SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)。
什么是SVG?
- SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
- SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形
- SVG 使用 XML 格式定义图形
- SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
- SVG 是万维网联盟的标准
- SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体
SVG 实例
下面的例子是一个简单的 SVG 文件的例子。SVG 文件必须使用 .svg 后缀来保存:
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"
stroke-width="2" fill="red"/>
</svg>
代码解释:
第一行包含了 XML 声明。请注意 standalone 属性!该属性规定此 SVG 文件是否是“独立的”,或含有对外部文件的引用。
standalone="no" 意味着 SVG 文档会引用一个外部文件 - 在这里,是 DTD 文件。
第二和第三行引用了这个外部的 SVG DTD。该 DTD 位于 “www.w3.org/Graphics/SV… DTD 位于 W3C,含有所有允许的 SVG 元素。
SVG 代码以 元素开始,包括开启标签 和关闭标签 。这是根元素。width 和 height 属性可设置此 SVG 文档的宽度和高度。version 属性可定义所使用的 SVG 版本,xmlns 属性可定义 SVG 命名空间。
SVG 的 用来创建一个圆。cx 和 cy 属性定义圆中心的 x 和 y 坐标。如果忽略这两个属性,那么圆点会被设置为 (0, 0)。r 属性定义圆的半径。
stroke 和 stroke-width 属性控制如何显示形状的轮廓。我们把圆的轮廓设置为 2px 宽,黑边框。
fill 属性设置形状内的颜色。我们把填充颜色设置为红色。
关闭标签的作用是关闭 SVG 元素和文档本身。
注释:所有的开启标签必须有关闭标签!
SVG 文件可通过以下标签嵌入 HTML 文档:<embed>、<object> 或者 <iframe>。
使用 <embed> 标签
<embed> 标签被所有主流的浏览器支持,并允许使用脚本。
注释:当在 HTML 页面中嵌入 SVG 时使用 <embed> 标签是 Adobe SVG Viewer 推荐的方法!然而,如果需要创建合法的 XHTML,就不能使用 <embed>。任何 HTML 规范中都没有 <embed> 标签。
-
注释:pluginspage 属性指向下载插件的 URL。
使用
<object>标签
<object> 标签是 HTML 4 的标准标签,被所有较新的浏览器支持。它的缺点是不允许使用脚本。
注释:假如您安装了最新版本的 Adobe SVG Viewer,那么当使用 <object> 标签时 SVG 文件无法工作(至少不能在 IE 中工作)!
-
注释:codebase 属性指向下载插件的 URL
使用
<iframe>标签
<iframe> 标签可工作在大部分的浏览器中。
## SVG 形状
SVG 有一些预定义的形状元素,可被开发者使用和操作:
-
矩形
<rect> -
圆形
<circle> -
椭圆
<ellipse> -
线
<line> -
折线
<polyline> -
多边形
<polygon> -
路径
<path><rect>标签 矩形
代码解释:
-
rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度
-
style 属性用来定义 CSS 属性
-
CSS 的 fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值)
-
CSS 的 stroke-width 属性定义矩形边框的宽度
-
CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的颜色
例子,创建带有圆角的矩形:
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect x="20" y="20" rx="20" ry="20" width="250"
height="100" style="fill:red;stroke:black;
stroke-width:5;opacity:0.5"/>
</svg>
rx 和 ry 属性可使矩形产生圆角。
<circle> 标签 圆形
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"
stroke-width="2" fill="red"/>
</svg>
cx 和 cy 属性定义圆点的 x 和 y 坐标。如果省略 cx 和 cy,圆的中心会被设置为 (0, 0)
r 属性定义圆的半径。
<ellipse> 标签 椭圆
-
cx 属性定义圆点的 x 坐标
-
cy 属性定义圆点的 y 坐标
-
rx 属性定义水平半径
-
ry 属性定义垂直半径
椭圆与圆很相似。不同之处在于椭圆有不同的 x 和 y 半径,而圆的 x 和 y 半径是相同的。
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<ellipse cx="300" cy="150" rx="200" ry="80"
style="fill:rgb(200,100,50);
stroke:rgb(0,0,100);stroke-width:2"/>
</svg>
创建了三个累叠而上的椭圆:
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<ellipse cx="240" cy="100" rx="220" ry="30"
style="fill:purple"/>
<ellipse cx="220" cy="70" rx="190" ry="20"
style="fill:lime"/>
<ellipse cx="210" cy="45" rx="170" ry="15"
style="fill:yellow"/>
</svg>
<line> 标签 线条
- x1 属性在 x 轴定义线条的开始
- y1 属性在 y 轴定义线条的开始
- x2 属性在 x 轴定义线条的结束
- y2 属性在 y 轴定义线条的结束
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<line x1="0" y1="0" x2="300" y2="300"
style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2"/>
</svg>
<polygon> 标签 多边图形(三个以上)
创建一个四边形:
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<polygon points="220,100 300,210 170,250 123,234"
style="fill:#cccccc;
stroke:#000000;stroke-width:1"/>
</svg>
<path> 标签 路径
- M = moveto
- L = lineto
- H = horizontal lineto
- V = vertical lineto
- C = curveto
- S = smooth curveto
- Q = quadratic Belzier curve
- T = smooth quadratic Belzier curveto
- A = elliptical Arc
- Z = closepath
注释:以上所有命令均允许小写字母。大写表示绝对定位,小写表示相对定位。
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M250 150 L150 350 L350 350 Z" />
</svg>
上面的例子定义了一条路径,它开始于位置 250 150,到达位置 150 350,然后从那里开始到 350 350,最后在 250 150 关闭路径。
SVG 渐变
渐变是一种从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。另外,可以把多个颜色的过渡应用到同一个元素上。
在 SVG 中,有两种主要的渐变类型:
- 线性渐变
- 放射性渐变
线性渐变
<linearGradient> 可用来定义 SVG 的线性渐变。
<linearGradient> 标签必须嵌套在 <defs> 的内部。<defs> 标签是 definitions 的缩写,它可对诸如渐变之类的特殊元素进行定义。
线性渐变可被定义为水平、垂直或角形的渐变:
- 当 y1 和 y2 相等,而 x1 和 x2 不同时,可创建水平渐变
- 当 x1 和 x2 相等,而 y1 和 y2 不同时,可创建垂直渐变
- 当 x1 和 x2 不同,且 y1 和 y2 不同时,可创建角形渐变
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<linearGradient id="orange_red" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);
stop-opacity:1"/>
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);
stop-opacity:1"/>
</linearGradient>
</defs>
<ellipse cx="200" cy="190" rx="85" ry="55"
style="fill:url(#orange_red)"/>
</svg>
<linearGradient>标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称- fill:url(#orange_red) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变
<linearGradient>标签的 x1、x2、y1、y2 属性可定义渐变的开始和结束位置- 渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个
<stop>标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。
放射性渐变
<radialGradient> 用来定义放射性渐变。
<radialGradient> 标签必须嵌套在 <defs> 中。<defs> 标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如渐变等特殊元素进行定义
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<radialGradient id="grey_blue" cx="50%" cy="50%" r="50%"
fx="50%" fy="50%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(200,200,200);
stop-opacity:0"/>
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,0,255);
stop-opacity:1"/>
</radialGradient>
</defs>
<ellipse cx="230" cy="200" rx="110" ry="100"
style="fill:url(#grey_blue)"/>
</svg>
<radialGradient> 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称,fill:url(#grey_blue) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变,cx、cy 和 r 属性定义外圈,而 fx 和 fy 定义内圈 渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。
每种颜色通过一个 <stop> 标签来规定。
offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。
SVG 元素
元素列中的链接指向了具体元素的相关属性和更多有用的信息。
| 元素 | 描述 |
|---|---|
| a | 定义超链接 |
| altGlyph | 允许对象性文字进行控制,来呈现特殊的字符数据(例如,音乐符号或亚洲的文字) |
| altGlyphDef | 定义一系列象性符号的替换(例如,音乐符号或者亚洲文字) |
| altGlyphItem | 定义一系列候选的象性符号的替换 |
| animate | 随时间动态改变属性 |
| animateColor | 规定随时间进行的颜色转换 |
| animateMotion | 使元素沿着动作路径移动 |
| animateTransform | 对元素进行动态的属性转换 |
| circle | 定义圆 |
| clipPath | |
| color-profile | 规定颜色配置描述 |
| cursor | 定义独立于平台的光标 |
| definition-src | 定义单独的字体定义源 |
| defs | 被引用元素的容器 |
| desc | 对 SVG 中的元素的纯文本描述 - 并不作为图形的一部分来显示。用户代理会将其显示为工具提示。 |
| ellipse | 定义椭圆 |
| feBlend | SVG 滤镜。使用不同的混合模式把两个对象合成在一起。 |
| feColorMatrix | SVG 滤镜。应用matrix转换。 |
| feComponentTransfer | SVG 滤镜。执行数据的 component-wise 重映射。 |
| feComposite | SVG 滤镜。 |
| feConvolveMatrix | SVG 滤镜。 |
| feDiffuseLighting | SVG 滤镜。 |
| feDisplacementMap | SVG 滤镜。 |
| feDistantLight | SVG 滤镜。 Defines a light source |
| feFlood | SVG 滤镜。 |
| feFuncA | SVG 滤镜。feComponentTransfer 的子元素。 |
| feFuncB | SVG 滤镜。feComponentTransfer 的子元素。 |
| feFuncG | SVG 滤镜。feComponentTransfer 的子元素。 |
| feFuncR | SVG 滤镜。feComponentTransfer 的子元素。 |
| feGaussianBlur | SVG 滤镜。对图像执行高斯模糊。 |
| feImage | SVG 滤镜。 |
| feMerge | SVG 滤镜。创建累积而上的图像。 |
| feMergeNode | SVG 滤镜。feMerge的子元素。 |
| feMorphology | SVG 滤镜。 对源图形执行"fattening" 或者 "thinning"。 |
| feOffset | SVG 滤镜。相对与图形的当前位置来移动图像。 |
| fePointLight | SVG 滤镜。 |
| feSpecularLighting | SVG 滤镜。 |
| feSpotLight | SVG 滤镜。 |
| feTile | SVG 滤镜。 |
| feTurbulence | SVG 滤镜。 |
| filter | 滤镜效果的容器。 |
| font | 定义字体。 |
| font-face | 描述某字体的特点。 |
| font-face-format | |
| font-face-name | |
| font-face-src | |
| font-face-uri | |
| foreignObject | |
| g | 用于把相关元素进行组合的容器元素。 |
| glyph | 为给定的象形符号定义图形。 |
| glyphRef | 定义要使用的可能的象形符号。 |
| hkern | |
| image | |
| line | 定义线条。 |
| linearGradient | 定义线性渐变。 |
| marker | |
| mask | |
| metadata | 规定元数据。 |
| missing-glyph | |
| mpath | |
| path | 定义路径。 |
| pattern | |
| polygon | 定义由一系列连接的直线组成的封闭形状。 |
| polyline | 定义一系列连接的直线。 |
| radialGradient | 定义放射形的渐变。 |
| rect | 定义矩形。 |
| script | 脚本容器。(例如ECMAScript) |
| set | 为指定持续时间的属性设置值 |
| stop | |
| style | 可使样式表直接嵌入SVG内容内部。 |
| svg | 定义SVG文档片断。 |
| switch | |
| symbol | |
| text | |
| textPath | |
| title | 对 SVG 中的元素的纯文本描述 - 并不作为图形的一部分来显示。用户代理会将其显示为工具提示。 |
| tref | |
| tspan | |
| use | |
| view | |
| vkern |