15.Go与Java的数组对比
1)go的一维数组
var 数组名 [数组长度]数组类型 = [数组长度]数组类型{元素1,元素2...}
示例1:
package main
import "fmt"
//全局
var my_arr [6]int
var my_arr_1 [3]int = [3]int{1,2,3}
func main() {
//方法内:
this_arr := [2]int{1, 2}
fmt.Println(my_arr)
fmt.Println(my_arr_1)
fmt.Println(this_arr)
}
2)二维数组
package main
import "fmt"
//全局
var my_arr [4][6]int
var my_arr_1 [2][3]int = [...][3]int{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}
func main() {
//方法内:
this_arr := [2][3]int{{1, 2, 3}, {8, 8, 8}}
// 第 2 纬度不能用 "..."。
this_arr2 := [...][2]int{{1, 1}, {2, 2}, {3, 3}}
fmt.Println(my_arr)
fmt.Println(my_arr_1)
fmt.Println(this_arr)
fmt.Println(this_arr2)
}
16.Go有指针概念,Java没有指针概念
Go中有指针的概念,Java中没有指针的概念。
指针简单的说就是存储一个【变量地址】的【变量】。
Go中使用指针的方法
//*+变量类型 = 对应变量类型的指针类型,&+变量名 = 获取变量引用地址
var 指针变量名 *指针变量类型 = &变量名
例如:
var my_point *int = &num
//通过&+指针变量 = 修改原来的变量真实值
&指针变量名 = 修改的变量值
例如:
&my_point = 100;
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
// 声明实际变量
var name string="li_ming"
// 声明指针变量
var name_point *string
// 指针变量的存储地址
name_point = &name
//直接访问变量地址
fmt.Println("name 变量的地址是:", &name )
// 指针变量的存储地址
fmt.Println("name_point变量储存的指针地址:", name_point )
// 使用指针访问值
fmt.Println("*name_point 变量的值:", *name_point )
}
输出结果:
name 变量的地址是: 0x10ae40f0
name_point变量储存的指针地址: 0x10ae40f0
*name_point 变量的值: li_ming
17.Go语言的中new,make和Java中的new对象有什么区别?
首先,Java中的new关键字代表创建关于某一个类的一个新的对象。
如:
List list = new ArrayList();
Go中的创建一个struct结构体的对象,是不需要用new关键字的,参考【20】中有代码示例讲解如何创建结构体对象。
Go中new的概念是和内存相关的,我们可以通过new来为基础数据类型申请一块内存地址空间,然后把这个把这个内存地址空间赋值给
一个指针变量上。(new主要就是为基础数据类型申请内存空间的,当我们需要一个基础数据类型的指针变量,并且在初始化这个基础指针变量时,不能确定他的初始值,此时我们才需要用new去内存中申请一块空间,并把这空间绑定到对应的指针上,之后可以用该指针为这块内存空间写值。new关键字在实际开发中很少使用,和java很多处用new的情况大不相同)
参考如下示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
var num *int
//此处num是nil
fmt.Println(num)
//此处会报空指针异常,因为num为nil,没有申请内存空间,所以不能为nil赋值
*num = 1
fmt.Println(*num)
}
改为如下代码即可:
package main
import "fmt"
func main() {
//在内存中申请一块地址,并把内存地址存入num
var num = new(int)
//此处num的值是申请出来的内存空间地址值,一个十六进制的数字
fmt.Println(num)
//正常
*num = 1
fmt.Println(*num)
}
接下来我们来看一个go中的make是做什么用的?
go中的make是用来创建slice(切片),map(映射表),chan(线程通信管道)这三个类型的对象的,返回的就是对应类型的对象,他的作用就相当于Java中new一个ArrayList,new一个HashMap时候的new的作用,只不过是go语法规定用make来创建slice(切片),map(映射表),chan(线程通信管道)。
示例代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
//make只能为map,channel,slice申请分配内存,只有这三种,没有第四种
//所有通过make创建的这三种类型都是引用类型,传递参数时虽然是引用值传递,
//但是对方法内引用变量参数的修改可以影响到外部的引用变量
//1.通过make创建map对象 如下代码类似于Java中 Map<String,Integer> myMap = new HashMap<>();
//在这里make就是申请分配map的内存,和java中创建map的new一样
myMap := make(map[string]int)
myMap["li_ming"] = 20
//2.通过make创建channel,make函数内可以有一个参数,也可以有两个参数,有两个参数时第二个参数
//为通道的缓存队列的长度
//2.1) 只有一个参数,通道的缓存队列长度此时为0,也就是无缓存。
//创建一个传输int类型数据的通道
myChan := make(chan int)
fmt.Println(myChan)
//2.2) 有两个参数,第二个参数2代表此时代表缓存队列的长度为2
//创建一个传输int类型数据的通道,缓存为2
mychan2 := make(chan int,2)
fmt.Println(mychan2)
//此处暂时不做通道缓存队列数多少有何区别的讲解
//3.通过make创建slice切片
//有两种方式,一种是两个参数,一种是三个参数
//我们只有在创建一个空的切片时才会使用make
//如果通过一个已有的数组创建切片往往是下面的形式
//创建一个底层数组
myArr := []int{1,2,3,4,5}
//如果通过一个数组创建切片,往往是用 原始数组变量名[切片起始位置:切片结束位置] 创建一个切片
mySlice1 := myArr[2:4]
fmt.Println(mySlice1)
//我们如果是想创建一个空的slice,则用make创建切片
//如下形式 make(int[],num1,num2)
//num1 = 切片的长度(默认分配内存空间的元素个数)
//num2 = 切片的容量(解释:底层数组的长度/切片的容量,超过底层数组长度append新元素时会创建一个新的底层数组,
//不超过则会使用原来的底层数组)
//代表底层数组的长度是4,默认给底层数组的前两个元素分配内存空间
//切片指向前两个元素的地址,如果append新元素,在元素数小于4时都会
//在原来的底层数组的最后一个元素新分配空间和赋值,
//append超过4个元素时,因为原数组大小不可变,也也存储不下了,
//所以会新创建一个新的底层数组,切片指向新的底层数组
mySliceEmpty := make([]int,2,4)
fmt.Println(mySliceEmpty)
//两个参数,代表切片的长度和切片的容量(底层数组长度)均为第二个参数那个值
mySliceEmpty2 := make([]int,5)
fmt.Println(mySliceEmpty2)
}
18.Go相关的数据容器和Java的集合框架对比
Go中有的数据结构:数组,切片,map,双向链表,环形链表,堆
Go自己的类库中没有set,没有集合(List),但是第三方库有实现。
Java中有: Map,Set,List,Queue,Stack,数组
Java中没有切片的概念。
Go中的数组打印格式是[1,2,3,4,5]
Go中的切片打印格式是[[1,2,3]]
Go中切片的概念:切片是数组的一个子集,就是数组截取某一段。
Go的map和Java的map大致相同
19.Go中的函数,Go的方法和Java中的方法对比
1).Go中的函数定义
Go中返回值可以有多个,不像Java中多个值得封装到实体或map返回
//注:【】内的返回值可不写,无返回值直接把返回值部分全部去掉即可。
func 函数名(变量1 变量类型,变量2 变量2类型...)【(返回值1 类型1,返回值2 类型2...)】 { //注意:这个方法的右中括号必须和func写在同一行才行,否则报错,不能按c语言中的换行写
示例1:
package main
import "fmt"
func main() {
//定义局部变量
var a int = 100
var b int = 200
var result int
//调用函数并返回最大值
result = max(a, b)
fmt.Println( "最大值是 :", result )
}
/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
/* 定义局部变量 */
var result int
if (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
示例2:返回多个值
package main
import "fmt"
func main() {
a, b := swap("li_ming", "xiao_hong")
fmt.Println(a, b)
}
func swap(x, y string) (string, string) {
//返回多个值
return y, x
}
注意点:函数的参数:基础类型是按值传递,复杂类型是按引用传递
示例3: 函数的参数:变长参数传递
package main
import "fmt"
func main() {
manyArgs(1,2,"2","3","4")
manyArgs(1,2,"5","5","5")
dataStr := []string{"11","11","11"}
//传数组也可以,加三个点
manyArgs(1,2,dataStr...)
}
//可变参数必须放在最后面
func manyArgs(a int,b int ,str ...string ){
for i,s := range str {
fmt.Println(i,s)
}
}
注意点:函数的返回值:如果有返回值,返回值的类型必须写,返回值得变量名根据情况可写可不写。
示例4: defer:推迟执行(类似于java中的finally)
package main
import "fmt"
func main() {
testMyFunc();
}
func testDefer1() {
fmt.Println("print defer1")
}
func testDefer2() {
fmt.Println("print defer2")
}
func testMyFunc() {
//defer会在方法返回前执行,有点像java中的finally
//defer写在任意位置均可,多个defer的话按照逆序依次执行
defer testDefer2()
defer testDefer1()
fmt.Println("print my func")
}
示例5 :丢弃返回值
package main
import "fmt"
func main() {
//方式一丢弃:丢弃num1和str
_,num2,_:= testFun(1,2,"3");
fmt.Println(num2)
//方式二丢弃:
_,num3,_:= testFun(1,3,"4");
fmt.Println(num3)
}
func testFun(num1,num2 int,str string) (n1 int,n2 int,s1 string){
n1 = num1
n2 = num2
s1 = str
return
}
func testFun2(num1,num2 int,str string) (int,int,string){
return num1,num2,str
}
2).Java中的方法定义
访问修饰符 返回值类型 方法名(参数1类型 参数1,参数2类型 参数2...) {
return 返回值;
}
示例:
public Integer doSomething(String name,Integer age) {
return 20;
}