JavaScript | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第2天

  • 各司其职
  • 组件封装
  • 过程抽象

主要内容

各司其职
结论:

  • HTML/CSS/JS 各司其责
  • 应当避免不必要的由 JS 直接操作样式
  • 可以用 class 来表示状态
  • 纯展示类交互寻求零 JS 方案

组件封装

  • 组件设计的原则:封装性、正确性、扩展性、复用性

  • 实现组件的步骤:结构设计、展现效果、行为设计

  • 三次重构

    1. 插件化
    2. 模板化
    3. 抽象化(组件框架)
      结构、表现、行为分离:轮播图
  1. 结构:HTML
  • 轮播图是一个典型的列表结构,我们可以使用无序列表ul元素来实现。
  1. 表现:CSS
  • 使用 CSS 绝对定位将图片重叠在同一个位置
  • 轮播图切换的状态使用修饰符(modifier)
  • 轮播图的切换动画使用 CSS transition
  1. 行为:JS
  • API
  • 控制流:用自定义事件来解耦

组件是指Web页面上抽出来一个个包含模版(HTML)、功能(JS)和样式(CSS)的单元。好的组件具备封装性、正确性、扩展性、复用性。

改进:重构构造函数代码,将控制函数抽象成插件-->插件化、模板化、抽象化
插件化:

  • 将控制元素抽取成插件
  • 插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系

过程抽象
为了能够让“只执行一次“的需求覆盖不同的事件处理,我们可以将这个需求剥离出来。

函数式编程:函数式编程更加强调程序执行的结果而非执行的过程,倡导利用若干简单的执行单元让计算结果不断渐进,逐层推导复杂的运算,而不是设计一个复杂的执行过程。

高阶函数

  • 以函数作为参数
  • 以函数作为返回值
  • 常用于作为函数装饰器

once():让一个其他方法可以只执行一次的方法,当再次执行该方法时,直接返回第一次执行的结果,不再重新执行,但不影响其他传入的方法的执行

使用场景:

  • 初始化单例资源或并发访问只需初始化一次的共享资源,或在测试的时候初始化一次测试资源。 高阶函数
    命令式(面向过程和面向对象)与声明式(逻辑和函数式)

案例

  1. 深夜食堂(支持浅色和深色模式)
    版本一:
const btn = document.getElementById('modeBtn');
  btn.addEventListener('click', (e) => {
    const body = document.body;
    if(e.target.innerHTML === '🌞') {
      body.style.backgroundColor = 'black';
      body.style.color = 'white';
      e.target.innerHTML = '🌜';
    } else {
      body.style.backgroundColor = 'white';
      body.style.color = 'black';
      e.target.innerHTML = '🌞';
    }
  });

操作了body,jS操作了CSS,假如需求变化,很难从代码上理解原始需求的含义
版本二:

const btn = document.getElementById('modeBtn');
  btn.addEventListener('click', (e) => {
    const body = document.body;
    if(body.className !== 'night') {
      body.className = 'night';
    } else {
      body.className = '';
    }
  });

封装了类:night,在效果上有了渐入渐出效果,且代码更加简洁。
版本三:
指利用CSS的伪类选择器和check实现

  #modeCheckBox {
    display: none;
  }

  #modeCheckBox:checked + .content {
    background-color: black;
    color: white;
    transition: all 1s;
  }