20.Go的内置函数和Java的默认导入包java.lang.*
为了在Java中快速开发,Java语言的创造者把一些常用的类和接口都放到到java.lang包下,lang包下的特点就是不用写import语句导入包就可以用里面的程序代码。
Go中也有类似的功能,叫做Go的内置函数,Go的内置函数是指不用导入任何包,直接就可以通过函数名进行调用的函数。
Go中的内置函数有:
close 关闭channel
len 求长度
make 创建slice,map,chan对象
append 追加元素到切片(slice)中
panic 抛出异常,终止程序
recover 尝试恢复异常,必须写在defer相关的代码块中
参考示例代码1:
package main
import "fmt"
func main() {
array := [5]int{1,2,3,4,5}
str := "myName"
//获取字符串长度
fmt.Println(len(str))
//获取数组长度
fmt.Println(len(array))
//获取切片长度
fmt.Println(len(array[1:]))
//make创建channel示例
intChan := make(chan int,1)
//make创建map示例
myMap := make(map[string]interface{})
//make创建切片
mySlice := make([]int,5,10)
fmt.Println(intChan)
fmt.Println(myMap)
fmt.Println(mySlice)
//关闭管道
close(intChan)
//为切片添加元素
array2 := append(array[:],6)
//输出
fmt.Println(array2)
//new案例
num := new(int)
fmt.Println(num)
}
参考示例代码2:panic和recover的使用
他们用于抛出异常和尝试捕获恢复异常
func func1() {
fmt.Println("1")
}
func func2() {
// 刚刚打开某资源
defer func() {
err := recover()
fmt.Println(err)
fmt.Println("释放资源..")
}()
panic("抛出异常")
fmt.Println(2")
}
func func3() {
fmt.Println("3")
}
func main() {
func1()
func2()
func3()
}
Java中的java.lang包下具体有什么在这里就不赘述了,请参考JavaAPI文档:
JavaAPI文档导航:www.oracle.com/cn/java/tec…
21.Go的标准格式化输出库fmt和java的输出打印库对比
Java的标准输出流工具类是java.lang包下的System类,具体是其静态成员变量PrintStream类。
他有静态三个成员变量:
分别是PrintStream类型的out,in,err
我们常见System.out.println(),实际上调用的就是PrintStream类对象的println方法。
Go中的格式化输出输入库是fmt模块。
fmt在Go中提供了输入和输出的功能,类型Java中的Scanner和PrintStream(println)。
它的使用方法如下:
Print: 原样输出到控制台,不做格式控制。
Println: 输出到控制台并换行
Printf : 格式化输出(按特定标识符指定格式替换)
Sprintf:格式化字符串并把字符串返回,不输出,有点类似于Java中的拼接字符串然后返回。
Fprintf:来格式化并输出到 io.Writers 而不是 os.Stdout
详细占位符号如下:
代码示例如下:
22.Go的面向对象相关知识
1.封装属性(结构体)
Go中有一个数据类型是Struct,它在面向对象的概念中相当于Java的类,可以封装属性和封装方法,首先看封装属性如下示例:
package main
import "fmt"
//示例
type People struct {
name string
age int
sex bool
}
func main(){
//示例1:
var l1 People
l1.name = "li_ming"
l1.age = 22
l1.sex = false
//li_ming
fmt.Println(l1.name)
//示例2
var l2 *People = new(People)
l2.name = "xiao_hong"
l2.age = 33
l2.sex = true
//xiao_hong xiao_hong
fmt.Println(l2.name,(*l2).name)
//示例3:
var l3 *People = &People{ name:"li_Ming",age:25,sex:true}
//li_Ming li_Ming
fmt.Println(l3.name,(*l3).name)
}
2.封装方法(方法接收器)
如果想为某个Struct类型添加一个方法,参考如下说明和代码:
go的方法和Java中的方法对比,go的函数和go方法的不同
Go中的函数是不需要用结构体的对象来调用的,可以直接调用
Go中的方法是必须用一个具体的结构体对象来调用的,有点像Java的某个类的对象调用其方法
我们可以把指定的函数绑定到对应的结构体上,使该函数成为这个结构体的方法,然后这个结构体的对象就可以通过.来调用这个方法了
绑定的形式是:在func和方法名之间写一个(当前对象变量名 当前结构体类型),这个叫方法的接受器,其中当前对象的变量名就是当前结构体调用该方法的对象的引用,相当于java中的this对象。
参考如下示例为Student学生添加一个learn学习的方法
package main
import "fmt"
type Student struct {
num int //学号
name string //姓名
class int //班级
sex bool //性别
}
//给Student添加一个方法
//这里的(stu Student)中的stu相当于java方法中的this对象
//stu是一个方法的接收器,接收是哪个对象调用了当方法
func (stu Student) learn() {
fmt.Printf("%s学生正在学习",stu.name)
}
func main() {
stu := Student{1,"li_ming",10,true}
stu.learn()
}
方法的接收器也可以是指针类型的
参考如下案例:
package main
import "fmt"
type Student struct {
num int //学号
name string //姓名
class int //班级
sex bool //性别
}
//这里方法的接收器也可以是指针类型
func (stu *Student) learn() {
fmt.Printf("%s学生正在学习",stu.name)
}
func main() {
//指针类型
stu := &Student{1,"li_ming",10,true}
stu.learn()
}
注意有一种情况,当一个对象为nil空时,它调用方法时,接收器接受的对于自身的引用也是nil,需要我们做一些健壮性的不为nil才做的判断处理。
3.Go的继承(结构体嵌入)
Go中可以用嵌入结构体实现类似于继承的功能:
参考如下代码示例:
package main
import "fmt"
//电脑
type Computer struct {
screen string //电脑屏幕
keyboard string //键盘
}
//计算方法
func (cp Computer) compute(num1,num2 int) int{
return num1+num2;
}
//笔记本电脑
type NoteBookComputer struct{
Computer
wireless_network_adapter string //无线网卡
}
func main() {
var cp1 NoteBookComputer = NoteBookComputer{}
cp1.screen = "高清屏"
cp1.keyboard = "防水键盘"
cp1.wireless_network_adapter = "新一代无线网卡"
fmt.Println(cp1)
fmt.Println(cp1.compute(1,2))
}
需要注意的是,Go中可以嵌入多个结构体,但是多个结构体不能有相同的方法,如果有参数和方法名完全相同的方法,在编译的时候就会报错。所以Go不存在嵌入多个结构体后,被嵌入的几个结构体有相同的方法,最后不知道选择执行哪个方法的情况,多个结构体方法相同时,直接编译就会报错。
参考如下示例:
package main
import "fmt"
func main() {
man := Man{}
fmt.Println(man)
//下面的代码编译会报错
//man.doEat()
}
type Man struct {
FatherA
FatherB
}
func (p FatherA) doEat() {
fmt.Printf("FatherA eat")
}
func (t FatherB) doEat() {
fmt.Printf("FatherB eat")
}
type FatherB struct {
}
type FatherA struct {
}
4.Go的多态(接口)
接下来我们讲Go中如何通过父类接口指向具体实现类对象,实现多态:
go语言中的接口是非侵入式接口。
java语言中的接口是侵入式接口。
侵入式接口是指需要显示的在类中写明实现哪些接口。
非侵入式接口是指不要显示的在类中写明要实现哪些接口,只需要方法名同名,参数一致即可。
参考如下代码示例:接口与多态
package main
import "fmt"
//动物接口
type Animal interface{
eat() //吃饭接口方法
sleep() //睡觉接口方法
}
//小猫
type Cat struct {
}
//小狗
type Dog struct {
}
//小猫吃方法
func (cat Cat) eat() {
fmt.Println("小猫在吃饭")
}
//小猫睡方法
func (cat Cat) sleep(){
fmt.Println("小猫在睡觉")
}
//小狗在吃饭
func (dog Dog) eat(){
fmt.Println("小狗在吃饭")
}
//小狗在睡觉
func (dog Dog) sleep(){
fmt.Println("小狗在睡觉")
}
func main() {
var cat Animal = Cat{}
var dog Animal = Dog{}
cat.eat()
cat.sleep()
dog.eat()
dog.sleep()
}
接口可以内嵌接口
参考如下代码示例:
package main
//内嵌接口
//学习接口,内嵌听和看学习接口
type Learn interface {
LearnByHear
LearnByLook
}
//通过听学习接口
type LearnByHear interface {
hear()
}
//通过看学习
type LearnByLook interface {
look()
}