这是我参与【第四届青训营】笔记创作活动的第 3 天,今天学习了 javaScript 的一些知识点
1、如何写好 js 代码
各司其职:
让 HTML、CSS和 JavaScript 职能分离组件封装:
好的UI组件具备正确性、扩展性、复用性过程抽象:
应用函数式编程思想
1.1 各司其职
来看如下的一个题目:
写一段 js,控制一个网页,让它支持浅色和深色两个浏览模式。
有如下几个版本的代码:
版本一 简单粗暴
const btn = document.getElementById('modeBtn')
btn.addEventListener('click', e => {
const body = document.body
if(e.target.innerHTML === 'light') {
body.style.backgroundColor = 'black'
body.style.color = 'white'
e.target.innerHTML = 'dark'
} else {
body.style.backgroundColor = 'white'
body.style.color = 'black'
e.target.innerHTML = 'light'
}
})
讨论以上版本一的代码,如果让你来进行优化,你会怎么做呢?
版本二 把样式逻辑抽离至 class 属性
const btn = document.getElementById('modeBtn');
btn.addEventListener('click', (e) => {
const body = document.body;
if(body.className !== 'night') {
body.className = 'night';
} else {
body.className = '';
}
});
讨论以上版本二的代码,这一版相比较第一版好在哪里呢?你还有其他的方案嘛?
版本三 纯 CSS 实现
<input id="modeCheckBox" type="checkbox">
<div class="content">
<header>
<label id="modeBtn" for="modeCheckBox"></label>
<h1>深夜食堂</h1>
</header>
<main>
<div class="pic">
<img src="https://p2.ssl.qhimg.com/t0120cc20854dc91c1e.jpg">
</div>
<div class="description">
<p>
这是一间营业时间从午夜十二点到早上七点的特殊食堂。这里的老板,不太爱说话,却总叫人吃得热泪盈
眶。在这里,自卑的舞蹈演员偶遇隐退多年舞界前辈,前辈不惜讲述自己不堪回首的经历不断鼓舞年轻人,最终令其重拾自信;轻言绝交的闺蜜因为吃到共同喜爱的美食,回忆起从前的友谊,重归于好;乐观的绝症患者遇到同命相连的女孩,两人相爱并相互给予力量,陪伴彼此完美地走过了最后一程;一味追求事业成功的白领,在这里结交了真正暖心的朋友,发现真情比成功更有意义。食物、故事、真情,汇聚了整部剧的主题,教会人们坦然面对得失,对生活充满期许和热情。每一个故事背后都饱含深情,情节跌宕起伏,令人流连忘返 [6] 。
</p>
</div>
</main>
</div>
#modeCheckBox {
display: none;
}
#modeCheckBox:checked + .content {
background-color: black;
color: white;
transition: all 1s;
}
由以上这些代码,我们可以进行思考
- HTML / CSS / JS 应该各司其职
- 避免不必要的由 js 来直接操作样式
- 可以用 class 来表示状态
- 纯展示类交互寻求 零JS方案
1.2 组件封装
1.2.1 什么是组件?
组件是指 Web 页面上抽出来一个个包含模板(HTML)、功能(JS)以及样式(CSS)的单元。
好的组件应该具备封装性、正确性、扩展性以及复用性
1.2.2 题目
知道了组件的定义,那我们来看这道经典的题目:
如果让你用原生js来实现一个电商网站的轮播图,你会怎么实现?
解答:
对于轮播图来说,它是一个典型的列表结构,因此我们可以使用无序列表
ul来实现
HTML 结构如下:
<div id="my-slider" class="slider-list">
<ul>
<li class="slider-list__item--selected">
<img src="https://p5.ssl.qhimg.com/t0119c74624763dd070.png">
</li>
<li class="slider-list__item">
<img src="https://p4.ssl.qhimg.com/t01adbe3351db853eb3.jpg">
</li>
<li class="slider-list__item">
<img src="https://p2.ssl.qhimg.com/t01645cd5ba0c3b60cb.jpg">
</li>
<li class="slider-list__item">
<img src="https://p4.ssl.qhimg.com/t01331ac159b58f5478.jpg">
</li>
</ul>
</div>
那我们的 CSS 样式应该要怎么写呢?
解答
- 我们可以通过 CSS 的绝对定位来让图片重叠在同一个位置
- 轮播图切换的状态使用修饰符(
modifier) - 轮播图的切换动画使用 CSS 的
transition
当然除了这个做法外,还有其他的做法。例如
让图片在一行显示(可以使用
display: flex),然后把多余的省略(
overflow: hidden)通过 CSS 或者 js 来操作图片的移动。
#my-slider{
position: relative;
width: 790px;
}
.slider-list ul{
list-style-type:none;
position: relative;
padding: 0;
margin: 0;
}
.slider-list__item,
.slider-list__item--selected{
position: absolute;
transition: opacity 1s;
opacity: 0;
text-align: center;
}
.slider-list__item--selected{
transition: opacity 1s;
opacity: 1;
}
重点来啦,我们的 javaScript 应该要怎么做才能有良好的封装行为呢?
解答:
我们可以尝试把整个轮播图逻辑抽离成一个对象,
class Slider{
constructor(id){
this.container = document.getElementById(id);
this.items = this.container
.querySelectorAll('.slider-list__item, .slider-list__item--selected');
}
getSelectedItem(){
const selected = this.container
.querySelector('.slider-list__item--selected');
return selected
}
getSelectedItemIndex(){
return Array.from(this.items).indexOf(this.getSelectedItem());
}
slideTo(idx){
const selected = this.getSelectedItem();
if(selected){
selected.className = 'slider-list__item';
}
const item = this.items[idx];
if(item){
item.className = 'slider-list__item--selected';
}
}
slideNext(){
const currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
const nextIdx = (currentIdx + 1) % this.items.length;
this.slideTo(nextIdx);
}
slidePrevious(){
const currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
const previousIdx = (this.items.length + currentIdx - 1)
% this.items.length;
this.slideTo(previousIdx);
}
}
const slider = new Slider('my-slider');
slider.slideTo(3);
这样在我们的 Slider 对象上就有了这几个方法
- getSelectedItem() 获取被选中的元素
- getSelectedItemIndex() 获取被选中元素的下标
- slideTo() 跳转到执行元素
- slideNext() 跳转到下一个元素
- slidePrevious() 跳转到上一个元素
我们在原来 HTML 结构上加上以下代码用来控制图片的移动
<a class="slide-list__next"></a>
<a class="slide-list__previous"></a>
<div class="slide-list__control">
<span class="slide-list__control-buttons--selected"></span>
<span class="slide-list__control-buttons"></span>
<span class="slide-list__control-buttons"></span>
<span class="slide-list__control-buttons"></span>
</div>
然后我们使用自定义事件 slide 来解耦
const detail = {index: idx}
const event = new CustomEvent('slide', {bubbles:true, detail})
this.container.dispatchEvent(event)
总结:基本方法
- 结构设计
- 展现效果
- 行为设计
- API ( 功能 )
- Event( 控制流 )
思考:这些代码是否有改善空间呢?
如果让你来对他进行重构,你会怎么做呢?
重构:插件化
解耦
- 将控制元素抽取成插件
- 插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系
function pluginController(slider){
const controller = slider.container.querySelector('.slide-list__control');
if(controller){
const buttons = controller.querySelectorAll('.slide-list__control-buttons, .slide-list__control-buttons--selected');
controller.addEventListener('mouseover', evt=>{
const idx = Array.from(buttons).indexOf(evt.target);
if(idx >= 0){
slider.slideTo(idx);
slider.stop();
}
});
controller.addEventListener('mouseout', evt=>{
slider.start();
});
slider.addEventListener('slide', evt => {
const idx = evt.detail.index
const selected = controller.querySelector('.slide-list__control-buttons--selected');
if(selected) selected.className = 'slide-list__control-buttons';
buttons[idx].className = 'slide-list__control-buttons--selected';
});
}
}
重构:模块化
解耦
- 将 HTML 模块化,更易于扩展
class Slider{
constructor(id, opts = {images:[], cycle: 3000}){
this.container = document.getElementById(id);
this.options = opts;
this.container.innerHTML = this.render();
this.items = this.container.querySelectorAll('.slider-list__item, .slider-list__item--selected');
this.cycle = opts.cycle || 3000;
this.slideTo(0);
}
render(){
const images = this.options.images;
const content = images.map(image => `
<li class="slider-list__item">
<img src="${image}">
</li>
`.trim());
return `<ul>${content.join('')}</ul>`;
}
...
}
组件框架
抽象
- 将组件通用模型抽象出来
class Component{
constructor(id, opts = {name, data:[]}){
this.container = document.getElementById(id);
this.options = opts;
this.container.innerHTML = this.render(opts.data);
}
registerPlugins(...plugins){
plugins.forEach(plugin => {
const pluginContainer = document.createElement('div');
pluginContainer.className = `.${name}__plugin`;
pluginContainer.innerHTML = plugin.render(this.options.data);
this.container.appendChild(pluginContainer);
plugin.action(this);
});
}
render(data) {
/* abstract */
return ''
}
}
组件封装总结
- 组件设计的原则: 封装性、正确性、扩展性、复用性
- 实现组件的步骤:结构设计、展现效果、行为设计
- 三次重构
- 插件化
- 模块化
- 抽象化(组件框架)
再次思考:这个组件是否还有改进空间呢?
1.3 过程抽象
1.3.1 什么是过程抽象
- 用来处理局部细节控制的一些方法
- 函数式编程思想的基础应用
来看一个例子
1.3.2 题目
操作次数限制
- 一些异步交互
- 一次性的 HTTP 请求
const list = document.querySelector('ul');
const buttons = list.querySelectorAll('button');
buttons.forEach((button) => {
button.addEventListener('click', (evt) => {
const target = evt.target;
target.parentNode.className = 'completed';
setTimeout(() => {
list.removeChild(target.parentNode);
}, 2000);
});
});
如果多次点击,会多次触发 remove 事件,因此会有以下报错

所以对于这个情况,我们可以使用 高阶函数 去解决。
1.3.3 高阶函数
案例一:Once 多次调用函数,只会触发一次
为了能够让“只执行一次”的需求覆盖不同的事件处理,我们可以将这个需求剥离出来。这个过程我们称为过程抽象

function once(fn) {
return function(...args) {
if(fn) {
const ret = fn.apply(this, args);
fn = null;
return ret;
}
}
}
案例二:HOF
- 以函数作为参数
- 以函数作为返回值
- 常用语作为函数装饰器

function HOF0(fn) {
return function(...args) {
return fn.apply(this, args);
}
}
1.3.4 常用的高阶函数
- Once
- Trottle(节流)
- Debounce(防抖)
- Consumer / 2
- Iterative
思考和讨论:
- 我们为什么要使用高阶函数
- 方便以后维护和扩展
- 代码会更加简洁

1.4 编程范式
命令式与声明式

命令式
let list = [1, 2, 3, 4];
let mapl = [];
for(let i = 0; i < list.length; i++) {
mapl.push(list[i] * 2);
}
声明式(提倡)
let list = [1, 2, 3, 4];
const double = x => x * 2;
list.map(double);
总结
以上就是一些 javaScript 的进阶内容,这些知识在我们的日常开发中起着十分重要的作用,因此我们得好好理解,慢慢让自己的代码质量变得越来越高!