iOS开发基础工具|青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第1天

1. iOS系统框架

  • iOS的系统架构
    • iOS基于UNIX系统,iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer)、媒体层(Media layer)、核心服务层(Core Services layer)、核心操作系统层 (Core OS layer)
    • 触摸层(Cocoa Touch):为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。如NotificationCenter的本地通知和远程推送服务,iAd广告框架,GameKit游戏工具框架,消息UI框架,图片UI框架,地图框架,连接手表框架,自动适配等等
    • 媒体层(Meida):提供应用中视听方面的技术,如图形图像相关的CoreGraphics,CoreImage,GLKit,OpenGL ES,CoreText,ImageIO等等。声音技术相关的CoreAudio,OpenAL,AVFoundation,视频相关的CoreMedia,Media Player框架,音视频传输的AirPlay框架等等
    • 核心服务层(Core Services):提供给应用所需要的基础的系统服务。如Accounts账户框架,广告框架,数据存储框架,网络连接框架,地理位置框架,运动框架等等。这些服务中的最核心的是CoreFoundation和Foundation框架,定义了所有应用使用的数据类型。CoreFoundation是基于C的一组接口,Foundation是对CoreFoundation的OC封装。
    • 核心操作系统层(Core OS)包括:包含大多数低级别接近硬件的功能,它所包含的框架常常被其它框架所使用。Accelerate框架委托硬件进行复杂的运算。CoreBluetooth框架利用蓝牙和外设交互,包括扫描连接蓝牙设备,保存连接状态,断开连接,获取外设的数据或者给外设传输数据等等。Security框架提供管理证书,公钥和私钥信任策略,keychain,hash认证数字签名等等与安全相关的解决方案。

2. Foundation框架

  • NSObject
    • 所有类的根类
    • 大量的适应Object-C语言的方法
    • NSObject是一个遵守NSobject的协议的类
  • NSString(专门处理字符组串的类)
    • NSString : NSObject <NSCpying, NSMutableCopying, NSSecureCoding>
  • NSArray
    • 对象数据不会被修改
    • 线程安全
    • 查找性能好
    • 用于属性声明或是方法参数/回传值
  • NSMutableArray
    • 对象数据可能被修改
    • 线程不安全
    • 查找性能较差
    • 一般用作方法内的临时变量,可做增删改查
  • NSDictionary
@[] = 创建NSArray对象 
@"" = 创建NSString对象
@{} = 创建NSDictionary对象
@() = 创建NSNumber对象

3. 实战 - 断点与调试

  • main.m -> 程序的入口

  • AppDelegate -> App的入口代码

  • ViewController -> App的第一个页面代码

  • 一个Scheme是定义了要用什么配置,什么运行参数去执行哪几个Target

  • Xcode会默认为每一个Target新建一个默认的Scheme。