前言:建议直接看代码案例就能理解接口隔离的原则。这些文字定义过于官方且抽象不容易记住。
接口隔离原则的定义:
接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)要求程序员尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口,让接口中只包含客 户感兴趣的方法。 一个定义是:客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法。另外一个定义是:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。两个定 义的含义是:要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。 接口隔离原则和单一职责都是 为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的:①单一职责原则注重的 是职责 ,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离; ②单一职责原则主要是约束类,它针对的是程序中的实现和细节;接口隔离原则主要 约束接口,主要针对抽象和程序整体框架的构建
接口隔离原则的优点:
接口隔离原则是为了约束接口、降低类对接口的依赖性,遵循接口隔离原则有以下5个优点。
(1)将臃肿庞大的接口分解为多个粒度小的接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。
(2)接口隔离提高了系统的内聚性,减少了对外交互,降低了系统的耦合性。
(3)如果接口的粒度大小定义合理,能够保证系统的稳定性;但是,如果定义过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化;如果定义太大, 灵活性降低,无法提供定制服务,给整体项目带来无法预料的风险。
(4)使用多个专门的接口还能够体现对象的层次,因为可以通过接口的继承,实现对总接口的定义。
(5)能减少项目工程中的代码冗余。过大的大接口里面通常放置许多不用的方法,当实现这个接口的时候,被迫设计冗余的代码。
接口隔离原则的实现方法:
在具体应用接口隔离原则时,应该根据以下几个规则来衡量。
(1)接口尽量小,但是要有限度。一个接口只服务于以个子模块或业务逻辑。
(2)为依赖接口的类定制服务。只提供调用者需要的方法,屏蔽不需要的方法。
(3)了解环境,拒绝盲从。每个项目或产品都有选定的环境因素,环境不同,接口拆分的标准就不同,深入了解业务逻辑。
(4)提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。
下面以动物的日常行为举一个例子
定义一个动物接口,动物都有吃饭睡觉的行为:
public interface IAnimal {
void eat();
void sleep();
}
但是不同的动物各自的生活习惯不同,例如鸟会飞,狗会游泳。所以定义两个单独行为的接口:
public interface IFlyingAnimal {
/**
* 会飞的动物
*/
void fly();
}
public interface ISwimmingAnimal {
/**
* 会游泳的动物
*/
void swim();
}
然后各自的动物实现其共有的行为以及它独有的行为:
public class Bird implements IAnimal, IFlyingAnimal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("鸟吃食物");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("鸟可以睡觉");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("会飞的鸟");
}
/* @Override
public void eat() {
}
@Override
public void sleep() {}
@Override
public void fly() {
}
// 鸟不能游泳
@Override
public void swim() {}
*/
}
public class Dog implements ISwimmingAnimal, IAnimal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃东西");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("狗可以睡觉");
}
@Override
public void swim() {
System.out.println("狗可以游泳");
}
/*@Override
public void eat() {}
@Override
public void sleep() {
}
//狗不可以飞
@Override
public void fly() {
}
@Override
public void swim() {}
*/
}
编写一个客户端测试一下鸟和狗的行为:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//将 eat sleep作为 IAnimal动物的公共行为,而飞和游泳是 鸟和狗的独有行为。
Bird b = new Bird();
b.eat();
b.sleep();
b.fly();
System.out.println("======================");
Dog dog =new Dog();
dog.eat();
dog.sleep();;
dog.swim();
}
}
结论:如果不将接口拆开【隔离】,而是将飞和游泳都归属于IAnimal接口,那么实现类去实现的时候就会出问题了,毕竟鸟不能游泳,狗也不会飞。所以接口隔离的本质是某个接口应该依赖它独有的业务或模块。