本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
前言
在上一篇理解了函数防抖和函数节流各两种思路,接下来我们就可以根据这两个思路将函数防抖和函数节流封装起来。由参数决定高频间隔的时间,以及是否在头部执行。我们现在就来将他们封装起来,提高代码复用性。
函数防抖封装:调用debounce 函数,返回一个处理过防抖的函数
- cb 要处理防抖的函数
- time 默认的高频间隔时间
- isStart 是否在头部执行
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box {
width: 300px;
height: 400px;
background: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script>
function debounce(cb,delay = 200,isStart = false){
let timer = 0;
let isFirst = true; //是否是第一次执行
return function(...arg){
clearTimeout(timer);
if(isFirst&&isStart){
cb.apply(this,arg);
isFirst = false;
}
timer = setTimeout(()=>{
(!isStart)&&cb.apply(this,arg);
isFirst = true;
},delay)
}
}
box.onmousemove = debounce((e)=>{
console.log(1);
},200,true);
</script>
</body>
</html>
函数节流封装的参数也是一样:
- cb 要处理防抖的函数
- time 默认的高频间隔时间
- isStart 是否在头部执行
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box {
width: 300px;
height: 400px;
background: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script>
function throttle(cb,interval=200,isStart=false){
let timer = 0;
return function(...arg){
if(timer){
return ;
}
isStart&&cb.apply(this,arg);
timer = setTimeout(()=>{
(!isStart)&&cb.apply(this,arg);
timer = 0;
},interval)
}
}
box.onmousemove = throttle(function(e){
console.log(1,e,this);
},500)
</script>
</body>
</html>
以上的封装都是可以直接使用的,有兴趣的看上一篇文章了解函数防抖与函数节流的思路会更好。
最后
总结一下他们之间的相同点和不同点
- 相同点
都是可以通过 setTimeout 实现我们的目的 防抖和节流都能,降低回调执行频率,节省资源
- 不同点
函数防抖,在一段连续操作结束后,只在最前或最后执行一次,关注在操作上。
函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,关注在时间上。