这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天
在写javascript代码时:
- HTML/CSS/JS 各司其责
- 应当避免不必要的由 JS 直接操作样式
- 可以用 class 来表示状态
- 纯展示类交互寻求零 JS 方案
基本方法
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结构设计
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展现效果
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行为设计
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API (功能)
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Event (控制流)
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重构:插件化
解耦
- 将控制元素抽取成插件
- 插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系
重构:模板化
解耦
- 将HTML模板化,更易于扩展
组件框架
抽象
- 将组件通用模型抽象出来
组件封装
总结
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组件设计的原则:封装性、正确性、扩展性、复用性
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实现组件的步骤:结构设计、展现效果、行为设计
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三次重构
- 插件化
- 模板化
- 抽象化(组件框架)
组件是指Web页面上抽出来一个个包含模版(HTML)、功能(JS)和样式(CSS)的单元。好的组件具备封装性、正确性、扩展性、复用性。
过程抽象
过程抽象
- 用来处理局部细节控制的一些方法
- 函数式编程思想的基础应用
高阶函数
Once
为了能够让“只执行一次“的需求覆盖不同的事件处理,我们可以将这个需求剥离出来。这个过程我们称为过程抽象。
HOF
- 以函数作为参数
- 以函数作为返回值
- 常用于作为函数装饰器
常用高阶函数
HOF
- Once
- Throttle
- Debounce
- Consumer/2
- Iterative
编程范式
命令式与声明式
命令式:
let list = [1, 2, 3, 4];
let mapl = [];
for(let i = 0; i < list.length; i++) {
mapl.push(list[i] * 2);
}
声明式:
let list = [1, 2, 3, 4];
const double = x => x * 2;
list.map(double);
命令式注重怎么去做,而声明式注重于做什么,声明式的方法更加简洁。