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参加了字节跳动青训营的前端方向,在月影大佬的课中,看到一个关于轮播图实现的案例,通过逐步抽象的思维,最终将一个具体的轮播图组件抽象成了通用的组件,并在这个过程中感受到了react的设计思想(我对react只是略微了解,但是可以感觉到学习这个案例的过程中能看到一些react的影子)
本文就是我对这个案例的一个总结,记录一下从具体组件逐步抽象成通用组件的过程,全部都是用原生js实现
第一版实现 -- 只考虑实现效果,先不考虑别的
HTML
直观上能够感觉到轮播图是一个列表结构,因此可以使用一个无序列表实现
<div id="slider" class="slider-container">
<!-- 轮播图主体 -->
<ul>
<li class="slider__item--selected">
<img src="https://p5.ssl.qhimg.com/t0119c74624763dd070.png" alt="商品" />
</li>
<li class="slider__item">
<img src="https://p4.ssl.qhimg.com/t01adbe3351db853eb3.jpg" alt="商品" />
</li>
<li class="slider__item">
<img src="https://p2.ssl.qhimg.com/t01645cd5ba0c3b60cb.jpg" alt="商品" />
</li>
<li class="slider__item">
<img src="https://p4.ssl.qhimg.com/t01331ac159b58f5478.jpg" alt="商品" />
</li>
</ul>
<!-- 轮播图两侧按钮 -->
<a class="slider__next"></a>
<a class="slider__previous"></a>
<!-- 轮播图底部控制条 -->
<div class="slider__control">
<span class="slider__control-buttons--selected"></span>
<span class="slider__control-buttons"></span>
<span class="slider__control-buttons"></span>
<span class="slider__control-buttons"></span>
</div>
</div>
CSS
- 使用
绝对定位将图片重叠放置在一处 - 使用
修饰符(modifier)记录轮播图的状态,比如.slider__item--selected - 使用
CSS transition实现轮播图切换动画
/* 轮播图主体 */
#slider {
position: relative;
width: 790px;
height: 340px;
}
.slider-container {
position: relative;
}
.slider-container ul {
list-style-type: none;
margin: 0;
padding: 0;
height: 100%;
width: 100%;
}
.slider__item,
.slider__item--selected {
position: absolute;
opacity: 0;
transition: opacity 1s;
}
.slider__item--selected {
opacity: 1;
}
/* 底部控制条 */
.slider__control {
position: absolute;
padding: 5px;
bottom: 20px;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
border-radius: 12px;
}
.slider__control-buttons,
.slider__control-buttons--selected {
display: inline-block;
width: 15px;
height: 15px;
background-color: white;
border-radius: 50%;
cursor: pointer;
margin: 0 5px;
}
.slider__control-buttons--selected {
background-color: #3370ff;
}
/* 左右两侧切换按钮 */
.slider__next::after {
content: '>';
}
.slider__previous::after {
content: '<';
}
.slider__next,
.slider__previous {
position: absolute;
top: 50%;
width: 30px;
height: 50px;
transform: translateY(-25px);
line-height: 50px;
text-align: center;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
color: white;
font-size: 24px;
opacity: 0;
transition: opacity 0.5s;
cursor: pointer;
}
.slider__next {
right: 0;
}
.slider__previous {
left: 0;
}
#slider:hover .slider__next,
#slider:hover .slider__previous {
opacity: 1;
}
JavaScript
主要就是实现一个Slider类,完成以下几个API:
- getSelectedItem()
- getSelectedItemIndex()
- slideTo()
- slideNext()
- slidePreviout()
class Slider {
constructor(containerId) {
this.container = document.getElementById(containerId)
this.items = this.container.querySelectorAll(
'.slider__item, .slider__item--selected'
)
}
getSelectedItem() {
const selected = this.container.querySelector('.slider__item--selected')
return selected
}
getSelectedItemIndex() {
return Array.from(this.items).indexOf(this.getSelectedItem())
}
slideTo(idx) {
// 清除已选中元素的 --selected 修饰符
const selectedItem = this.getSelectedItem()
if (selectedItem) {
selectedItem.className = 'slider__item'
}
// 给要切换到的目标元素添加上 --selected 修饰符
const targetItem = this.items[idx]
if (targetItem) {
targetItem.className = 'slider__item--selected'
}
}
slideNext() {
const selectedItemIdx = this.getSelectedItemIndex()
const nextIdx = (selectedItemIdx + 1) % this.items.length
this.slideTo(nextIdx)
}
slidePrevious() {
const selectedItemIdx = this.getSelectedItemIndex()
// 加上 this.items.length 是为了防止 0 - 1 时变为负数
const previousIdx =
(this.items.length + selectedItemIdx - 1) % this.items.length
this.slideTo(previousIdx)
}
}
const slider = new Slider('slider')
setInterval(() => {
slider.slideNext()
}, 1000)
使用自定义事件让控制条状态和轮播图同步
使用自定义事件,定义一个slide滑动事件,表示轮播图中的图片开始切换,通知相关状态发生变化
相关状态有:
- 底部控制条的相应项要添加
--selected表示处于被选中状态
首先是轮播图切换的时候广播事件:
// 使用自定义事件广播一个 `slide` 事件出去 通知相关状态发生变化
// 广播事件时携带的数据
const detail = { index: idx }
const event = new CustomEvent('slide', { bubbles: true, detail })
this.container.dispatchEvent(event)
然后涉及相关状态的地方添加对slide事件的监听,发生该事件时开始改变状态
现在就应该给底部控制条添加对slide事件的监听,将当前选中的控制条项的--selected移除
并从事件携带数据中获取到新的被选中轮播图下标,给相应的控制条项添加--selected修饰符
可以在构造函数中给容器添加slide事件的监听,当触发该事件时,将控制条的状态进行一个更新
constructor(containerId) {
this.container = document.getElementById(containerId)
this.items = this.container.querySelectorAll(
'.slider__item, .slider__item--selected'
)
const controller = this.container.querySelector('.slider__control')
if (controller) {
// 获取到所有的控制条项按钮
const buttons = controller.querySelectorAll(
'.slider__control-buttons, .slider__control-buttons--selected'
)
// 添加对 `slide` 事件的监听,修改控制条的状态
this.container.addEventListener('slide', e => {
// 从事件携带数据中获取到下一个轮播图下标
const idx = e.detail.index
// 获取到当前选中的控制条项
const selected = controller.querySelector(
'.slider__control-buttons--selected'
)
if (selected) {
// 移除旧的选中项
selected.className = 'slider__control-buttons'
}
// 给新的控制条项添加选中状态
buttons[idx].className = 'slider__control-buttons--selected'
})
}
}
鼠标悬浮控制条项切换轮播图
同样是用事件的思路,鼠标悬浮时,会触发控制条项的mouseover事件,这时候就可以切换到对应的下标的轮播图
这个也同样是在构造函数中进行
// 添加对 `mouseover` 事件的监听,鼠标悬浮在相应控制条项时会进行切换
// 利用事件捕获的原理对容器元素添加事件监听器而不是给每一个子元素添加事件监听器
controller.addEventListener('mouseover', e => {
// e.target 就是触发事件的元素
const idx = Array.from(buttons).indexOf(e.target)
if (idx >= 0) {
this.slideTo(idx)
// 鼠标悬浮的时候不应该让轮播图继续自动切换
this.stop()
}
})
// 鼠标离开的时候 要让轮播图继续自动切换
controller.addEventListener('mouseout', () => {
this.start()
})
左右切换按钮的点击事件监听
也是在构造函数中去添加事件监听器,注意在切换之前需要将自动切换轮播图关闭,因为可能 刚好是在切换的瞬间点击了切换按钮,这时候就会出现点击之后立刻跳到下一张轮播图的 bug
// 左右两个切换按钮的切换逻辑
const previous = this.container.querySelector('.slider__previous')
if (previous) {
previous.addEventListener('click', () => {
this.stop()
this.slidePrevious()
this.start()
})
}
const next = this.container.querySelector('.slider__next')
if (next) {
next.addEventListener('click', () => {
this.stop()
this.slideNext()
this.start()
})
}
第一版小结
第一版的实现中,主要有以下几个特点:
- 使用
HTML完成轮播图的结构 - 使用
CSS完成轮播图的展现效果 - 使用
JavaScript完成轮播图的逻辑行为,具体包括:- API 设计,实现基本的轮播图需要用到的 API
- 使用
Event控制流
第二版 -- 重构改进轮播图组件
目前我们的轮播图组件已经实现了基本的功能,但是现在我们需要考虑一下是否有可以重构的地方
其实是有的,目前我们的实现中,轮播图底部的控制条其实可以抽离出来,因为作为一个通用组件的话, 用户可能并不想显示底部的控制条,这时候我们就需要将控制条解耦,使用插件的机制将其插件化, 这样就可以在需要的时候通过开启插件的方式显示底部控制条
类似地,左右两侧的切换按钮也可以通过插件化的设计将它们和轮播图解耦,将使用的权力交给外界
插件化 -- 通过依赖注入的方式实现
主要做以下几件事:
- 将底部控制条插件化
- 将左右两侧切换按钮插件化
- 插件与组件之间通过
依赖注入方式建立联系
目前我们对控制条的状态变更以及左右两侧按钮的功能实现都是在构造函数中完成的,这导致构造函数看起来十分臃肿
由于我们现在需要抽离它们,所以可以直接把它们抽离成一个函数,并将相关的this修改一下
function pluginController(slider) {
// 控制条相关状态变更
const controller = slider.container.querySelector('.slider__control')
if (controller) {
// 获取到所有的控制条项按钮
const buttons = controller.querySelectorAll(
'.slider__control-buttons, .slider__control-buttons--selected'
)
// 添加对 `mouseover` 事件的监听,鼠标悬浮在相应控制条项时会进行切换
// 利用事件捕获的原理对容器元素添加事件监听器而不是给每一个子元素添加事件监听器
controller.addEventListener('mouseover', e => {
// e.target 就是触发事件的元素
const idx = Array.from(buttons).indexOf(e.target)
if (idx >= 0) {
slider.slideTo(idx)
// 鼠标悬浮的时候不应该让轮播图继续自动切换
slider.stop()
}
})
// 鼠标离开的时候 要让轮播图继续自动切换
controller.addEventListener('mouseout', () => {
slider.start()
})
// 添加对 `slide` 事件的监听,修改控制条的状态
slider.container.addEventListener('slide', e => {
// 从事件携带数据中获取到下一个轮播图下标
const idx = e.detail.index
// 获取到当前选中的控制条项
const selected = controller.querySelector(
'.slider__control-buttons--selected'
)
if (selected) {
// 移除旧的选中项
selected.className = 'slider__control-buttons'
}
// 给新的控制条项添加选中状态
buttons[idx].className = 'slider__control-buttons--selected'
})
}
}
就是把构造函数中的相关逻辑直接剪切到函数中,再把this改成参数中传入的slider对象即可
类似地,左右切换按钮的插件化重构也是一样的处理
function pluginPrevious(slider) {
const previous = slider.container.querySelector('.slider__previous')
if (previous) {
previous.addEventListener('click', () => {
slider.stop()
slider.slidePrevious()
slider.start()
})
}
}
function pluginNext(slider) {
const next = slider.container.querySelector('.slider__next')
if (next) {
next.addEventListener('click', () => {
slider.stop()
slider.slideNext()
slider.start()
})
}
}
现在有了插件了,那么怎么给我们的slider对象开启插件呢?这就要再实现一个注册插件的方法了
class Slider {
// 插件注册
registerPlugins(...plugins) {
plugins.forEach(plugin => plugin(this))
}
}
然后就可以调用该方法进行一个插件注册
const slider = new Slider('slider', 1000)
slider.registerPlugins(pluginController, pluginPrevious, pluginNext)
slider.start()
模板化 -- 提高可扩展性
目前我们的轮播图组件中,图片是写死在HTML中的,如果想要更换图片或者添加图片还得去修改HTML
如果可以有一种机制,能够让图片由使用者自行决定就好了,这就需要将HTML模板化
首先我们的核心是轮播图的主体部分,所以先把这部分模板化
class Slider {
// 有多个参数的时候最好是将它们装到一个 `options` 对象中
constructor(containerId, options = { images: [], cycle: 3000 }) {
this.container = document.getElementById(containerId)
this.options = options
this.container.innterHTML = this.render()
this.items = this.container.querySelectorAll(
'.slider__item, .slider__item--selected'
)
// 多久切换到下一张轮播图
this.cycle = cycle
this.slideTo(0)
}
render() {
const images = this.options.images
const content = images.map(image =>
`
<li class="slider__item">
<img src="${image}" alt="image" />
</li>
`.trim()
)
return `<ul>${content.join('')}</ul>`
}
}
或许你会问,这样一来的话,那还有底部控制条以及两侧的切换按钮的HTML该咋办呢?
由于它们是作为插件存在的,那么理应将对应的模板渲染放到插件中去实现,如果也在类的render
方法中实现的话,就会出现当用户没有开启对应插件时,也会有对应的HTML显示,但这显然不是用户希望出现的
所以现在就到对应插件中实现,由于现在插件不仅要负责逻辑实现,还要负责HTML的模板渲染,所以我们需要修改一下
插件的结构,将插件从原来的函数类型转成对象类型,逻辑部分放到action属性中实现,而HTML模板相关部分则放到
render属性中实现
const pluginController = {
render(images) {
return `
<div class="slider__control">
${images
.map(
(image, i) => `
<span class="slider__control-buttons${
i === 0 ? '--selected' : ''
}"></span>
`
)
.join('')}
</div>
`.trim()
},
action(slider) {
// 控制条相关状态变更
const controller = slider.container.querySelector('.slider__control')
if (controller) {
// 获取到所有的控制条项按钮
const buttons = controller.querySelectorAll(
'.slider__control-buttons, .slider__control-buttons--selected'
)
// 添加对 `mouseover` 事件的监听,鼠标悬浮在相应控制条项时会进行切换
// 利用事件捕获的原理对容器元素添加事件监听器而不是给每一个子元素添加事件监听器
controller.addEventListener('mouseover', e => {
// e.target 就是触发事件的元素
const idx = Array.from(buttons).indexOf(e.target)
if (idx >= 0) {
slider.slideTo(idx)
// 鼠标悬浮的时候不应该让轮播图继续自动切换
slider.stop()
}
})
// 鼠标离开的时候 要让轮播图继续自动切换
controller.addEventListener('mouseout', () => {
slider.start()
})
// 添加对 `slide` 事件的监听,修改控制条的状态
slider.container.addEventListener('slide', e => {
// 从事件携带数据中获取到下一个轮播图下标
const idx = e.detail.index
// 获取到当前选中的控制条项
const selected = controller.querySelector(
'.slider__control-buttons--selected'
)
if (selected) {
// 移除旧的选中项
selected.className = 'slider__control-buttons'
}
// 给新的控制条项添加选中状态
buttons[idx].className = 'slider__control-buttons--selected'
})
}
}
}
const pluginPrevious = {
render() {
return `<a class="slider__previous"></a>`
},
action(slider) {
const previous = slider.container.querySelector('.slider__previous')
if (previous) {
previous.addEventListener('click', () => {
slider.stop()
slider.slidePrevious()
slider.start()
})
}
}
}
const pluginNext = {
render() {
return `<a class="slider__next"></a>`
},
action(slider) {
const next = slider.container.querySelector('.slider__next')
if (next) {
next.addEventListener('click', () => {
slider.stop()
slider.slideNext()
slider.start()
})
}
}
}
这样一来,我们的HTML结构就变得特别简单了,只需要保留一个容器元素
<div id="slider" class="slider-container"></div>
插件由函数变成了对象,我们的注册组件方法registerPlugins的实现也需要发生变化
class Slider {
registerPlugins(...plugins) {
plugins.forEach(plugin => {
// 处理插件的视图
const pluginContainer = document.createElement('div')
// 为了语义化 添加一个类名表明该结点来自插件
pluginController.className = '.slider__plugin'
pluginContainer.innerHTML = plugin.render(this.options.images)
this.container.appendChild(pluginContainer)
// 处理插件的逻辑
plugin.action(this)
})
}
}
第三版 -- 抽象成组件框架
无论是Slider还是它的相关插件,都可以抽象成组件类型
class Component {
constructor(containerId, options = { name, data: [] }) {
this.container = document.getElementById(containerId)
this.options = options
this.container.innerHTML = this.render(options.data)
}
// 插件注册
registerPlugins(...plugins) {
plugins.forEach(plugin => {
// 处理插件的视图
const pluginContainer = document.createElement('div')
// 为了语义化 添加一个类名表明该结点来自插件
pluginController.className = '.slider__plugin'
pluginContainer.innerHTML = plugin.render(this.options.data)
this.container.appendChild(pluginContainer)
// 处理插件的逻辑
plugin.action(this)
})
}
render() {
/* abstract */
return ''
}
}
然后Slider作为子类去继承Component
class Slider extends Component {
// 有多个参数的时候最好是将它们装到一个 `options` 对象中
constructor(containerId, options = { images: [], cycle: 3000 }) {
super(containerId, options)
this.items = this.container.querySelectorAll(
'.slider__item, .slider__item--selected'
)
// 多久切换到下一张轮播图
this.cycle = options.cycle || 3000
this.slideTo(0)
}
render(data) {
const content = data.map(image =>
`
<li class="slider__item">
<img src="${image}" alt="image" />
</li>
`.trim()
)
return `<ul>${content.join('')}</ul>`
}
getSelectedItem() {
const selected = this.container.querySelector('.slider__item--selected')
return selected
}
getSelectedItemIndex() {
return Array.from(this.items).indexOf(this.getSelectedItem())
}
slideTo(idx) {
// 清除已选中元素的 --selected 修饰符
const selectedItem = this.getSelectedItem()
if (selectedItem) {
selectedItem.className = 'slider__item'
}
// 给要切换到的目标元素添加上 --selected 修饰符
const targetItem = this.items[idx]
if (targetItem) {
targetItem.className = 'slider__item--selected'
}
// 使用自定义事件广播一个 `slide` 事件出去 通知相关状态发生变化
// 广播事件时携带的数据
const detail = { index: idx }
const event = new CustomEvent('slide', { bubbles: true, detail })
this.container.dispatchEvent(event)
}
slideNext() {
const selectedItemIdx = this.getSelectedItemIndex()
const nextIdx = (selectedItemIdx + 1) % this.items.length
this.slideTo(nextIdx)
}
slidePrevious() {
const selectedItemIdx = this.getSelectedItemIndex()
// 加上 this.items.length 是为了防止 0 - 1 时变为负数
const previousIdx =
(this.items.length + selectedItemIdx - 1) % this.items.length
this.slideTo(previousIdx)
}
start() {
// 要先让已经在运行的定时器停止 否则会开启多个定时器
this.stop()
this._timer = setInterval(() => this.slideNext(), this.cycle)
}
stop() {
clearInterval(this._timer)
}
}
这样抽象之后,我们可以继续实现别的组件,进一步提高抽象程度