C#变量的定义——极速C_Sharp免费入门

234 阅读2分钟

我和往常一样,一边喝早茶,一边上网和女粉丝侃大山,在手机和平板电脑上整理修改 《C++》 、 《C语言》 、 《Java》 等多年前写的教程,并研究学习各种品牌的小程序。

突然女粉丝问:“陈老师!传说你是公司里的C#大贤者?”。
我答:“不感当!粗识皮毛,略懂略懂,略知1、2”。
女粉丝问:“陈老师!你知道C#变量的定义吗?”。
我答:“知道!”。
女粉丝问:“可以教我吗?”。
我答:“好的!下面写个教程,你回头等我更新网文吧!”。

一个变量只不过是一个程序操作的存储区的名字。
在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。
范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。

在定义变量时,首先要确认在变量中存放的值的数据类型,然后再确定变量的内容,最后根据 C# 变量命名规则定义好变量名。

定义变量的语法如下:

数据类型 + 变量名

int ChenJie

在定义变量的同时赋值:

数据类型 + 变量名 + =(等号) 值

int ChenJie=8

先定义变量然后再赋值:

数据类型 + 变量名
int ChenJie

变量名 = 值;
ChenJie=8

在定义变量时需要注意变量中的值要与变量的数据类型相兼容。
另外,在为变量赋值时也可以一次为多个变量赋值。例如:


int ChenJie=1,CJ=2;

虽然一次为多个变量赋值方便了很多,但在实际编程中为了增强程序的可读性,建议读者在编程中每次声明一个变量并为一个变量赋值。

杰哥学习笔记分享到这里,会不定期更新,喜欢的粉丝们请收藏、关注、点赞,我的作品。

更多内容请看
虎哥引流器

http://2008622.3vfree.cc/GongNengYie.html