Exactly Once语义在Flink中的实现 | 青训营笔记

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Exactly Once语义在Flink中的实现 | 青训营笔记

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第3天,本篇笔记主要是关于第三次大数据课程《Exactly Once语义在Flink中的实现》的课堂笔记


传统SQL和流处理

image.png 先将数据流用某种方式转化为一个动态表,再在动态表上执行查询语句,得到新的动态表,再转化为数据流。 动态表:与表示批处理数据的静态表不同,动态表是随时间变化的。可以像查询静态批处理表一样查询它们。当插入更多的单击流记录时,结果表将不断增长。

  • 连续查询:
    1. 查询从不终止;
    2. 查询结果不断更新,产生一个新的动态表;

动态表到实时流的转换:

  • Append-only Stream: Append-only 流(只有 INSERT 消息)
  • Retract Stream: Retract 流(同时包含 INSERT 消息和 DELETE 消息)

若出现故障,不同数据处理保证的语义:

  1. At-most-once: 出现故障的时候,啥也不做。数据处理不保证任何语义,处理时延低。可以得到近似结果。
  2. At-least-once: 保证每条数据均至少被处理一次,一条数据可能存在重复消费。可保证数据不丢失。
  3. Exactly-once: 最严格的处理语义,从输出结果来看,每条数据均被消费且仅消费一次,仿佛故障从未发生。

状态快照与恢复:

可保证语义不丢不重。把历史某一刻的数据保存下来,一旦故障发生,就回到那个时刻,并恢复那个时刻的状态
  • 状态恢复的时间点: 需要等待所有处理逻辑消费完成source保留状态及之前的数据。
  • 一个简单的快照制作算法:
    1. 暂停处理输入的数据;
    2. 等待后续所有处理算子消费当前已经输入的数据;
    3. 待2处理完后,作业所有算子复制自己的状态并保存到远端可靠存储;
    4. 恢复对输入数据的处理
  • Checkpoint对作业性能的影响:
    1. 解耦了快照制作和数据处理过程,各个算子制作完成状态快照后就可以正常处理数据,不用等下游算子制作制作完成快照;
    2. 在快照制作和Barrier Alignment过程中需要暂停处理数据,仍然会增加数据处理延迟;
    3. 快照保存到远端也有可能极为耗时。

Flink两阶段提交:

先预处理,当所有参与者都向协调者发出成功信号时,才进行数据commit同步,否则就进行回滚操作。
- Coordinator:协作者,同步和协调所有节点处理逻辑的中心节点
- Participant:参与者,被中心节点调度的其他执行处理逻辑的业务节点
  1. 事务开启:在sink task向下游写数据之前,均会开启一一个事务,后续所有写数据的操作均在这个事务中执行,事务未提交前,事务写入的数据下游不可读;
  2. 预提交阶段: JobManager开始下发Checkpoint Barrier, 当各个处理逻辑接收到barrier 后停止处理后续数据,对当前状态制作快照,此时sink也不在当前事务下继续处理数据(处理后续的数据需要新打开下一个事务)。状态制作成功则向JM成功的消息,失败则发送失败的消息;
  3. 提交阶段:若JM收到所有预提交成功的消息,则向所有处理逻辑(包括sink )发送可以提交此次事务的消息,sink接收到此消息后,则完成此次事务的提交,此时下游可以读到这次事务写入的数据;若JM有收到预提交失败的消息,则通知所有处理逻辑回滚这次事务的操作,此时sink 则丢弃这次事务提交的数据下。

image.png

从Kfaka消息队列读出消息后,结点通过checkpoint barrier来表示当前结点的数据已经更新,并向State Backend发出快照状态,进行记录。最终当各结点都发出快照状态后,执行commit同步数据。 优势:

  1. 严格意义上的端到端的Exactly- Once语义:下游读到的数据是不丢不重的;
  2. 增强的去重能力:可以在更长的时间维度对数据进行去重。

最终总结:

  1. 数据流可以转换成动态表,动态表也能重新转换成数据流
  2. 处理无限数据流的算子可以是有状态的
  3. Flink通过Checkpoint机制实现故障前后的状态快照制作和恢复
  4. 支持两阶段提交协议的下游存储可以结合Flink Checkpoint机制实现严格意义上端到端的Exactly-Once语义实现