面向对象前戏
案例:人狗大战
第一步需要创造出人和狗
推导步骤1: 直接手写字典模拟一个人和狗
使用字典模拟人
person1 = {
'name': 'jason',
'p_type': '猛男',
'attack_val': 800,
'life_val': 2000
}
使用字典模拟人
person2 = { 使用字典模拟人
'name': '慢男',
'p_type': '闷骚',
'attack_val': 100,
'life_val': 1200
}
使用字典模拟狗
dog1 = {
'name': '小黑狗',
'd_type': '泰迪',
'attack_val': 50,
'life_val': 800
}
使用字典模拟狗
dog2 = {
'name': '小舔狗',
'd_type': '比特',
'attack_val': 800,
'life_val': 8000
推导步骤2: 由于定义人和狗的字典基本不变 但是在很多地方又需要反复使用 所以封装成函数
def get_person(name, gender, age, p_type, attack_val, life_val):
专用用于产生用户字典(创造人)
:param name: 姓名
:param gender: 性别
:param age: 年龄
:param d_type: 类型
:param attack_val:攻击力
:param life_val: 生命值
:return: 人的字典(人)
person_obj = {
'name': name,
'gender': gender,
'age': age,
'p_type': p_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val
}
return person_obj
p1 = get_person('jason', 'male', 18, '猛男', 8000, 80000)
p2 = get_person('kevin', 'female', 28, '淑女', 10, 80)
def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
专门用于产生狗字典(狗)
:param name: 狗的名字
:param d_type: 狗的类型
:param attack_val: 狗的攻击力
:param life_val: 狗的生命值
:return: 狗的字典(狗)
dog_obj = {
'name': name,
'd_type': d_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val
}
return dog_obj
d1 = get_dog('小黄狗','中华田园犬',800, 5000)
d2 = get_dog('小奶狗','哈士奇',100, 200)
推导步骤3: 让人和狗具备攻击的能力 本质其实就是定义两个函数供人和狗调用
def person_attack(person_obj, dog_obj):
专用提供给人调用 攻击狗
:param person_obj: 传人数据(字典)
:param dog_obj: 传狗数据(字典)
print('即将被攻击的狗:%s 当前血量:%s' % (dog_obj.get('name'), dog_obj.get('life_val'))) # 先展示当前狗的状态
dog_obj['life_val'] -= person_obj.get('attack_val') # 人锤狗 直接用狗的生命值减去人的攻击力
print('人:%s 锤了 狗:%s 狗掉血:%s 剩余血量:%s' % (
person_obj.get('name'), dog_obj.get('name'), person_obj.get('attack_val'), dog_obj.get('life_val')))
def dog_attack(dog_obj, person_obj):
专用提供给狗调用 攻击人
:param dog_obj: 传狗数据(字典)
:param person_obj: 传人数据(字典)
print('即将被攻击的人:%s 当前血量:%s' % (person_obj.get('name'), person_obj.get('life_val'))) # 先展示当前人的状态
person_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val') # 狗咬人 直接用人的生命值减去狗的攻击力
print('狗:%s 咬了 人:%s 人掉血:%s 剩余血量:%s' % (
dog_obj.get('name'), person_obj.get('name'), dog_obj.get('attack_val'), person_obj.get('life_val')))
调用产生人和狗的函数
p1 = get_person('jason', 'male', 18, '猛男', 8000, 90000)
p2 = get_person('kevin', 'female', 28, '淑女', 10, 200)
d1 = get_dog('小黄狗', '恶霸犬', 800, 8000)
d2 = get_dog('小黑狗', '巴哥犬', 200, 500)
调用攻击彼此的函数
person_attack(p1, d1)
dog_attack(d2, p2)
代码优化
在这之前漏洞很大 人可以调用狗的技能 狗也可以调用人的技能 相当于可以任意调用
所以我们将进行优化 人跟人攻击狗的函数绑定 狗跟狗攻击人的函数绑定
def get_person(name, gender, age, p_type, attack_val, life_val):
"""
专用用于产生用户字典(创造人)
:param name: 姓名
:param gender: 性别
:param age: 年龄
:param d_type: 类型
:param attack_val:攻击力
:param life_val: 生命值
:return: 人的字典(人)
"""
def person_attack(person_obj, dog_obj):
"""
专用提供给人调用 攻击狗
:param person_obj: 传人数据(字典)
:param dog_obj: 传狗数据(字典)
"""
print('即将被攻击的狗:%s 当前血量:%s' % (dog_obj.get('name'), dog_obj.get('life_val'))) # 先展示当前狗的状态
dog_obj['life_val'] -= person_obj.get('attack_val') # 人锤狗 直接用狗的生命值减去人的攻击力
print('人:%s 锤了 狗:%s 狗掉血:%s 剩余血量:%s' % (
person_obj.get('name'), dog_obj.get('name'), person_obj.get('attack_val'), dog_obj.get('life_val')))
person_obj = {
'name': name,
'gender': gender,
'age': age,
'p_type': p_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'person_attack':person_attack
}
return person_obj
def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
"""
专门用于产生狗字典(狗)
:param name: 狗的名字
:param d_type: 狗的类型
:param attack_val: 狗的攻击力
:param life_val: 狗的生命值
:return: 狗的字典(狗)
"""
def dog_attack(dog_obj, person_obj):
"""
专用提供给狗调用 攻击人
:param dog_obj: 传狗数据(字典)
:param person_obj: 传人数据(字典)
"""
print('即将被攻击的人:%s 当前血量:%s' % (person_obj.get('name'), person_obj.get('life_val'))) # 先展示当前人的状态
person_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val') # 狗咬人 直接用人的生命值减去狗的攻击力
print('狗:%s 咬了 人:%s 人掉血:%s 剩余血量:%s' % (
dog_obj.get('name'), person_obj.get('name'), dog_obj.get('attack_val'), person_obj.get('life_val')))
dog_obj = {
'name': name,
'd_type': d_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'dog_attack':dog_attack
}
return dog_obj
d1 = get_dog('小黄狗', '恶霸犬', 800, 8000)
p1 = get_person('jason', 'male', 18, '猛男', 8000, 90000)
p1.get('person_attack')(p1, d1)
总结
将人的数据跟人的功能绑定到一起,只有人可以调用人的功能.
将狗的数据跟狗的功能绑定到一起,只有狗可以调用狗的功能.
我们将数据与功能绑定到一起的操作起名为:'面向对象编程'
本质:将特定的数据与特定的功能绑定到一起 将来只能彼此相互使用
编程思想
面向过程编程
截止昨天 我们所编写的代码都是面向过程编程
过程其实就是流程 面向过程编程其实就是在执行一系列的流程
eg: 注册功能 登录功能 冻结账户 ...
就是按照指定的步骤依次执行 最终就可以得到想要的结果
面向对象编程
核心就是'对象'二字
对象其实就是一个容器 里面将数据和功能绑定到了一起
eg: 游戏人物 ...
只负责创造出该人物以及该人物具备的功能 至于后续战绩如何无人知晓
"""
面向过程编程相当于让你给出一个问题的具体解决方案
面向对象编程相当于让你创造出一些事物之后不用你管
"""
上述两种编程思想没有优劣之分 仅仅是使用场景不同
甚至很多时候是两者混合使用
对象与类的概念
对象:数据与功能的结合体
类:多个对象相同的数据和功能的结合体
"""
类比学习法
一个人 对象
多个人 人类
一条狗 对象
多条狗 犬类
"""
类主要用于记录多个对象相同的数据和功能
对象则用于记录多个对象不同的数据和功能
在面向对象编程中 类仅仅是用于节省代码 对象才是核心
对象与类的创建
在现实生活中理论是应该先有一个个的个体(对象)再有一个个的群体(类) 在编程世界中必须要先有类才能产生对象
面向对象编程本质就是将数据和功能绑定到一起 但是为了突出面向对象编程的形式 python特地开发了一套语法专门用于面向对象编程的操作
创建类的完整语法
class People:
学生对象公共的数据
学生对象公共的方法
1.class是定义类的关键字
2.People是类的名字
类名的命名跟变量名一致 并且推荐首字母大写(为了更好的区分)
3.类体代码
公共的数据\公共的方法
ps:类体代码在类定义阶段就会执行!!!
查看名称空间的方法
print(Student.__dict__) 使用该方法查看名称空间 可以看成是一个字典
print(Student.__dict__['school']) 使用字典的取值方式获取名字
print(Student.__dict__.get('choice_course')) 使用字典的取值方式获取名字
在面向对象编程中 想要获取名称空间中的名字 可以采用句点符
print(Student.school)
print(Student.choice_course)
类实例化产生对象>>>: 类名加括号
stu1 = Student()
stu2 = Student()
print(stu1.school)
print(stu2.school)
print(stu1) <__main__.Student object at 0x000001D923B04A60>
print(stu2) <__main__.Student object at 0x0000025E8A48F130>
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__) {} {}
print(stu1.school)
print(stu2.school)
print(stu1.choice_course)
print(stu2.choice_course)
Student.school = '北京大学' 修改school键对应的值
print(stu1.school)
print(stu2.school)
我们习惯将类或者对象句点符后面的东西称为属性名或者方法名
对象独有的数据
1 直接利用__dict__方法朝字典添加键值对
学生类
class Student:
学生对象公共的数据
school = '清华大学'
学生对象公共的方法
def choice_course(self):
print('正在选课')
obj1 = Student()
obj1.__dict__['name'] = 'jason' 等价于 obj1.name = 'jason'
obj1.__dict__['age'] = 18 等价于 obj1.age = 18
obj1.__dict__['gender'] = 'male' ...
print(obj1.name)
print(obj1.age)
print(obj1.gender)
print(obj1.school)
obj2 = Student()
obj2.__dict__['name'] = 'kevin'
obj2.__dict__['age'] = 28
obj2.__dict__['gender'] = 'female'
print(obj2.name)
print(obj2.age)
print(obj2.gender)
print(obj2.school)
2 将添加独有数据的代码封装成函数
def init(obj,name,age,gender):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = age
obj.__dict__['gender'] = gender
stu1 = Student()
stu2 = Student()
init(stu1,'jason',18,'male')
init(stu2, 'kevin',28,'female')
print(stu1.__dict__)
print(stu2.__dict__)
3 init函数是专用给学生对象创建独有的数据 其他对象不能调用>>>:面向对象思想 将数据和功能整合到一起 将函数封装到学生类中 这样只有学生类产生的对象才有资格访问
class Student:
"""
1.先产生一个空对象
2.自动调用类里面的__init__方法 将产生的空对象当成第一个参数传入
3.将产生的对象返回出去
"""
def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name # obj.__dict__['name'] = name
self.age = age # obj.__dict__['age'] = age
self.gender = gender # obj.__dict__['gender'] = gender
左右两边的名字虽然一样 但是意思不一样 左边的其实是字典的键 右边的其实是实参
学生对象公共的数据
school = '清华大学'
学生对象公共的方法
def choice_course(self):
print('正在选课')
stu1 = Student()
print(stu1.__dict__)
Student.init(stu1, 'jason', 18, 'male')
print(stu1.__dict__)
print(stu1.name)
stu1 = Student('jason', 18, 'male')
print(stu1)
stu2 = Student('kevin', 28, 'female')
print(stu2)