学习javascript | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天

在写javascript代码时:

  • HTML/CSS/JS 各司其责
  • 应当避免不必要的由 JS 直接操作样式
  • 可以用 class 来表示状态
  • 纯展示类交互寻求零 JS 方案

基本方法

  • 结构设计

  • 展现效果

  • 行为设计

    1. API (功能)

    2. Event (控制流)

重构:插件化

解耦

  • 将控制元素抽取成插件
  • 插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系

重构:模板化

解耦

  • 将HTML模板化,更易于扩展

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组件框架

抽象

  • 将组件通用模型抽象出来

组件封装

总结

  • 组件设计的原则:封装性、正确性、扩展性、复用性

  • 实现组件的步骤:结构设计、展现效果、行为设计

  • 三次重构

    1. 插件化
    2. 模板化
    3. 抽象化(组件框架)

组件是指Web页面上抽出来一个个包含模版(HTML)、功能(JS)和样式(CSS)的单元。好的组件具备封装性、正确性、扩展性、复用性。

过程抽象

过程抽象

  • 用来处理局部细节控制的一些方法
  • 函数式编程思想的基础应用

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高阶函数

Once

为了能够让“只执行一次“的需求覆盖不同的事件处理,我们可以将这个需求剥离出来。这个过程我们称为过程抽象

HOF

  • 以函数作为参数
  • 以函数作为返回值
  • 常用于作为函数装饰器

常用高阶函数

HOF

  • Once
  • Throttle
  • Debounce
  • Consumer/2
  • Iterative

编程范式

命令式与声明式

命令式:

let list = [1, 2, 3, 4];
  let mapl = [];
  for(let i = 0; i < list.length; i++) {
    mapl.push(list[i] * 2);
  }

声明式:

let list = [1, 2, 3, 4];
  const double = x => x * 2;
  list.map(double);

命令式注重怎么去做,而声明式注重于做什么,声明式的方法更加简洁。