这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第3天
一、写好JS的一些原则
- 各司其职:让HTML、CSS和JavaScript职能分离。
- 组件封装:好的UI组件具备正确性、扩展性、复用性。
- 过程抽象:应用函数式编程思想。
二、深夜食堂结论
- HTML/CSS/JS各司其职
- 应当避免不必要的由JS直接操作样式
- 可以用class来表示状态
- 纯展示类交互寻求零JS方案
三、组件封装
- 结构设计
- 结构:HTML
- 轮播图是一个典型的列表结构,我们可以使用无序列表ul元素来实现。
- 结构:HTML
- 展现效果
- 表现:CSS
- 使用CSS绝对定位将图片重叠在同一个位置
- 轮播图切换的状态使用修饰符(modifier)
- 轮播图的切换动画使用CSS transition
- 表现:CSS
- 行为设计
- API(功能)
- Event(控制流)
- 使用自定义事件来解耦
四、组件封装总结
组件是指Web页面上抽出来一个个包含模板(HTML)、功能(JS)和样式(CSS)的单元。好的组件具备封装性、正确性、扩展性、复用性。
- 组件设计的原则性:封装性、正确性、扩展性、复用性
- 实现组建的步骤:结构设计、展现效果、行为设计
- 三次重构
- 插件化
- 将控制元素抽取成插件
- 插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系
- 模板化
- 将HTML模板化,更易于扩展
- 抽象化(组件框架)
- 将组件通用模型抽象出来
- 插件化
五、过程抽象
- 用来处理局部细节控制的一些方法
- 函数式编程思想的基础应用
六、课后总结
这次的课给我的感觉就是从前面学过的知识来了一个大的跳跃,难度骤然提升,不过这次的课给我们讲解了很多实例,学以致用,能够更好、更深刻的理解,坚持下去!