本文主要内容摘抄自黄轶老师的慕课网课程Vue.js 源码全方位深入解析 全面深入理解Vue实现原理,主要用于个人学习和复习,不用作其他用途。
引子
前面的文章介绍的都是 Vue 怎么实现数据渲染和组件化的,主要讲的是初始化的过程,把原始的数据最终映射到 DOM 中,但并没有涉及到数据变化到 DOM 变化的部分。而 Vue 的数据驱动除了数据渲染 DOM 之外,还有一个很重要的体现就是数据的变更会触发 DOM 的变化。
其实前端开发最重要的 2 个工作,一个是把数据渲染到页面,另一个是处理用户交互。Vue 把数据渲染到页面的能力前面已经通过源码分析出其中的原理了,但是由于一些用户交互或者是其它方面导致数据发生变化重新对页面渲染的原理我们还未分析。
考虑如下示例:
<div id="app" @click="changeMsg">
{{ message }}
</div>
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'Hello Vue!'
},
methods: {
changeMsg() {
this.message = 'Hello World!'
}
}
})
当我们去修改 this.message 的时候,模板对应的插值也会渲染成新的数据,那么这一切是怎么做到的呢?
在分析前,我们先直观的想一下,如果不用 Vue 的话,我们会通过最简单的方法实现这个需求:监听点击事件,修改数据,手动操作 DOM 重新渲染。这个过程和使用 Vue 的最大区别就是多了一步"手动操作 DOM 重新渲染"。这一步看上去并不多,但它背后又潜在的几个要处理的问题:
- 我需要修改哪块的 DOM?
- 我的修改效率和性能是不是最优的?
- 我需要对数据每一次的修改都去操作 DOM 吗?
- 我需要 case by case 去写修改 DOM 的逻辑吗?
如果我们使用了 Vue,那么上面几个问题 Vue 内部就帮你做了,那么 Vue 是如何在我们对数据修改后自动做这些事情呢,接下来我们将进入一些 Vue 响应式系统的底层的细节。
Object.defineProperty
Object.defineProperty 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象,先来看一下它的语法:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
obj 是要在其上定义属性的对象;prop 是要定义或修改的属性的名称;descriptor 是将被定义或修改的属性描述符。
比较核心的是 descriptor,它有很多可选键值,这里我们最关心的是 get 和 set,get 是一个给属性提供的 getter 方法,当我们访问了该属性的时候会触发 getter 方法;set 是一个给属性提供的 setter 方法,当我们对该属性做修改的时候会触发 setter 方法。
一旦对象拥有了 getter 和 setter,我们可以简单地把这个对象称为响应式对象。那么 Vue.js 把哪些对象变成了响应式对象了呢,接下来我们从源码层面分析。
initState
在 Vue 的初始化阶段,_init 方法执行的时候,会执行 initState(vm) 方法,它的定义在 src/core/instance/state.js 中。
export function initState (vm: Component) {
vm._watchers = []
const opts = vm.$options
if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
if (opts.data) {
initData(vm)
} else {
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch)
}
}
initState 方法主要是对 props、methods、data、computed 和 wathcer 等属性做了初始化操作,这里我们重点分析 props 和 data。
initProps
function initProps (vm: Component, propsOptions: Object) {
const propsData = vm.$options.propsData || {}
const props = vm._props = {}
const isRoot = !vm.$parent
if (!isRoot) {
toggleObserving(false)
}
for (const key in propsOptions) {
keys.push(key)
const value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm)
...
defineReactive(props, key, value)
...
if (!(key in vm)) {
proxy(vm, `_props`, key)
}
}
toggleObserving(true)
}
initData
function initData (vm: Component) {
let data = vm.$options.data
data = vm._data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {}
...
proxy(vm, `_data`, key)
...
// observe data
observe(data, true /* asRootData */)
}
props 和 data 的初始化主要做两件事:一个是调用 defineReactive 方法把每个 prop 和 data 对应的值变成响应式;而是通过 proxy 把 vm._props.xxx和 vm._.xxx的访问代理到 vm.xxx 上。
proxy
首先介绍一下代理,代理的作用是把 props 和 data 上的属性代理到 vm 实例上,这也就是为什么比如我们定义了如下 props,却可以通过 vm 实例访问到它。
let comP = {
props: {
msg: 'hello'
},
methods: {
say() {
console.log(this.msg)
}
}
}
我们可以在 say 函数中通过 this.msg 访问到我们定义在 props 中的 msg,这个过程发生在 proxy 阶段:
const sharedPropertyDefinition = {
enumerable: true,
configurable: true,
get: noop,
set: noop
}
export function proxy (target: Object, sourceKey: string, key: string) {
sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () {
return this[sourceKey][key]
}
sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) {
this[sourceKey][key] = val
}
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
proxy 方法的实现很简单,通过 Object.defineProperty 把 target[sourceKey][key] 的读写变成了对 target[key] 的读写。
对于 props 而言,对 vm._props.xxx 的读写变成了 vm.xxx 的读写,而对于 vm._props.xxx 我们可以访问到定义在 props 中的属性,所以我们就可以通过 vm.xxx 访问到定义在 props 中的 xxx 属性了。
observe
observe 的功能就是用来监测数据的变化,它的定义在 src/core/observer/index.js 中:
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
// 如果不是一个对象,或者已经是vnode,直接返回
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
return
}
let ob: Observer | void
// 如果这个对象已经有了__ob__属性,说明已经是一个响应式对象了,直接返回即可
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
ob = value.__ob__
} else if (
shouldObserve &&
!isServerRendering() &&
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
Object.isExtensible(value) &&
!value._isVue
) {
ob = new Observer(value)
}
if (asRootData && ob) {
ob.vmCount++
}
return ob
}
observe 方法的作用就是给非 VNode 的对象类型数据添加一个 Observer,如果已经添加过则直接返回,否则在满足一定条件下去实例化一个 Observer 对象实例。接下来我们来看一下 Observer 的作用。
Observer
Observer 是一个类,它的作用是给对象的属性添加 getter 和 setter,用于依赖收集和派发更新:
export class Observer {
value: any;
dep: Dep;
vmCount: number; // number of vms that has this object as root $data
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
this.vmCount = 0
// 之所以这么定义,因为当重新渲染的时候也会再执行到这里的时候,就可以直接获取__ob__,而不用再次new Observer
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
const augment = hasProto
? protoAugment
: copyAugment
augment(value, arrayMethods, arrayKeys)
this.observeArray(value)
} else {
this.walk(value)
}
}
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
observeArray (items: Array<any>) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
Observer 的构造函数逻辑很简单,首先实例化 Dep 对象,接着通过执行 def 函数把自身实例添加到数据对象 value 的 __ob__ 属性上,def 的定义在 src/core/util/lang.js 中:
export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: val,
enumerable: !!enumerable,
writable: true,
configurable: true
})
}
def 函数是一个非常简单的Object.defineProperty 的封装,这就是为什么我在开发中输出 data 上对象类型的数据,会发现该对象多了一个 __ob__ 的属性。那为什么要这么麻烦的在data上挂载__ob__属性呢,不能直接挂载(data.__ob__)吗?因为在执行walk的时候,会遍历,通过Object.defineProperty,把enumerable设置为不可枚举,就不会遍历到__ob__这个属性了。
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
回到 Observer 的构造函数,接下来会对 value 做判断,对于数组会调用 observeArray 方法,否则对纯对象调用 walk 方法。可以看到 observeArray 是遍历数组再次调用 observe 方法,而 walk 方法是遍历对象的 key 调用 defineReactive 方法,那么我们来看一下这个方法是做什么的。
defineReactive
defineReactive 的功能就是定义一个响应式对象,给对象动态添加 getter 和 setter,它的定义在 src/core/observer/index.js 中:
export function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
const dep = new Dep()
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {
return
}
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
childOb = !shallow && observe(newVal)
dep.notify()
}
})
}
defineReactive 函数最开始初始化 Dep 对象的实例,接着拿到 obj 的属性描述符,然后对子对象递归调用 observe 方法,这样就保证了无论 obj 的结构多复杂,它的所有子属性也能变成响应式的对象,这样我们访问或修改 obj 中一个嵌套较深的属性,也能触发 getter 和 setter。最后利用 Object.defineProperty 去给 obj 的属性 key 添加 getter 和 setter。