Android客户端 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 -Android场」笔记创作活动的的第1天
Android系统及客户端概览
一、从移动生态讲起
二、Android知识图谱
简化的模型
对外(用户):为用户创造价值
第一层交付:页面+逻辑+数据
简单交付知识图谱
第二层交付:多样性需求
多样性需求的知识图谱
第三层交付:体验+质量+安全+个性化
深层次需求的知识图谱
对内(公司):对内都是成本,对外才是收益
第一层交付:单人效能
单人效能的技术图谱
第二层交付:团队效能
团队效能的技术图谱
自身(个人):自身也是产品,自身的技术品牌
第一层交付:满足交付的基本技能
第二层交付:打造自身的技术高度
木桶理论or长板理论
技术高度的技术图谱
第三层交付:君子不器,培养自己的综合素养
程序员发展金字塔
三、认识Android系统
整体框架
System Apps层
这一层就是各app所在的最上层,我们自己开发的app和系统自带的app都在这一层,两种app本质上没有太大区别。一些系统的app提供的功能我们可以直接调用,比如打电话、发短信等,当然我们自己开发的app也可以给其他产品提供类似的调用功能。
Java API层
这层就是Android Framework提供给开发者的接口,我们可以基于这些接口打造各自的App。
在这一层主要的技术栈就是最基础的交付内容,包括页面+逻辑+页面,一些多媒体相关的需求也有成熟的api可以直接使用。
原生C/C++层和Android Runtime
一些核心的系统服务和组件是C/C++编写的,我们可以用Android NDK直接从原生代码访问某些原生平台库。从这一层往下,一些多样化的需求就可以被满足的很好,比如音视频编解码、安全、质量、体验等。
硬件抽象层(HAL)
主要提供硬件组建的封装,包括相机、传感器和蓝牙等。当框架API要求访问API要求访问设备硬件时,Android系统将为该硬件组件加载库模块。
Linux内核
Android平台的基础是Linux内核。例如,Android Runtime(SRT)依靠Linux内核来执行底层功能。例如线程和内存管理。使用Linux内核可让Android利用主要安全功能,并且允许设备制造商为著名的内核开发硬件驱动程序。
APK构成
- AndroidManifest.xml:生命app中四大组件,以及权限等
- classes.dex:所有编写的Java、kotlin等代码
- res文件夹:资源文件夹,包括图片、颜色、字符串,以及搭建的XML布局文件
- lib文件夹:主要是存放C/C++代码编译成的so文件
- META-INF文件夹:存在签名和证书,用于校验和安全
四、认识工具
开发工具
Android开发用的IDE是Android Studio。
Git
Workspace:工作区,本地电脑存放项目文件的地方,自己来指定位置
Remote Repository:远程仓库,也就是代码存在的地方
Local Repository:本地仓库,也就是把代码拉取到本地存放的地方
Index/Stage:本地仓库的暂存区
1.本地设置:
git config--global user.name"your name"
git config--global user.email"your email"
2.创建本地仓库:
git init
git clone <url>
git pull
3.本地分支:
创建:git branch <branch-name>
切换: git checkout <branch-name>
4.提交:
git add.
git commit -m "commit_info"
git push