cocoscreator中要加入到版本控制的文件有以下这些:
资源文件夹(assets)
assets 用来放置游戏中所有的本地资源、脚本和第三方库文件。只有在 assets 目录下的内容才能显示在 资源管理器 中。assets 中的每个文件在导入项目后都会生成一个相同名字的 .meta 文件,用于存储对应的资源配置和索引信息。
扩展插件文件夹(extensions)
extensions 文件夹用于放置此项目的自定义扩展插件。
项目设置(settings)
settings 里保存特定项目相关的设置,如 项目设置 面板中相关的配置信息等。
package.json
package.json 文件和 assets 文件夹一起,作为验证 Cocos Creator 项目合法性的标志,只有包括了这两个内容的文件夹才能作为 Cocos Creator 项目打开。
package-lock.json
package-lock.json 跟踪被安装的每个软件包的确切版本,以便产品可以以相同的方式被 100% 复制。Cocos Creator 推荐将自动生成的 package-lock.json 也纳入版本控制,以确保多个开发者之间安装相同版本的包。