16Vue内置指令

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在此之前学过的指令:

v-bind : 单向绑定解析表达式, 可简写为 :xxx

v-model : 双向数据绑定

v-for : 遍历数组/对象/字符串

v-on : 绑定事件监听, 可简写为@

v-if : 条件渲染(动态控制节点是否存存在)

v-else : 条件渲染(动态控制节点是否存存在)

v-show : 条件渲染 (动态控制节点是否展示)

这次主要介绍一下几个指令

1.v-text

1.作用:向其所在的节点中渲染文本内容。

2.与插值语法的区别:v-text会替换掉节点中的内容,{{xx}}则不会。

2.v-html

1.作用:向指定节点中渲染包含html结构的内容。

2.与插值语法的区别:

(1).v-html会替换掉节点中所有的内容,{{xx}}则不会。

(2).v-html可以识别html结构。。

3.严重注意:v-html有安全性问题!!!!

(1).在网站上动态渲染任意HTML是非常危险的,容易导致XSS攻击。

(2).一定要在可信的内容上使用v-html,永不要用在用户提交的内容上!

3.v-cloak

v-cloak指令(没有值):

1.本质是一个特殊属性,Vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性。

2.使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出{{xxx}}的问题。

4.v-once

1.v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了。

2.以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。

注意区分和事件修饰符.once的区别, 那个是事件触发一次,这个是整个模板只渲染一次

5.v-pre

1.跳过其所在节点的编译过程。

2.可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译。