重新学习面向对象设计-依赖倒置原则

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依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是面向对象设计的一种基本设计原则,从原文定义看:“High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions。”其要点主要两个:

  • 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖抽象。
  • 抽象不应该依赖具体实现,具体实现应该依赖抽象。

这个刚一看有点蒙圈,因从大学上编程课学到的是高层模块是依赖低层模块,例如工作中代码也是 经常使用工具类,just like fastjson,那这怎么理解呢?

回顾我们在用java写代码时,写最多的就是class、interface,所有模块之间的调用都是接口调用,我在想如果用class和interface来理解DIP会是怎么样呢?又想了想类和接口的定义。突然有一种顿悟的感觉:DIP不就是面向对象的核心面向接口编程的一种说法吗?我想把这两句话改为自己理解的一句话:

DIP:高层模块不应依赖低层模块的实现,而是依赖底层模块的接口,白话(高层模块应该调用低层模块的接口,不能调用低层模块的实现)。

著名的好莱坞原则是: don‘t call us, we‘ll call you。在好莱坞,演员把简历递交给演艺公司后就只有回家等待,由演艺公司(高层)对整个娱乐项的完全控制,演员(低层)只能被动式的接受公司的差使,在需要的环节中,完成自己的演出。【来自百度百科】,好莱坞原则和依赖倒置原则相似,所以DIP有时候也叫做好莱坞原则,跨界同理。