这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第2天
流/批/OLAP 一体的 Flink 引擎介绍
关键词:Flink
Apache Flink 是为分布式、高性能、随时可用以及准确的流处理应用程序打造的开源流处理框架
1 Flink概述
1.1 大数据背景下的必然性
随着互联网时代的发展,大数据越趋向于完善,不断有新的要求提成,然后产出一个相应的“解题模板”,对于现在很多数据实时性要求的不断提高,便诞生了流式计算。
大数据的实时性要求,大数据的计算架构也开始从批式计算到流式计算发展。
1.2 Flink的脱颖而出
Apache Flink是一个开源的流处理框架,应用于分布式、高性能、高可用的数据流应用程序。可以处理有限数据流和无限数据,即能够处理有边界和无边界的数据流。无边界的数据流就是真正意义上的流数据,所以Flink是支持流计算的。有边界的数据流就是批数据,所以也支持批处理的。不过Flink在流处理上的应用比在批处理上的应用更加广泛,统一批处理和流处理也是Flink目标之一。Flink可以部署在各种集群环境,可以对各种大小规模的数据进行快速计算。
随着大数据技术在各行各业的广泛应用,要求能对海量数据进行实时处理的需求越来越多,同时数据处理的业务逻辑也越来越复杂,传统的批处理方式和早期的流式处理框架也越来越难以在延迟性、吞吐量、容错能力以及使用便捷性等方面满足业务日益苛刻的要求。其中流式计算的典型代表是Storm和Flink技术。它们数据处理的延迟都是亚秒级低延迟,但是Flink相比Storm还有其他的一些优势,比如支持exactly once语义,确保数据不会重复。 Storm支持at least once语义,保证数据不会丢失。保证数据不会重复的代价很高,比如数据下游操作属于幂等操作。另外从测试结果来看,Flink在低延迟的基础上还能保证高吞吐,优势明显。
在这种形势下,新型流式处理框架Flink通过创造性地把现代大规模并行处理技术应用到流式处理中来,极大地改善了以前的流式处理框架所存在的问题。
1.3 Flink的特性
- 支持高吞吐、低延迟、高性能的流处理
- 支持带有事件时间的窗口(Window)操作
- 支持有状态计算的 Exactly-once 语义
- 支持高度灵活的窗口(Window)操作,支持基于 time、count、session,以及 data-driven 的窗口操作
- 支持具有 Backpressure 功能的持续流模型
- 支持基于轻量级分布式快照(Snapshot)实现的容错
- 一个运行时同时支持 Batch on Streaming 处理和 Streaming 处理
- Flink 在 JVM 内部实现了自己的内存管理
- 支持迭代计算
- 支持程序自动优化:避免特定情况下 Shuffle、排序等昂贵操作,中间结果有必要进行缓存
1.4 Flink的基石
- 检查点 checkpoint 轻量级
- 状态 state keyedstate operatorstate
- 时间 time EventTime(业务时间) ingestion time(摄取时间) processing time(处理时间)
- 窗口 windows 滚动时间、滑动时间、会话窗口、计数窗口
2 Flink整体架构
2.1 分层架构
- SDK层:Flink的SDK主要有三类,SQL/Table、DataStream、Python
- 执行引擎层(runtime层):执行引擎层提供了统一的DAG,用来描述数据处理的Pipeline,不管是流还是批,都会转化为DAG图,调度层再把DAG图转化成分布式环境下的Task,Task之间通过Shuffle传输数据
- 状态存储层:负责存储算子的状态信息
- 资源调度层:目前Flink可以支持部署在多种环境
2.2 总体架构
- Dispatcher:接收作业,拉起JobManager来执行作业,并在JobMaster挂掉之后恢复作业
- JobMaster:管理一个job的整个生命周期(调度task、触发协调task做checkpoint、协调容错恢复等),会向ResourceManager申请slot,并将task调度到对应的TM上
- TaskManager(TM):负责执行一个DataFlow Graph和各个task以及data streams的buffer和数据交换
- ResourceManager:负责slot资源的管理和调度,TaskManager拉起之后会向RM注册
2.3 工作示例(Dataflow Model)
流式的WordCount示例,从kafka中读取一个实时的数据流,每10秒统计一次单词出现的次数,DataStream实现的代码如下:
将业务逻辑转化为Streaming DataFlow Graph(假设作业的sink算子并发为1,其余算子的并发为2)
为了更高效地分布式执行,Flink会尽可能地将不同的operator链接在一起形成Task,这样每个Task可以在一个线程中执行,内部叫做OperatorChain。如下图的source和map算子可以Chain在一起
最后将上面的Task调度到具体的TaskManager中的slot中执行,一个slot只能运行同一个task的subTask
2.4 Flink如何做到流批一体
站在 Flink 的角度,Everything is Streams,无边界数据集是一种数据流,一个无边界的数据流可以按时间切段成一个个有边界的数据集,所以有界数据集(批式数据)也是一种数据流。
因此,不管是有边界的数据集(批式数据)还是无边界数据集,Flink 都可以天然地支持,这是 Flink 支持流批一体的基础。并且 Flink 在流批一体上,从上面的 API 到底层的处理机制都是统一的,是真正意义上的流批一体。
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Apache Flink 主要从以下几个模块来做流批一体:
- SQL 层
- DataStream API 层统一,批和流都可以使用 DataStream API 来开发
- Scheduler 层架构统一,支持流批场景
- Failover Recovery 层 架构统一,支持流批场景
- Shuffle Service 层架构统一,流批场景选择不同的 Shuffle Service
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流批一体的 Scheduler 层:
- Scheduler 主要负责将作业的 DAG 转化为在分布式环境中可以执行的 Task
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1.12 之前的 Flink 版本,Flink 支持两种调度模式:
- EAGER(Streaming 场景):申请一个作业所需要的全部资源,然后同时调度这个作业的全部 Task,所有的 Task 之间采取 Pipeline 的方式进行通信
- LAZY(Batch 场景):先调度上游,等待上游产生数据或结束后再调度下游,类似 Spark 的 Stage 执行模式
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流批一体的 Shuffle Service 层:
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Shuffle:在分布式计算中,用来连接上下游数据交互的过程叫做 Shuffle。实际上,分布式计算中所有涉及到上下游衔接的过程,都可以理解为 Shuffle
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Shuffle 分类:
- 基于文件的 Pull Based Shuffle,比如 Spark 或 MR,它的特点是具有较高的容错性,适合较大规模的批处理作业,由于是基于文件的,它的容错性和稳定性会更好一些
- 基于 Pipeline 的 Push Based Shuffle,比如 Flink、Storm、Presto 等,它的特点是低延迟和高性能,但是因为 shuffle 数据没有存储下来,如果是 batch 任务的话,就需要进行重跑恢复
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流和批 Shuffle 之间的差异:
- Shuffle 数据的生命周期:流作业的 Shuffle 数据与 Task 是绑定的,而批作业的 Shuffle 数据与 Task 是解耦的
- Shuffle 数据存储介质:流作业的生命周期比较短、而且流作业为了实时性,Shuffle 通常存储在内存中,批作业因为数据量比较大以及容错的需求,一般会存储在磁盘里
- Shuffle 的部署方式:流作业 Shuffle 服务和计算节点部署在一起,可以减少网络开销,从而减少 latency,而批作业则不同
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Pluggable Shuffle Service:
- Flink 的目标是提供一套统一的 Shuffle 架构,既可以满足不同 Shuffle 在策略上的定制,同时还能避免在共性需求上进行重复开发
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3 Flink架构优化
3.1 流/批/OLAP业务场景概述
- 三种业务场景的特点
- 三种业务场景面临的挑战
3.2 为什么三种场景可以使用一套引擎解决
- 批式计算是流式计算的特例,Everything is Streams,有界数据集(批式数据)也是一种数据流、一种特殊的数据流;
- OLAP 计算是一种特殊的批式计算,它对并发和实时性要求更高,其他情况与普通批式作业没有特别大区别。
3.3 Flink如何支持OLAP场景
- Client:提交 SQL Query;
- Gateway:接收 Client 提交的 SQL Query,对 SQL 进行语法解析和查询优化,生成 Flink 作业执行计划,提交给 Session 集群;
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Session Cluster:执行作业调度及计算,并返回结果。
- JobManager 管理作业的执行,在接收到 Gateway 提交过来的作业逻辑执行计划后,将逻辑执行计划转换为物理执行计划,为每个物理计算任务分配资源,将每个计算任务分发给不同的 TaskManager 执行,同时管理作业以及每个计算任务执行状态;
- TaskManager执行具体的计算任务,采用线程模型,为每个计算任务创建计算线程,根据计算任务的上下游数据依赖关系跟上游计算任务建立/复用网络连接,向上游计算任务发送数据请求,并处理上游分发给它的数据。
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