流/批/OLAP 一体的 Flink 引擎介绍笔记(二)| 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 -大数据场」笔记创作活动的的第3天
二、Flink 整体架构
1. Flink 分层架构
- SDK层:FLink的SDK目前主要有三类:SQL/Table、DataStream、Python
- 执行引擎层(Runtime层):执行引擎层提供了统一的DAG用来描述数据处理的Pipeline,不管是流还是批,都会转化为DAG图,调度层再把DAG转化为分布式环境下的Task,Task之间通过Shuffle传输数据
- 状态存储层:负责存储算子的状态信息
- 资源调度层:目前Flink可以支持部署在多种环境
2. Flink 总体架构
Flink集群中,两个核心组件:
-
JobManager(JM):负责整个任务的协调工作,包括:调度Task、触发协调Task做Checkpoint、协调容错恢复等
-
核心有下面三个组件:
- Dispatcher: 接收作业,拉起 JobManager 来执行作业,并在 JobMaster 挂掉之后恢复作业;
- JobMaster: 管理一个 job 的整个生命周期,会向 ResourceManager 申请 slot,并将 task 调度到对应 TM ;
- ResourceManager:负责 slot 资源的管理和调度,Task manager 拉起之后会向 RM 注册。
-
-
TaskManager(TM):负责执行一个DataFlow Graph 的各个task以及data streams 的buffer和数据交换
3. Flink 作业示例
4. Flink 如何做到流批一体
4.1 为什么需要流批一体
传统的离线数仓和实时数仓:
上述架构的痛点:
- 人力成本比较高:批、流两套系统,相同逻辑需要开发两遍
- 数据链路冗余:本身计算内容是一致的,由于是两套链路,相同逻辑需要运行两遍,产生一定的资源浪费
- 数据口径不一致:两套系统、两套算子、两套UDF,通常会产生不同程度的误差,这些误差会给业务方带来非常大的困扰
4.2 流批一体的挑战
-
批式计算相比于流式计算核心的区别:
- 无限数据集 → 有限数据集;
- 低延迟 → 实时性要求不高;
| 流式计算 | 批式计算 |
|---|---|
| 实时计算 | 离线计算 |
| 秒级内 | 分钟 小时 |
| 0-1s | 10s-1h |
| 数据流为无限数据集 | 有限数据集 |
| 低延迟、业务会感知运行中的情况 | 实时性要求不高只关注最终结果产出时间 |
4.3 Flink如何做到流批一体
-
批式计算是流式计算的特例,Everything is Streams,有界数据集(批式数据)也是一种数据流、一种特殊的数据流;
-
站在 Flink 的角度,Everything is Streams,无边界数据集是一种数据流,一个无边界的数据流可以按时间切段成一个个有边界的数据集,所以有界数据集(批式数据)也是一种数据流。因此,不管是有边界的数据集(批式数据)还是无边界数据集,Flink 都可以天然地支持,这是 Flink 支持流批一体的基础。并且 Flink 在流批一体上,从上面的 API 到底层的处理机制都是统一的,是真正意义上的流批一体。
-
Apache Flink 主要从以下几个模块来做流批一体:
- SQL 层;
- DataStream API 层统一,批和流都可以使用 DataStream API 来开发;
- Scheduler 层架构统一,支持流批场景;
- Failover Recovery 层 架构统一,支持流批场景;
- Shuffle Service 层架构统一,流批场景选择不同的 Shuffle Service;
4.4 流批一体的 Scheduler 层
Scheduler主要负责将作业的DAG转化为分布式环境中可执行的Task
-
EAGER模式:申请一个作业所需要的全部资源,然后同时调度这个作业的全部Task,所有Task之间采取pipeline进行通信 (Stream作业场景需求资源多,源源不断计算)
- 需要所有task所需的资源全部调度才能进行
-
LAZY模式:先调度上游,等待上游产生数据或结束后再调度下游,类似Spark的Stage (Batch作业场景 需求资源少,时间长)
- 最小调度一个task即可,集群拥有1个slot就能运行
-
Pipeline Region:
- ALL_ENDGES_BLOCKING:(批处理)所有Task之间的数据交换都是BLOCKING模式,数据非实时传输,需要落盘 (12个Pipeline Region)
- ALL_EDGES_PIPELINED:(流处理)所有Task都是pipeline模式,数据产出全部直接发给下游,不做落盘 (1个Pipeline Region)
注:①由Pipeline的数据交换方式连接的Task构成为一个Pipeline Region;
②本质上,不管是流作业还是批作业,都是按照 Pipeline Region粒度来申请资源和调度任务。
4.5 流批一体的 Shuffle Service 层
-
Shuffle:在分布式计算中,用来连接上下游数据交互的过程叫做 Shuffle。实际上,分布式计算中所有涉及到上下游衔接的过程,都可以理解为 Shuffle;
-
Shuffle 分类/不同实现:
- 基于文件的 Pull Based Shuffle,比如 Spark 或 MR,它的特点是具有较高的容错性,适合较大规模的批处理作业,由于是基于文件的,它的容错性和稳定性会更好一些;、
- 基于 Pipeline 的 Push Based Shuffle,比如 Flink、Storm、Presto 等,它的特点是低延迟和高性能,但是因为 shuffle 数据没有存储下来,如果是 batch 任务的话,就需要进行重跑恢复;
-
流和批 Shuffle 之间的差异:
- Shuffle 数据的生命周期:流作业的 Shuffle 数据与 Task 是绑定的,而批作业的 Shuffle 数据与 Task 是解耦的;
- Shuffle 数据存储介质:流作业的生命周期比较短、而且流作业为了实时性,Shuffle 通常存储在内存中,批作业因为数据量比较大以及容错的需求,一般会存储在磁盘里;
- Shuffle 的部署方式:流作业 Shuffle 服务和计算节点部署在一起,可以减少网络开销,从而减少 latency,而批作业则不同。
-
Pluggable Shuffle Service:Flink 的目标是提供一套统一的 Shuffle 架构,既可以满足不同 Shuffle 在策略上的定制,同时还能避免在共性需求上进行重复开发
4.6 Flink 流批一体总结
- 经过相应的改造和优化之后,Flink 在架构设计上,针对 DataStream 层、调度层、Shuffle Service 层,均完成了对流和批的支持。
- 业务已经可以非常方便地使用 Flink 解决流和批场景的问题了。