示使用布尔型数据来反馈执行结果。
需要重写的方法和作用:
- onPreExecute()
这个方法会在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。
- doInBackground(Params...)
这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成,就可以通过return语句将任务的执行结果返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Unit,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用**publishProgress (Progress...)**方法来完成。
- onProgressUpdate(Progress...)
当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法后,onProgressUpdate (Progress...)方法就会很快被调用,该方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。
- onPostExecute(Result)
当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭进度条对话框等。
看到这里我有个非常冲动的想法,改写DownloadDialog里面下载apk的逻辑!
原代码:
private fun downloadAPK(apk_file_url: String) {
Thread {
try {
if (Environment.getExternalStorageState() == Environment.MEDIA_MOUNTED) {
Log.i(TAG, "downloadAPK: ")
Log.i(TAG, "appName: $appName")
val sdPath: String = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + "/"
//文件保存路径
mSavePath = sdPath + "${appName}.apk"
val dir = File(mSavePath!!)
if (!dir.exists()) {
dir.mkdir()// 创建此抽象路径名指定的目录
}
// 下载文件
val conn: HttpURLConnection =
URL(apk_file_url).openConnection() as HttpURLConnection
conn.connect()
val `is`: InputStream = conn.inputStream
val length: Int = conn.contentLength
val apkFile = File(mSavePath, "${appName}.apk")
val fos = FileOutputStream(apkFile)
var count = 0
val buffer = ByteArray(1024)
while (!mIsCancel) {
val numread: Int = `is`.read(buffer)
count += numread
// 计算进度条的当前位置
mProgress = (count.toFloat() / length * 100).toInt()
// 更新进度条
mUpdateProgressHandler.sendEmptyMessage(1)
// 下载完成
if (numread < 0) {
mUpdateProgressHandler.sendEmptyMessage(2)
break
}
fos.write(buffer, 0, numread)
}
fos.close()
`is`.close()
}
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}.start()
}
private val mUpdateProgressHandler: Handler = object : Handler() {
override fun handleMessage(msg: Message) {
when (msg.what) {
1 -> // 设置进度条
{
proBar.progress = mProgress
proBar_text_about.text="${mProgress}%"
}
2 -> {
Toast.makeText(context,"下载完成", Toast.LENGTH_SHORT).show()
// 安装 APK 文件
installAPK()
dismiss()
}
}
}
}
使用AsyncTask进行改写后的代码:
inner class DownLoadApkTask : AsyncTask<Unit, Int, Boolean>(){
override fun onPreExecute() {
show()
}
override fun doInBackground(vararg params: Unit?): Boolean = try {
if (Environment.getExternalStorageState() == Environment.MEDIA_MOUNTED) {
val sdPath: String = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + "/"
//文件保存路径
mSavePath = sdPath + "LowCarbonApp.apk"
val dir = File(mSavePath!!)
if (!dir.exists()) {
dir.mkdir()
}
// 下载文件
val conn: HttpURLConnection =
URL(downloadUrl).openConnection() as HttpURLConnection
conn.connect()
val `is`: InputStream = conn.inputStream
val length: Int = conn.contentLength
val apkFile = File(mSavePath, "LowCarbonApp.apk")
val fos = FileOutputStream(apkFile)
var count = 0
while (mIsCancel){
val buffer = ByteArray(1024)
val numread: Int = `is`.read(buffer)
count += numread
// 计算进度条的当前位置
mProgress = (count.toFloat() / length * 100).toInt()
publishProgress(mProgress)
// 下载完成
if (numread < 0) {
break
}
fos.write(buffer, 0, numread)
}
fos.close()
`is`.close()
}
true
}catch (e: Exception){
false
}
override fun onProgressUpdate(vararg values: Int?) {
proBar.progress = mProgress
proBar_text_about.text="${mProgress}%"
}
override fun onPostExecute(result: Boolean?) {
if (mIsCancel){
Toast.makeText(context,"下载完成", Toast.LENGTH_SHORT).show()
// 安装 APK 文件
installAPK()
}
dismiss()
}
}
想要执行该下载任务直接DownLoadApkTask().execute()
也可以给execute()方法传入任意数量的参数,这些参数将会传递到DownloadTask的doInBackground()方法当中。
需要注意的是AsyncTask类的加载和对象的创建,execute方法必须在主线程中完成,一个AsyncTask对象只能执行一次,即只能调用一次execute方法,否则会报运行异常。
接下来我们一起来看下AsyncTask的源码:
我们首先看下AsyncTask的构造函数,整个实现方法就是Executor框架的体现,第一步创建继承Callable接口的抽象类WorkerRunnable。第二步实现该抽象类mWorker并重写call方法,这里使用Callable接口而不是Runnable接口是因为需要返回值,在call方法里面返回result,而result就是doInBackground方法的返回值。第三步初始化FutureTask变量,将mWorker封装到FutureTask类里面。
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
? getMainHandler()
: new Handler(callbackLooper);
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
postResult(result);
}
return result;
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
如果想要启动某一个任务,就需要调用该任务的execute()方法,因此现在我们来看一看execute()方法的源码,execute()方法里面调用的是executeOnExecutor()方法。在executeOnExecutor方法中,onPreExecute方法最先执行,然后才开始执行线程池中的任务exec.execute(mFuture),exec是上面传进来的一个串行的线程池sDefaultExecutor,一个进程中所有的AsyncTask全部在这个串行的线程池中排队执行,注意到这里执行的任务是mFuture。
正常来说,线程池中执行的应该是线程才对,这里为什么执行的为什么是FutureTask类,我们进到FutureTask里面看到它的继承关系最后继承的接口就是Runnable,关于Future类可以看下blog.csdn.net/tongdanping…
这里将线程(Callable)封装成FutureTask供线程池执行。
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
我们再看下线程池sDefaultExecutor的定义,可以看到SerialExecutor类中也有一个execute()方法,这个方法里的所有逻辑就是在子线程中执行的了,注意这个方法有一个Runnable参数,那么目前这个参数的值是什么呢?当然就是mFuture对象了,也就是说r.run()调用的是FutureTask类的run()方法
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
接着进到FutureTask类看下run方法,可以看到最后调用了callable的call方法,这个callable对象其实就是在初始化mFuture对象时传入的mWorker对象了,也就调用了mWorker重写的call方法。
public void run() {
if (state != NEW ||
!U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
重写的call会返回result(就是doInBackground(mParams)返回值),最后将result作为参数传进postResult()方法里面,目前仍然运行在子线程当中,在postResult()方法中使用Handler将result暴露出去并在UI线程中显示result。
FutureTask重写的down方法是FutureTask执行完毕后的回调,也是将result传进在postResult()方法中,这里涉及到FutureTask的get()方法是获取mWorker的返回值的作用。
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
postResult(result);
}
return result;
}
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
if (!wasTaskInvoked) {
postResult(result);
}
}
publishProgress方法将任务执行过程中的result传进Handler里面,Handler就是将子线程切换到UI线程的手段,Handler向外部暴露onProgressUpdate方法,将任务执行过程中获取到结果数据出传递出去。
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
线程池在执行任务完成后调用postResult(result)方法将result传进Handler里面,最后进入finish方法向外部暴露onPostExecute方法将任务执行的结果传递出去。
private Handler getHandler() {
return mHandler;
}
private static Handler getMainHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper());
}
return sHandler;
}
}
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}