流/批/OLAP 一体的 Flink 引擎介绍笔记(二)| 青训营笔记

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流/批/OLAP 一体的 Flink 引擎介绍笔记(二)| 青训营笔记

这是我参与「第四届青训营 -大数据场」笔记创作活动的的第3天

二、Flink 整体架构

1. Flink 分层架构

  • SDK层:FLink的SDK目前主要有三类:SQL/Table、DataStream、Python
  • 执行引擎层(Runtime层):执行引擎层提供了统一的DAG用来描述数据处理的Pipeline,不管是流还是批,都会转化为DAG图,调度层再把DAG转化为分布式环境下的Task,Task之间通过Shuffle传输数据
  • 状态存储层:负责存储算子的状态信息
  • 资源调度层:目前Flink可以支持部署在多种环境

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2. Flink 总体架构

Flink集群中,两个核心组件:

  • JobManager(JM):负责整个任务的协调工作,包括:调度Task、触发协调Task做Checkpoint、协调容错恢复等

    • 核心有下面三个组件:

      • Dispatcher: 接收作业,拉起 JobManager 来执行作业,并在 JobMaster 挂掉之后恢复作业;
      • JobMaster: 管理一个 job 的整个生命周期,会向 ResourceManager 申请 slot,并将 task 调度到对应 TM ;
      • ResourceManager:负责 slot 资源的管理和调度,Task manager 拉起之后会向 RM 注册。
  • TaskManager(TM):负责执行一个DataFlow Graph 的各个task以及data streams 的buffer和数据交换

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3. Flink 作业示例

4. Flink 如何做到流批一体

4.1 为什么需要流批一体

传统的离线数仓和实时数仓:

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上述架构的痛点:

  • 人力成本比较高:批、流两套系统,相同逻辑需要开发两遍
  • 数据链路冗余:本身计算内容是一致的,由于是两套链路,相同逻辑需要运行两遍,产生一定的资源浪费
  • 数据口径不一致:两套系统、两套算子、两套UDF,通常会产生不同程度的误差,这些误差会给业务方带来非常大的困扰
4.2 流批一体的挑战
  • 批式计算相比于流式计算核心的区别:

    • 无限数据集 → 有限数据集;
    • 低延迟 → 实时性要求不高;
流式计算批式计算
实时计算离线计算
秒级内分钟 小时
0-1s10s-1h
数据流为无限数据集有限数据集
低延迟、业务会感知运行中的情况实时性要求不高只关注最终结果产出时间
4.3 Flink如何做到流批一体
  • 批式计算是流式计算的特例,Everything is Streams,有界数据集(批式数据)也是一种数据流、一种特殊的数据流;

  • 站在 Flink 的角度,Everything is Streams,无边界数据集是一种数据流,一个无边界的数据流可以按时间切段成一个个有边界的数据集,所以有界数据集(批式数据)也是一种数据流。因此,不管是有边界的数据集(批式数据)还是无边界数据集,Flink 都可以天然地支持,这是 Flink 支持流批一体的基础。并且 Flink 在流批一体上,从上面的 API 到底层的处理机制都是统一的,是真正意义上的流批一体。

  • Apache Flink 主要从以下几个模块来做流批一体:

    • SQL 层;
    • DataStream API 层统一,批和流都可以使用 DataStream API 来开发;
    • Scheduler 层架构统一,支持流批场景;
    • Failover Recovery 层 架构统一,支持流批场景;
    • Shuffle Service 层架构统一,流批场景选择不同的 Shuffle Service;
4.4 流批一体的 Scheduler 层

Scheduler主要负责将作业的DAG转化为分布式环境中可执行的Task

  • EAGER模式:申请一个作业所需要的全部资源,然后同时调度这个作业的全部Task,所有Task之间采取pipeline进行通信 (Stream作业场景需求资源多,源源不断计算)

    • 需要所有task所需的资源全部调度才能进行

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  • LAZY模式:先调度上游,等待上游产生数据或结束后再调度下游,类似Spark的Stage (Batch作业场景 需求资源少,时间长)

    • 最小调度一个task即可,集群拥有1个slot就能运行

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  • Pipeline Region:

    • ALL_ENDGES_BLOCKING:(批处理)所有Task之间的数据交换都是BLOCKING模式,数据非实时传输,需要落盘 (12个Pipeline Region)
    • ALL_EDGES_PIPELINED:(流处理)所有Task都是pipeline模式,数据产出全部直接发给下游,不做落盘 (1个Pipeline Region)

    :①由Pipeline的数据交换方式连接的Task构成为一个Pipeline Region;

    ②本质上,不管是流作业还是批作业,都是按照 Pipeline Region粒度来申请资源和调度任务。

4.5 流批一体的 Shuffle Service 层
  • Shuffle:在分布式计算中,用来连接上下游数据交互的过程叫做 Shuffle。实际上,分布式计算中所有涉及到上下游衔接的过程,都可以理解为 Shuffle;

  • Shuffle 分类/不同实现:

    • 基于文件的 Pull Based Shuffle,比如 Spark 或 MR,它的特点是具有较高的容错性,适合较大规模的批处理作业,由于是基于文件的,它的容错性和稳定性会更好一些;、
    • 基于 Pipeline 的 Push Based Shuffle,比如 Flink、Storm、Presto 等,它的特点是低延迟和高性能,但是因为 shuffle 数据没有存储下来,如果是 batch 任务的话,就需要进行重跑恢复;
  • 流和批 Shuffle 之间的差异:

    • Shuffle 数据的生命周期:流作业的 Shuffle 数据与 Task 是绑定的,而批作业的 Shuffle 数据与 Task 是解耦的;
    • Shuffle 数据存储介质:流作业的生命周期比较短、而且流作业为了实时性,Shuffle 通常存储在内存中,批作业因为数据量比较大以及容错的需求,一般会存储在磁盘里;
    • Shuffle 的部署方式:流作业 Shuffle 服务和计算节点部署在一起,可以减少网络开销,从而减少 latency,而批作业则不同。
  • Pluggable Shuffle Service:Flink 的目标是提供一套统一的 Shuffle 架构,既可以满足不同 Shuffle 在策略上的定制,同时还能避免在共性需求上进行重复开发

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4.6 Flink 流批一体总结
  • 经过相应的改造和优化之后,Flink 在架构设计上,针对 DataStream 层、调度层、Shuffle Service 层,均完成了对流和批的支持。
  • 业务已经可以非常方便地使用 Flink 解决流和批场景的问题了。