我和往常一样,一边喝早茶,一边上网和女粉丝侃大山,在手机和平板电脑上整理修改 《C++》 、 《C语言》 、 《Java》 等多年前写的教程,并研究学习各种品牌的小程序。
突然女粉丝问:“陈老师!传说你是公司里的C#大贤者?”。
我答:“不感当!粗识皮毛,略懂略懂,略知1、2”。
女粉丝问:“陈老师!你知道C#程序结构吗?”。
我答:“知道!”。
女粉丝问:“可以教我吗?”。
我答:“好的!下面写个教程,你回头等我更新网文吧!”。
using System;
namespace HelloWorldApplication
{
class HelloWorld
{
static void Main(string[] args)
{
/* 我的第一个 C# 程序*/
Console.WriteLine("陈老师的杰哥工作室!");
Console.ReadKey();
}
}
}
让我们看一下上面程序的各个部分:
程序的第一行 using System;
using 关键字用于在程序中包含System命名空间。
一个程序一般有多个 using 语句。
namespace 声明
一个 namespace 是一系列的类。
HelloWorldApplication 命名空间包含了类 HelloWorld。
class 声明
类 HelloWorld 包含了程序使用的数据和方法声明。
类一般包含多个方法。
方法定义了类的行为。
在这里,HelloWorld类只有一个 Main 方法。
Main 方法
是所有 C# 程序的 入口点。
Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。
/ ....... /
将会被编译器忽略,且它会在程序中添加额外的 注释。
Console . WriteLine ( " Hello World " )
Main 方法通过语句 Console.WriteLine("陈老师的杰哥工作室!"); 指定了它的行为。
WriteLine 是一个定义在 System 命名空间中的 Console 类的一个方法。
该语句会在屏幕上显示消息 "陈老师的杰哥工作室!"。
Console.ReadKey()
Console.ReadKey()是针对 VS.NET 用户的。这使得程序会等待一个按键的动作,防止程序从 Visual Studio .NET 启动时屏幕会快速运行并关闭。
杰哥学习笔记分享到这里,会不定期更新,喜欢的粉丝们请收藏、关注、点赞,我的作品。
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