学习目标
✔ 掌握 TypeScript 的基本使用,例如 type、interface、泛型函数等。
✔ 掌握 TypeScript 在 Vue 项目中的应用。
TypeScript 概述
概念
- TypeScript 是微软开发的编程语言,它是 JavaScript 的超集,可以在任何运行 JavaScript 的地方运行,官方文档,中文文档,不再维护。
- TypeScript =
Type+ JavaScript(在 JS 基础之上,为 JS 添加了类型支持/类型检测)。
let age1: number = 18 // TS 代码 => 有明确的类型,即 number(数值类型)
优势
-
背景:JS 的类型系统存在“先天缺陷”,是弱类型语言,而代码中的大部分错误都是类型错误(TypeError),这些经常出现的错误,导致了在使用 JS 进行项目开发时,增加了找 Bug、改 Bug 的时间,严重影响开发效率。
-
发现错误的时机更早。
- 对于 JS 来说:需要等到代码真正去执行的时候才能发现错误(晚);
- 对于 TS 来说:在代码编译的时候(代码执行前)就可以发现错误(早),配合 VSCode 等开发工具,发现错误的时机可以提前到在编写代码的时候,减少找 Bug、改 Bug 时间。
-
代码提示,随时随地的安全感,增强了开发体验。
-
支持最新的 ECMAScript 语法,优先体验最新的语法,让你走在前端技术的最前沿。
-
Vue3 源码使用 TS 重写、Angular 默认支持 TS、React 与 TS 完美配合,TypeScript 已成为大中型前端项目的首选编程语言,前端最新的开发技术栈离不开 TS,例如 React(TS + Hooks),Vue(TS + Vue3)。
// 使用 JavaScript:在 VSCode 里面写代码;在浏览器中运行代码,发现错误【晚】。
// 使用 TypeScript:在 VSCode 里面写代码;写代码的同时,就会发现错误【早】;在浏览器中运行代码。
let num = 123
num = 'abc'
num.toFixed(2) // Uncaught TypeError: num.toFixed is not a function
编译 TypeScript
安装编译 TS 的工具
-
问题:为什么要安装编译 TS 的工具包?
-
回答:Node.js/浏览器,只认识 JS 代码,不认识 TS 代码,因此需要先将 TS 代码转化为 JS 代码,然后才能运行。
- 安装命令:
npm i -g typescript或者yarn global add typescript。
- 安装命令:
-
验证是否安装成功:tsc –v(查看 TypeScript 的版本)。
编译并运行 TS 代码
- 创建
hello.ts文件(注意:TS 文件的后缀名为.ts)。 - 将 TS 编译为 JS:在终端中输入命令,
tsc hello.ts(此时,在同级目录中会出现一个同名的 JS 文件)。 - 执行 JS 代码:在终端中输入命令,
node hello.js。 - 说明:所有合法的 JS 代码都是 TS 代码,有 JS 基础只需要学习 TS 的类型即可。
- 注意:由 TS 编译生成的 JS 文件,代码中就没有类型信息了。
# 监听 index.ts 文件的变化并编译
tsc -w index.ts # 窗口 1
# 运行编译后的代码
nodemon index.js # 窗口 2
TypeScript 基础
类型注解
目标
能够理解什么是 TypeScript 的类型注解。
内容
- TypeScript 是 JS 的超集,TS 提供了 JS 的所有功能,并且额外的增加了:类型系统,JS 虽然也有类型(比如,number/string 等),但 JS 并不会对类型进行校验和提示。
- TypeScript 类型系统的主要优势:校验和提示。
let age: number = 18
- 说明:代码中的
:number就是类型注解。 - 作用:为变量添加类型约束,比如上述代码中,约定变量 age 的类型为 number 类型。
- 解释:约定了什么类型,就只能给变量赋值该类型的值,也会出现该类型相关的提示。
// 错误原因:将 string 类型的值赋值给了 number 类型的变量,类型不一致
let age: number = '18'
原始类型
目标
能够理解 TS 中原始类型的使用。
内容
可以将 TS 中的常用基础类型细分为两类,分别是 JS 已有类型和 TS 新增类型。
- JS 已有类型。
// 原始类型:`number/string/boolean/null/undefined/symbol/bigint`
const age: number = 18
const myName: string = 'Ifer'
const isLoading: boolean = false
// ...
-
TS 新增类型。
a,联合类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、void、any 等。
b,注意:TS 中的原始类型和 JS 中写法一致;TS 中的对象类型在 JS 类型基础上更加细化,每个具体的对象(比如数组、对象、函数)都有自己的类型语法。
数组类型
目标
掌握 TS 中数组类型的两种写法。
内容
// 写法 1
let numbers: number[] = [1, 3, 5]
// 写法 2
let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c']
strings.push('d') // 后续 push 的数据也必须是字符串
联合类型
目标
能够通过联合类型将多个类型组合成一个类型。
内容
- 需求:数组中既有 number 类型,又有 string 类型,这个数组的类型应该如何写?
// 定义一个数组,数组中可以有数字或者字符串, 需要注意 | 的优先级
let arr: (number | string)[] = [1, 'abc', 2]
- 解释:
|(竖线)在 TS 中叫做联合类型,即由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的一种。 - 注意:这是 TS 中联合类型的语法,只有一根竖线,不要与 JS 中的或(||)混淆了。
- 场景:定时器的初始变量定义。
// 有问题的代码
let timer = null
// Type 'number' is not assignable to type 'null'.
timer = setInterval(() => {})
// 解决,思考除了下面方法还有其他办法吗?
let timer: number | null = null
timer = setInterval(() => {})
// 忽略
// 通过 tsc --init 命令可以生成配置文件
// 通过 strictNullChecks 指定为 true 可以开启对 null 和 undefined 的检测
// 即便开启了检测,当 null 赋值给某个变量时,这个变量会被推断为 any 类型
// !通过 noImplicitAny 指定为 false 可以禁用 any 类型,此时 null 赋值给某个变量时将会是 null 类型
let timer: number | null = null
timer = setInterval(() => {}, 1000)
类型别名
目标
能够使用类型别名给类型起别名。
内容
- 类型别名作用:为任意类型起别名,别名甚至可以是中文。
type s = string
const myName: s = 'ifer'
type 字符串类型 = string
const myAddress: 字符串类型 = '河南老乡~'
- 使用场景:当同一类型(复杂)且可能被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用。
type CustomArray = (number | string)[]
let arr1: CustomArray = [1, 'a', 3, 'b']
let arr2: CustomArray = ['x', 'y', 6, 7]
-
解释说明。
a,使用
type关键字来创建自定义类型。b,类型别名(比如,此处的 CustomArray)可以是任意合法的变量名称。
c,推荐使用大写字母开头。
d,创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可。
函数类型
基本使用
目标
能够给函数指定类型。
内容
函数的类型实际上指的是:函数参数 和 返回值 的类型,为函数指定类型有如下两种方式。
- 单独指定参数、返回值的类型。
// 函数声明
function add(num1: number, num2: number): number {
return num1 + num2
}
// 箭头函数
const add = (num1: number, num2: number): number => {
return num1 + num2
}
- 同时指定参数、返回值的类型。
// 解释:可以通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型,注意这种形式只适用于函数表达式。
type AddFn = (num1: number, num2: number) => number
const add: AddFn = (num1, num2) => {
return num1 + num2
}
void 类型
目标
能够了解 void 类型的使用。
内容
- 基础使用。
// 注意:在没有开始 strictNullChecks 模式的情况下,可以把 null 和 undefined 赋值给任意类型
// 如何开启:通过 tsc --init 生成配置文件,默认就会开启 strictNullChecks
// let temp: void = null // ok
let temp: void = undefined // ok
- 如果函数没有返回值,那么函数返回值类型为:
void。
function greet(name: string): void {
console.log('Hello', name)
// return undefined // 默认有这么一句
}
- 注意:如果一个函数明确了返回类型是 undefined,则必须显示的
return undefined。
const add = (): undefined => {
return undefined
}
可选参数
目标
能够使用 ? 给函数指定可选参数类型。
内容
- 使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传,这种情况下,在给函数参数指定类型时,就用到可选参数了。
- 比如,数组的 slice 方法,可以
slice()也可以slice(1)还可以slice(1, 3)。 - 可选参数语法:在可传可不传的参数名称后面添加
?(问号)。
// start、end 可传可不传,传就传 number 类型
function mySlice(start?: number, end?: number): void {
console.log('起始索引:', start, '结束索引:', end)
}
- 注意:可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说可选参数后面不能再出现必选参数。
参数默认值
目标
能够给函数指定默认值。
内容
通过赋值符号(=)可以给参数执行默认值,注意:参数默认值和可选参数互斥的,只能指定其中一种。
// Error: Parameter cannot have question mark and initializer
function mySlice(start: number = 0, end?: number = 0) {}
// 可选参数
function mySlice(start: number = 0, end?: number) {}
// 默认值
function mySlice(start: number = 0, end: number = 0) {}
对象类型
基本使用
目标
掌握对象类型的基本使用。
内容
JS 中的对象是由属性和方法构成的,而 TS 对象的类型就是在描述数据的结构(有什么样类型的属性和方法)。
- 基本使用。
const person: object = {}
- 另一种使用方式。
// 左边的 {} 表示类型(严格来说应该是对象字面量类型),右边的 {} 表示值
let person: {} = {}
- 可以精确描述对象里面具体内容的类型。
// 要求必须指定 string 类型的 name 属性,左右两边数量保持一致
const person: { name: string } = {
name: '同学',
}
const obj = {
name: '同学',
age: 18,
}
// 右边是变量,在满足左边声明的前提下(右边内容可以比左边多)
const person: { name: string } = obj
// 字符串比较特殊,满足左边的类型要求即可
const str: { length: number } = 'hello'
- 描述对象中方法的类型。
// 在一行代码中指定对象的多个属性类型时,使用 `;`(分号)来分隔
// 单独制定函数的参数和返回值
// const person: { name: string; add(n1: number, n2: number): number } = {
// 可以统一指定函数的参数和返回值
const person: { name: string; add: (n1: number, n2: number) => number } = {
name: '同学',
add(n1, n2) {
return n1 + n2
},
}
- 也可以通过换行来分隔多个属性类型,去掉
;。
const person: {
name: string
add(n1: number, n2: number): number
} = {
name: '同学',
add(n1, n2) {
return n1 + n2
},
}
- 定义对象类型时也可以结合类型别名来使用。
type Person = {
name: string
add(n1: number, n2: number): number
}
const person: Person = {
name: '同学',
add(n1, n2) {
return n1 + n2
},
}
小结
- 使用
{}来描述对象/数据结构。 - 属性采用
属性名: 类型的形式。 - 方法采用
方法名(): 返回值类型的形式。
对象可选属性
- 对象的属性或方法,也可以是可选的,此时就用到可选属性了。
- 比如,我们在使用
axios({ ... })时,如果发送 GET 请求,method 属性就可以省略。 - 可选属性的语法与函数可选参数的语法一致,都使用
?来表示。
type Config = {
url: string
method?: string
}
function myAxios(config: Config) {
console.log(config)
}
练习
创建两个学生对象:包含姓名、性别、成绩、身高、学习、打游戏。
type Student = {
name: string
gender: string
score: number
height: number
study(): void
play: (name: string) => void
}
const stu: Student = {
name: 'xxx',
gender: 'man',
score: 88,
height: 178,
study() {
console.log('学学学')
},
// play() 这里不写参数,也不会马上报错,但 stu.play() 调用的时候就知道了
play(name) {},
}
接口
当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口(interface)来描述对象的类型,达到复用的目的。
- 使用
interface关键字来声明接口。 - 接口名称(比如,此处的 IPerson),可以是任意合法的变量名称,推荐以
I开头。 - 声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型。
- 因为每一行只有一个属性类型,因此,属性类型后没有
;(分号)。
interface IStudent {
name: string
gender: string
study(): void
}
const stu: IStudent = {
name: 'xxx',
gender: 'man',
study() {
console.log('学学学')
},
}
接口继承
如果两个类型之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用。
- type 方式。
type Point2D = {
x: number
y: number
}
type Point3D = {
x: number
y: number
z: number
}
- interface 方式。
interface Point2D {
x: number
y: number
}
// 使用 `extends`(继承)关键字实现了接口 Point3D 继承 Point2D
// 继承后,Point3D 就有了 Point2D 的所有属性和方法(此时,Point3D 同时有 x、y、z 三个属性)
interface Point3D extends Point2D {
z: number
}
interface vs type
相同点
- 都可以描述对象或者函数。
// interface 描述对象
interface IPerson {
name: string
age: number
}
const p: IPerson = { name: 'ifer', age: 18 }
// interface 描述函数
interface ISetPerson {
(name: string, age: number): void
}
const setPerson: ISetPerson = (name, age) => {}
setPerson('ifer', 18)
// type 描述对象
type TPerson = {
name: string
age: number
}
const p: TPerson = { name: 'ifer', age: 18 }
// type 描述函数
type TSetPerson = {
(name: string, age: number): void
}
const setPerson: TSetPerson = (name, age) => {}
setPerson('ifer', 18)
- 都允许拓展,语法不一样。
// interface extends interface
interface IName {
name: string
}
interface IPerson extends IName {
age: number
}
const p: IPerson = {
name: 'ifer',
age: 18,
}
// interface extends type
type TName = { name: string }
interface IPerson extends TName {
age: number
}
const p: IPerson = {
name: 'ifer',
age: 18,
}
// type & type
type TName = { name: string }
type TPerson = { age: number } & TName
const p: TPerson = {
name: 'ifer',
age: 18,
}
// type & interface
interface IName {
name: string
}
type TPerson = { age: number } & IName
const p: TPerson = {
name: 'ifer',
age: 18,
}
不同点
type 除了可以描述对象或函数,实际上可以为任意类型指定别名。
type NumStr = number | string
相同的 interface 声明能够合并,相同的 type 声明会报错。
interface IPerson {
name: string
}
interface IPerson {
age: number
}
const p: IPerson = {
name: 'ifer',
age: 18,
}
总结:一般使用 interface 来描述对象结构,用 type 来描述类型关系。
元组类型
- 使用
number[]的缺点:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多个数字。 元组 Tuple,元组是特殊的数组类型,它能确定元素的个数以及特定索引对应的类型。
const position: [number, number] = [39.5427, 116.2317]
-
解释说明。
a,元组类型可以确切地标记出有多少个元素,以及每个元素的类型。
b,该示例中,元素有两个元素,每个元素的类型都是 number。
// 可以给元组中的元素起别名
const arrTuple: [height: number, age: number, salary: number] = [170, 20, 17500]
类型推论
- 在 TS 中,某些没有明确指出类型的地方,TS 的类型推论机制会帮助提供类型。
- 换句话说:由于类型推论的存在,这些地方,类型注解可以省略不写。
- 常见的发生类型推论的 2 种场景:声明变量并初始化时;决定函数返回值时。
// 变量 age 的类型被自动推断为:number
let age = 18
const obj = {
name: 'ifer',
age: 18,
show() {},
}
// 函数返回值的类型被自动推断为:number
function add(num1: number, num2: number) {
return num1 + num2
}
- 推荐:代码写熟了之后,有类型推论的情况下可以省略类型注解,充分利用 TS 类型推论的能力,提升开发效率。
- 技巧:如果不知道类型,可以通过鼠标放在变量名称上,利用 VSCode 的提示来查看类型。
- 建议:在 VSCode 中写代码的时候,多看方法、属性的类型,养成写代码看类型的习惯,例如
const oDiv = document.createElement('div')。
字面量类型
基本使用
思考以下代码,两个变量的类型分别是什么?
let str1 = 'Hello TS'
const str2 = 'Hello TS'
通过 TS 类型推论机制,可以得到答案:变量 str1 的类型为:string,变量 str2 的类型为:'Hello TS'。
- str1 是一个变量,它的值可以是任意字符串,所以类型为:string。
- str2 是一个常量,它的值不能变化只能是 'Hello TS',所以,它的类型为:'Hello TS'(字符串字面量类型)。
- 注意:此处的 'Hello TS',就是一个字符串字面量类型,也就是说某个特定的字符串也可以作为 TS 中的类型。
- 任意的 JS 字面量都可以作为类型使用,例如
{ name: 'jack' }、[]、18、'abc'、false、function() {}等。
使用方式和场景
- 使用方式:字面量类型常配合联合类型一起使用。
- 使用场景:用来表示一组明确的可选值列表,比如在贪吃蛇游戏中,游戏方向的值只能是上、下、左、右中的一个。
type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right'
function changeDirection(direction: Direction) {
console.log(direction)
}
changeDirection('up') // 调用函数时,会有类型提示
- 解释:参数 direction 的值只能是 up/down/left/right 中的任意一个。
- 优势:相比于 string 类型,使用字面量类型更加精确、严谨。
- 其他应用场景,性别和 Redux 中的 Action 等等。
type Gender = '男' | '女'
const zs: Gender = '男'
type Action = {
type: 'TODO_ADD' | 'TODO_DEL' | 'TODO_CHANGE' | 'TODO_FIND'
}
function reducer(state, action: Action) {
switch (action.type) {
case 'TODO_ADD': // 这里会自动具有提示
}
}
枚举类型
基本使用
- 枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值。
- 枚举:定义一组命名常量,它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个。
- 使用
enum关键字定义枚举,约定枚举名称以大写字母开头。 - 枚举中的多个值之间通过
,(逗号)分隔,定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解。
// 创建枚举
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
// 可以当做类型使用枚举
function changeDirection(direction: Direction) {
console.log(direction)
}
// 也可以当做值使用枚举
// 调用函数时,需要传入:枚举 Direction 成员的任意一个,类似于 JS 中的对象,直接通过点(.)语法 访问枚举的成员
changeDirection(Direction.Up)
数字枚举
- 问题:我们把枚举成员作为了函数的实参,它的值是什么呢?
- 解释:通过将鼠标移入 Direction.Up,可以看到枚举成员 Up 的值为 0。
- 注意:枚举成员是有值的,默认为:从 0 开始自增的数值。
- 我们把枚举成员的值为数字的枚举称为:
数字枚举。 - 当然,也可以通过“等号”给枚举中的成员指定初始值,如下所示。
// Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13
enum Direction {
Up = 10,
Down,
Left,
Right,
}
enum Direction {
Up = 2,
Down = 4,
Left = 8,
Right = 16,
}
console.log(Direction['Up']) // 2
// 也可以反向操作
console.log(Direction[2]) // Up
实现原理
- 枚举类型比较特殊,不仅仅可以用作类型,还可以当做值使用,因为枚举成员都是有值的。
- 也就是说,其他的类型会在编译为 JS 代码时自动移除,但是,枚举类型会被编译为 JS 代码。
- 说明:枚举与前面讲到的字面量类型 + 联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表。
- 推荐:字面量类型 + 联合类型组合的方式,因为相比枚举,这种方式更加直观、简洁、高效。
enum Direction {
Up = 2,
Down = 4,
Left = 8,
Right = 16,
}
// 会被编译为以下 JS 代码:
var Direction
;(function (Direction) {
Direction[(Direction['Up'] = 2)] = 'Up'
Direction[(Direction['Down'] = 4)] = 'Down'
Direction[(Direction['Left'] = 8)] = 'Left'
Direction[(Direction['Right'] = 16)] = 'Right'
console.log(Direction)
})(Direction || (Direction = {}))
字符串枚举
- 定义:枚举成员的值是字符串称为字符串枚举。
- 注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值。
enum Direction {
Up = 'UP',
Down = 'DOWN',
Left = 'LEFT',
Right = 'RIGHT',
}
🧐 具体的使用案例。
enum Gender {
女,
男,
}
type User = {
name: string
age: number
// gender: '男' | '女' // 但后台需要 0 和 1
gender: Gender
}
const user: User = {
name: 'ifer',
age: 18,
gender: Gender.男,
}
类型断言(重要)
有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时可以使用类型断言来指定更具体的类型,比如根据 ID 选择 a 标签。
// 注意 document.querySelector('a') 这种写法会自动推断出是 HTMLLinkElement 类型
const oLink = document.getElementById('link')
- 注意:该方法返回的类型是 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含 a 标签特有的 href 等属性,这个类型太宽泛(不具体),无法操作 href 等 a 标签特有的属性或方法。
- 解决方式:这种情况下就需要使用类型断言指定更加具体的类型。
const oLink = document.getElementById('link') as HTMLAnchorElement
-
解释说明。
a,使用
as关键字实现类型断言。b,关键字 as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是 HTMLElement 的子类型)。
c,通过类型断言,oLink 的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了。
-
另一种语法,使用
<>语法,这种语法形式不常用知道即可。
const oLink = <HTMLAnchorElement>document.getElementById('link')
- 技巧:打开浏览器控制台,选中标签,通过
$0.__proto__可以获取 DOM 元素的类型。
🤔 注意:只有两个有“关系”的类型间才能进行断言,例如你可以将一个联合类型(string|number)断言为其中某一更加具体的类型(number),将一个宽泛的类型(Element)断言为更加具体的类型(HTMLDivElement)。
typeof
- JS 中的 typeof 可以在运行时判断类型,TS 中的 typeof 可以在编译时获取类型。
interface Person {
name: string
age: number
}
const person: Person = { name: 'ifer', age: 18 }
// 获取 person 的类型,得到的就是 Person 接口类型
type p = typeof person
- TS 中 typeof 的使用场景:根据已有变量的值,获取该值的类型,来简化类型书写。
const p = { x: 1, y: 2 }
function formatPoint(point) {} // 没有提示
function formatPoint(point: { x: number; y: number }) {} // 有提示,写法麻烦
// 使用 `typeof` 操作符来获取变量 p 的类型,结果与上面对象字面量的形式相同
function formatPoint(point: typeof p) {} // 推荐
- 注意 typeof 出现在类型注解的位置(参数名称的冒号后面,区别于 JS 代码)。
keyof
作用:获取接口、对象(配合 typeof)、类等的所有属性名组成的联合类型。
// 接口
interface Person {
name: string
age: number
}
type K1 = keyof Person // "name" | "age"
type K2 = keyof Person[] // "length" | "toString" | "pop" | "push" | "concat" | "join"
// 对象(要配合 typeof 才能使用)
const obj = { name: 'ifer', age: 18 }
/* type newobj = typeof obj
type keyofObj = keyof newobj // "name" | "age" */
// 简写
type keyofObj = keyof typeof obj // "name" | "age"
let s1: keyofObj = 'name' // ok
let s2: keyofObj = 'xxx' // error
下面的代码了解即可。
// 类
class User {
// constructor(public username: string, public age: number) {}
public username: string
public age: number
constructor(username: string, age: number) {
this.username = username
this.age = age
}
}
type UserInfo = keyof User // "username" | "age"
const s: UserInfo = 'username' // ok
// 基本类型
type K1 = keyof boolean // 'valueOf'
type T2 = keyof number // 'toString' | 'toFixed' | ...
type T3 = keyof any // string | number | symbol
// 枚举
enum HttpMethod {
GET,
POST,
}
type Method = keyof typeof HttpMethod // 'GET' | 'POST'
特殊类型
any
- 原则:不推荐使用 any!这会让 TypeScript 变为 “AnyScript”(失去 TS 类型保护的优势)。
- 因为当值的类型为 any 时,可以对该值进行任意操作,即使可能存在错误,并且不会有代码提示。
let num: any = 8 // 任意类型,不对类型进行校验
num.toFixed() // 没有提示
num = 'xxx' // 可以赋任意值(即可以把任意值给 any 类型)
-
尽可能的避免使用 any 类型,除非临时使用 any 来“避免”书写很长、很复杂的类型,或者有些参数就是可以使用任何类型,例如
console.log()。 -
其他隐式具有 any 类型的情况(因为不推荐使用 any,所以下面两种情况下都应该提供类型)。
a,声明变量不提供类型也不提供默认值。
b,函数参数不加类型。
unknow
- unknown: 任意类型,更安全的 any 类型。
let num: unknown = 88
num = 'abc'
console.log(num)
num() // error: 不能调用方法
console.log(num.length) // error: 不能访问属性
- 可以使用类型收窄来处理 unknown 类型。
let num: unknown = 88
if (typeof num === 'string') {
console.log(num.length)
} else if (typeof num === 'function') {
num()
}
并不是所有的类型都可以进行收窄。
let num = 'hello' // num 的类型已经确定就是 string 类型
if (typeof num === 'string') {
console.log(num.length)
} else if (typeof num === 'function') {
// 如果再等于了 function 类型,那是不可能的,所以 num 被推断为了 never 类型
num() // Error
}
- unknown 类型可以配合断言使用。
let num: unknown = 88
let len = (num as string).length
console.log(len)
比较
- 任何类型可以给 any,any 也可以给任何类型。
let temp: any = 'hello'
let str: string = temp // ok
- 任何类型可以给 unknown,unknown 只能给 unknown 或 any 类型。
let temp: unknown = 'hello'
// 把一个不知道的类型给了 string 类型的变量 str
// let str: string = temp // error
// 解决,配合类型断言
let str: string = temp as string // ok
- 测试:如何把 string 类型的变量赋值给 number 类型?
let temp: string = '888'
// 把 string 类型的变量给了 number 类型的变量 num,显然是有问题的
let num: number = temp
- 解决方式一。
let temp: string = '888'
// 先断言为 any,利用 any 可以给任何类型的特点
let num: number = temp as any
- 解决方式二。
let temp: string = '888'
// 不能直接断言 string 为 number,但可以断言 unknown 为 number
let num: number = temp as unknown as number
never
不可能实现的类型,例如下面的 Test 就是 never。
type Test = number & string
// 也可以当做函数的返回值,表示不会执行到头
function test(): never {
throw new Error('Error')
}
null 和 undefined
let str: string = 'ifer'
// 默认情况下,tsconfig.json 中的 strictNullChecks 的值为 false
// undefined 和 null 是其他类型的子类型,也就是可以作为其他类型的值存在
str = undefined
str = null
函数重载
function greet(name: string): string {
return `Hello ${name}`
}
需求:改造上面的函数,输入 ['a', 'b', 'c'],输出 ['Hello a', 'Hello b', 'Hello c']。
方法 1,使用联合类型实现。
function greet(name: string | string[]): string | string[] {
if (typeof name === 'string') {
return `Hello ${name}`
} else if (Array.isArray(name)) {
return name.map((name) => `Hello ${name}`)
}
throw new Error('异常')
}
const r = greet(['a', 'b', 'c'])
console.log(r) // r 是一个联合类型
// 期望是 string[] 类型,可以通过断言
// const len = (r as string[]).length
// console.log(len)
// 了解
// 泛型断言
// const len = (<string[]>r).length
// console.log(len)
// or
// const len = (<Array<string>>r).length
// console.log(len)
方法 2,使用函数重载实现。
// 一个函数可以有多个重载签名
// !重载签名:包含了函数的参数类型和返回值类型,但不包含函数体
function greet(name: string): string
function greet(name: string[]): string[]
// 一个函数只能有一个实现签名
// !实现签名:参数和返回值要覆盖上面的情况(更通用),且包含了函数体
function greet(person: unknown): unknown {
if (typeof name === 'string') {
return `Hello ${name}`
} else if (Array.isArray(name)) {
return name.map((name) => `Hello ${name}`)
}
throw new Error('异常')
}
console.log(greet(['a', 'b', 'c']))
TypeScript 泛型
基本介绍
- 泛型:定义时宽泛、不确定的类型,需要使用者去主动传入。
- 需求:创建一个 id 函数,传入什么数据类型就返回该数据类型本身(也就是说,参数和返回值类型相同)。
function id(value: number): number {
return value
}
- 比如,
id(10)调用以上函数就会直接返回 10 本身,但是,该函数只接收数值类型,无法用于其他类型。 - 为了让函数能够接受任意类型,可以将参数类型修改为 any,但是,这样就失去了 TS 的类型保护,类型不安全。
function id(value: any): any {
return value
}
泛型函数
-
定义。
a,语法:在函数名称的后面添加
<>(尖括号),尖括号中添加类型变量。b,类型变量:一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值,比如下面案例中的 Type。
c,该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)。
d,因为 Type 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型。
e,类型变量 Type,可以是任意合法的变量名称,一般简写为 T。
function id<Type>(value: Type): Type {
return value
}
function id<T>(value: T): T {
return value
}
-
调用。
a,语法:在函数名称的后面添加
<>(尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如 number 或 string 等。b,当传入类型 number 后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量 Type 捕获到。
c,此时,Type 的类型就是 number,所以,函数 id 参数和返回值的类型也都是 number。
d,同样,如果传入类型 string,函数 id 参数和返回值的类型就都是 string。
e,这样,通过泛型就做到了让 id 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全。
const num = id<number>(10)
const str = id<string>('a')
简化泛型函数调用
let num = id(10) // 省略 <number> 调用函数
let str = id('a') // 省略 <string> 调用函数
- 在调用泛型函数时,可以省略
<类型>来简化泛型函数的调用。 - 此时,TS 内部会采用一种叫做类型参数推断的机制,来根据传入的实参自动推断出类型变量 Type 的类型。
- 比如,传入实参 10,TS 会自动推断出变量 num 的类型 number,并作为 Type 的类型。
- 推荐:使用这种简化的方式调用泛型函数,使代码更简短,更易于阅读。
- 说明:当编译器无法推断类型或者推断的类型不准确时,就需要显式地传入类型参数。
泛型约束
- 泛型函数的类型变量 Type 可以代表任意类型,这导致访问泛型类型定义的数据属性时会没有提示,或者报错。
- 比如,
id('a')调用函数时获取参数的长度。
function id<Type>(value: Type): Type {
console.log(value.length) // Property 'length' does not exist on type 'Type'
return value
}
id(['a', 'b'])
- 解释:Type 可以代表任意类型,无法保证一定存在 length 属性,比如 number 类型就没有 length。
- 解决:需要为泛型添加约束来收缩类型(缩窄类型取值范围)。
- 主要有两种方式:1. 指定更加具体的类型,2. 通过 extends 关键字配合 interface 来添加约束。
指定更加具体的类型
比如,将类型修改为 Type[](Type 类型的数组),因为只要是数组就一定存在 length 属性,因此就可以访问了。
// 其实泛型 Type 约束的是数组里面的元素
function id<Type>(value: Type[]): Type[] {
console.log(value.length)
return value
}
id<string>(['a', 'b'])
添加泛型约束
- 创建描述约束的接口 ILength,该接口要求提供 length 属性。
- 通过
extends关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束。 - 该约束表示:传入的类型必须具有 length 属性。
interface ILength {
length: number
}
// Type extends ILength 添加泛型约束
// 表示传入的类型必须满足 ILength 接口的要求才行,也就是得有一个 number 类型的 length 属性
function id<Type extends ILength>(value: Type): Type {
console.log(value.length)
return value
}
id('abc')
id(['a', 'b', 'c'])
id({ length: 8 })
// T 也可以继承字面量类型
function id<T extends { length: number }>(value: T): number {
return value.length
}
多个类型变量
泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如第二个类型变量受第一个类型变量约束)。
📝 需求:创建一个函数来获取对象中属性的值。
function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
let person = { name: 'jack', age: 18 }
getProp(person, 'name')
- 添加了第二个类型变量 Key,两个类型变量之间使用
,逗号分隔。 - keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键名称的联合类型,例如这里也就是:
'name' | 'age'。 - 类型变量 Key 受 Type 约束,即 Key 只能是 Type 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性。
🤔 思考下面写法。
function getProp<Type, Key extends keyof { name: string; age: number }>(obj: Type, key: Key) {
// Type 'Key' cannot be used to index type 'Type'.
// 原因:因为 Type 是泛型,什么类型都有可能,而 'name' | 'age' 并没有和 Type 产生关系
return obj[key]
}
let person = { name: 'jack', age: 18 }
getProp(person, 'name')
了解:也可以对 Type 进行约束。
// Type extends object 表示:Type 应该是一个对象类型,如果不是对象类型,就会报错
// 注意:如果要用到对象类型,应该用 object ,而不是 Object
function getProperty<Type extends object, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
泛型接口
接口也可以配合泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性。
interface User<T> {
name: T
age: number
}
const user: User<string> = {
name: 'ifer',
age: 18,
}
思考下面代码的意思,并写出对应的实现。
interface IdFunc<Type> {
id: (value: Type) => Type // 接收什么类型,返回什么类型
ids: () => Type[] // 返回值是,根据接收到的类型组成的数组
}
let obj: IdFunc<number> = {
id(value) {
return value
},
ids() {
return [1, 3, 5]
},
}
- 在接口名称的后面添加
<类型变量>,那么,这个接口就变成了泛型接口。 - 接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量。
- 使用泛型接口时,需要显式指定具体的类型(比如,此处的
IdFunc<number>)。 - 此时,id 方法的参数和返回值类型都是 number,ids 方法的返回值类型是
number[]。
// 这其实也是通过泛型接口的形式来定义的数组类型
const arr: Array<number> = [1, 2, 3]
// 模拟实现
interface IArray<T> {
[key: number]: T
}
const arr: IArray<string> = ['a', 'b']
泛型工具类型
-
泛型工具类型:TS 内置了一些常用的工具类型,来简化 TS 中的一些常见操作。
-
说明:它们都是基于泛型实现并且是内置的,可以直接在代码中使用,这些工具类型有很多,主要学习以下几个。
a,
Partial<Type>b,
Readonly<Type>c,
Pick<Type, Keys>
Partial
- Partial 用来构造(创建)一个类型,将 Type 的所有属性设置为可选。
type Props = {
id: string
children: number[]
}
// 构造出来的新类型 PartialProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为可选的啦
type PartialProps = Partial<Props>
了解 Partial 实现原理。
// keyof 获取类,对象,接口的所有属性名组成的联合类型
// in 表示遍历,一般用于联合类型
type MyPartial<T> = {
[P in keyof T]?: T[P]
}
Readonly
- Readonly 用来构造一个类型,将 Type 的所有属性都设置为 readonly(只读)。
- 当我们想给 id 属性重新赋值时,就会报错:无法分配到 "id",因为它是只读属性。
type Props = {
id: string
children: number[]
}
// 构造出来的新类型 ReadonlyProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为只读的啦
type ReadonlyProps = Readonly<Props>
let props: ReadonlyProps = { id: '1', children: [] }
props.id = '2' // Cannot assign to 'id' because it is a read-only property
Pick
- Pick<Type, Keys> 从 Type 中选择一组属性来构造新类型。
- Pick 工具类型有两个类型变量,1. 表示选择谁的属性,2. 表示选择哪几个属性。
- 第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性。
- 构造出来的新类型 PickProps,只有 id 和 title 两个属性类型。
interface Props {
id: string
title: string
children: number[]
}
// 摘出 id 和 title
type PickProps = Pick<Props, 'id' | 'title'>
Omit,和 Pick 相反,表示排除的意思。
// 排除 id 和 title
type OmitProps = Omit<Props, 'id' | 'title'>
TypeScript 与 Vue
参考链接,Vue3 配合 TS,需要额外安装一个 VSCode 插件:TypeScript Vue Plugin (Volar)。
defineProps
目标:掌握 defineProps 如何配合 TS 使用。
- defineProps 配合 Vue 默认语法进行类型校验。
App.vue
<script setup>
import Child from './Child.vue'
</script>
<template>
<section>
<h3>App</h3>
<Child :money="100" car="奥托" />
</section>
</template>
Child.vue
<script setup>
defineProps({
money: {
type: Number,
requied: true,
},
car: {
type: String,
required: true,
},
})
</script>
<template>
<div>
<p>money: {{ money }}</p>
<p>car: {{ car }}</p>
</div>
</template>
- defineProps 配合 TS 的泛型定义 props 类型校验。
<!-- 记得指定 lang="ts" -->
<script setup lang="ts">
defineProps<{
money: number
car?: string
}>()
</script>
<template>
<div>
<p>money: {{ money }}</p>
<p>car: {{ car }}</p>
</div>
</template>
- props 可以通过解构来指定默认值。
<script lang="ts" setup>
// 使用ts的泛型指令props类型
const { money, car = '小黄车' } = defineProps<{
money: number
car?: string
}>()
</script>
🤔 如果提供的默认值需要在模板中渲染,需要额外添加配置,vite.config.js。
import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
plugins: [
vue({
reactivityTransform: true,
}),
],
})
defineEmits
目标:掌握 defineEmit 如何配合 TS 使用。
- 自定义事件,
App.vue。
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './Child.vue'
const money = ref(100)
const car = ref('奥托')
const changeMoney = (content) => {
money.value = content
}
const changeCar = (content) => {
car.value = content
}
</script>
<template>
<section>
<h3>App</h3>
<!-- #1 -->
<Child :money="money" :car="car" @changeMoney="changeMoney" @changeCar="changeCar" />
</section>
</template>
- defineEmits 生成 emits 触发,
Child.vue。
Child.vue
<script setup lang="ts">
const { money, car = '小黄车' } = defineProps<{
money: number
car?: string
}>()
// #2
const emits = defineEmits(['changeMoney', 'changeCar'])
</script>
<template>
<div>
<p>money: {{ money }}</p>
<p>car: {{ car }}</p>
<button @click="emits('changeMoney', 10000)">change money</button>
<button @click="emits('changeCar', '奔驰')">change car</button>
</div>
</template>
配合 TS 使用。
const emits = defineEmits<{
(e: 'changeMoney', money: number): void
(e: 'changeCar', car: string): void
}>()
ref
目标:掌握 ref 配合 TS 如何使用。
- 通过泛型指定 value 的值类型,如果是简单值,该类型可以省略。
const money = ref<number>(10)
const money = ref(10)
- 如果是复杂类型,可以通过泛型来指定初始值的类型。
App.vue
<!-- 不要忘了 lang="ts" -->
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
type Todo = {
id: number
name: string
done: boolean
}
const list = ref<Todo[]>([])
setTimeout(() => {
list.value = [
{ id: 1, name: '吃饭', done: false },
{ id: 2, name: '睡觉', done: true },
]
})
</script>
<template>
<ul>
<li v-for="item in list" :key="item.id">{{ item.name }}</li>
</ul>
</template>
computed
通过泛型可以指定 computed 计算属性的类型,通常可以省略。
const leftCount = computed<number>(() => {
return list.value.filter((item) => item.done).length
})
console.log(leftCount.value)
事件处理
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
const mouse = ref({
x: 0,
y: 0,
})
const move = (e: MouseEvent) => {
mouse.value.x = e.pageX
mouse.value.y = e.pageY
}
</script>
<template>
<p>x: {{ mouse.x }}</p>
<p>y: {{ mouse.y }}</p>
<h1 @mousemove="move($event)">Hello</h1>
</template>
Template Ref
目标:掌握 ref 操作 DOM 时如何配合 TS 使用。
<script setup lang="ts">
import { onMounted, ref } from 'vue'
// const imgRef = ref<HTMLImageElement>()
const imgRef = ref<HTMLImageElement | null>(null)
onMounted(() => {
console.log(imgRef.value?.src)
})
</script>
<template>
<img src="https://pinia.vuejs.org/logo.svg" ref="imgRef" />
</template>
如何查看一个 DOM 对象的类型:通过控制台进行查看。
document.createElement('img').__proto__
可选链操作符
目标:掌握 JS 中的提供的可选链操作符语法。
可选链操作符( ?. )允许读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效,参考文档。
const nestedProp = obj.first?.second
// 等价于
let temp = obj.first
let nestedProp = temp === null || temp === undefined ? undefined : temp.second
// 旧写法
if (obj.fn) {
obj.fn()
}
obj.fn && obj.fn()
// 可选链
obj.fn?.()
非空断言
目标:掌握 TS 中的非空断言的使用语法。
- 如果我们明确的知道对象的属性一定不会为空,那么可以使用非空断言
!。
// 告诉 TS, 明确的指定 obj 不可能为空
const nestedProp = obj!.second
// 表示 document.querySelector('div') 不可能为空
console.log(document.querySelector('div')!.innerHTML)
- 注意:非空断言一定要确保有该属性才能使用,不然使用非空断言会导致 Bug。
TS 类型声明文件
基本介绍
今天几乎所有的 JavaScript 应用都会引入许多第三方库来完成任务需求,这些第三方库不管是否是用 TS 编写的,最终都要编译成 JS 代码,才能发布给开发者使用。
我们知道是 TS 提供了类型,才有了代码提示和类型保护等机制,但在项目开发中使用第三方库时,你会发现它们几乎都有相应的 TS 类型,这些类型是怎么来的呢?
答案:类型声明文件:用来为已存在的 JS 库提供类型信息。
TS 中有如下两种文件类型。
-
.ts文件。- 既包含类型信息又可执行代码,可以被编译为
.js文件,然后,执行代码。 - 用途:编写程序代码的地方。
- 既包含类型信息又可执行代码,可以被编译为
-
.d.ts文件。只包含类型信息的类型声明文件,专门为 JS 提供类型信息。- 类型声明文件不会生成
.js文件,仅用于提供类型信息,在.d.ts文件中不允许出现可执行的 JS 代码,只用于提供类型。
总结:.ts 是 implementation(代码实现文件);.d.ts 是 declaration(类型声明文件),如果要为已有的 JS 库提供类型信息,可以使用 .d.ts 文件。
内置类型声明文件
- TS 为 JS 中所有的标准化内置 API 都提供了声明文件。
- 比如,在使用数组时,数组所有方法都会有相应的代码提示以及类型信息。
const strs = ['a', 'b', 'c']
// 鼠标放在 forEach 上查看类型
strs.forEach
- 实际上这都是 TS 提供的内置类型声明文件。
- 可以通过 Ctrl + 鼠标左键(Mac:Command + 鼠标左键)来查看内置类型声明文件内容。
- 比如,查看 forEach 方法的类型声明,在 VSCode 中会自动跳转到
lib.es5.d.ts类型声明文件中。 - 当然,像 window、document 等 BOM、DOM API 也都有相应的类型声明(
lib.dom.d.ts)。
第三方库类型声明文件
目前,几乎所有常用的第三方库都有相应的类型声明文件,第三方库的类型声明文件有两种存在形式。
-
库自带类型声明文件。
- 比如 axios,通过查看
node_modules/axios目录可以看到。 - 这种情况下,正常导入该库,TS 就会自动加载库自己的类型声明文件,以提供该库的类型声明。
- 比如 axios,通过查看
-
由 DefinitelyTyped 提供。
- DefinitelyTyped 是一个 Github 仓库,用来提供高质量 TypeScript 类型声明。
- DefinitelyTyped 链接。
- 可以通过 npm/yarn 来下载该仓库提供的 TS 类型声明包,这些包的名称格式为:
@types/*。 - 比如,@types/react、@types/lodash 等。
- 说明:在实际项目开发时,如果你使用的第三方库没有自带的声明文件,VSCode 会给出明确的提示。
import _ from 'lodash' // 在 VSCode 中,查看 'lodash' 前面的提示- 解释:当安装
@types/*类型声明包后,TS 也会自动加载该类声明包,以提供该库的类型声明。 - 补充:TS 官方文档提供了一个页面,可以来查询 @types/* 库。
自定义类型声明文件
-
如果多个 .ts 文件中都用到同一个类型,此时可以创建
.d.ts文件提供该类型,实现类型共享。 -
为已有 JS 文件提供类型声明。
- 创建
index.d.ts类型声明文件。 - 创建需要共享的类型,并使用 export 导出(TS 中的类型也可以使用 import/export 实现模块化功能)。
- 在需要使用共享类型的 .ts 文件中,通过 import 导入即可(.d.ts 后缀导入时,直接省略)。
- 创建
-
类型声明文件的使用说明。
-
说明:TS 项目中也可以使用 .js 文件,在导入 .js 文件时,TS 会自动加载与 .js 同名的 .d.ts 文件,以提供类型声明。
-
declare 关键字,用于类型声明,为 .js 文件中已存在的变量声明类型,而不是创建一个新的变量。
- 对于 type、interface 等这些明确就是 TS 类型的(只能在 TS 中使用的),可以省略 declare 关键字。
- 对于 let、function 等具有双重含义(在 JS、TS 中都能用),应该使用 declare 关键字,明确指定此处用于类型声明。
-
utils/index.js
const count = 10
const songName = '痴心绝对'
const position = {
x: 0,
y: 0,
}
function add(x, y) {
return x + y
}
function changeDirection(direction) {
console.log(direction)
}
const fomartPoint = (point) => {
console.log('当前坐标:', point)
}
export { count, songName, position, add, changeDirection, fomartPoint }
定义类型声明文件,utils/index.d.ts。
declare let count: number
declare let songName: string
interface Position {
x: number
y: number
}
declare let position: Position
declare function add(x: number, y: number): number
type Direction = 'left' | 'right' | 'top' | 'bottom'
declare function changeDirection(direction: Direction): void
type FomartPoint = (point: Position) => void
declare const fomartPoint: FomartPoint
export { count, songName, position, add, changeDirection, FomartPoint, fomartPoint }
综合练习
Axios 与 TypeScript
<script setup lang="ts">
import Channel from './components/Channel.vue'
import NewsList from './components/NewsList.vue'
import axios from 'axios'
import { ref } from 'vue'
type ApiResponse<T> = {
message: string
data: T
}
type ChannelItem = { id: number; name: string }
const list = ref<ChannelItem[]>([])
async function getList() {
const { data } = await axios.get<ApiResponse<{ channels: ChannelItem[] }>>('http://geek.itheima.net/v1_0/channels')
list.value = data.data.channels
}
getList()
</script>
静态结构
引入通用样式(资料中已经准备好)。
src/main.ts
import './styles/index.css'
styles/index.css
body {
margin: 0;
padding: 0;
}
*,
*:before,
*:after {
box-sizing: inherit;
}
li {
list-style: none;
}
dl,
dd,
dt,
ul,
li {
margin: 0;
padding: 0;
}
.no-padding {
padding: 0px !important;
}
.padding-content {
padding: 4px 0;
}
a:focus,
a:active {
outline: none;
}
a,
a:focus,
a:hover {
cursor: pointer;
color: inherit;
text-decoration: none;
}
b {
font-weight: normal;
}
div:focus {
outline: none;
}
.fr {
float: right;
}
.fl {
float: left;
}
.pr-5 {
padding-right: 5px;
}
.pl-5 {
padding-left: 5px;
}
.block {
display: block;
}
.pointer {
cursor: pointer;
}
.inlineBlock {
display: block;
}
.catagtory {
display: flex;
overflow: hidden;
overflow-x: scroll;
background-color: #f4f5f6;
width: 100%;
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
z-index: 999;
}
.catagtory li {
padding: 0 15px;
text-align: center;
line-height: 40px;
color: #505050;
cursor: pointer;
z-index: 99;
white-space: nowrap;
}
.catagtory li.select {
color: #f85959;
}
.list {
margin-top: 60px;
}
.article_item {
padding: 0 10px;
}
.article_item .img_box {
display: flex;
justify-content: space-between;
}
.article_item .img_box .w33 {
width: 33%;
height: 90px;
display: inline-block;
}
.article_item .img_box .w100 {
width: 100%;
height: 180px;
display: inline-block;
}
.article_item h3 {
font-weight: normal;
line-height: 2;
}
.article_item .info_box {
color: #999;
line-height: 2;
position: relative;
font-size: 12px;
}
.article_item .info_box span {
padding-right: 10px;
}
.article_item .info_box span.close {
border: 1px solid #ddd;
border-radius: 2px;
line-height: 15px;
height: 12px;
width: 16px;
text-align: center;
padding-right: 0;
font-size: 8px;
position: absolute;
right: 0;
top: 7px;
}
components/Channel.vue
<script lang="ts" setup></script>
<template>
<ul class="catagtory">
<li class="select">开发者资讯</li>
<li>ios</li>
<li>c++</li>
<li>android</li>
<li>css</li>
<li>数据库</li>
<li>区块链</li>
<li>go</li>
<li>产品</li>
<li>后端</li>
<li>linux</li>
<li>人工智能</li>
<li>php</li>
<li>javascript</li>
<li>架构</li>
<li>前端</li>
<li>python</li>
<li>java</li>
<li>算法</li>
<li>面试</li>
<li>科技动态</li>
<li>js</li>
<li>设计</li>
<li>数码产品</li>
<li>html</li>
<li>软件测试</li>
<li>测试开发</li>
</ul>
</template>
<style scoed lang="less"></style>
components/NewsList.vue
<script lang="ts" setup></script>
<template>
<div className="list">
<div className="article_item">
<h3 className="van-ellipsis">python数据预处理 :数据标准化</h3>
<div className="img_box">
<img src="http://geek.itheima.net/resources/images/11.jpg" className="w100" alt="" />
</div>
<div className="info_box">
<span>13552285417</span>
<span>0评论</span>
<span>2018-11-29T17:02:09</span>
</div>
</div>
</div>
</template>
<style scoed lang="less"></style>
App.vue
<script setup lang="ts">
import Channel from './components/Channel.vue'
import NewsList from './components/NewsList.vue'
</script>
<template>
<Channel />
<NewsList />
</template>
接口说明
获取频道列表:geek.itheima.net/v1_0/channe…。
获取频道新闻:geek.itheima.net/v1_0/articl…频道id×tamp=时间戳。
Pinia 环境搭建
- 配置 pinia,
src/main.ts。
import { createApp } from 'vue'
import './styles/index.css'
import App from './App.vue'
import { createPinia } from 'pinia'
const pinia = createPinia()
createApp(App).use(pinia).mount('#app')
- 创建 channel 模块,
src/store/modules/channel.ts。
import { defineStore } from 'pinia'
const useChannelStore = defineStore('channel', {
state() {
return {}
},
getters: {},
actions: {},
})
export default useChannelStore
- 创建根 store 并关联 channel 模块,
src/store/index.ts。
import useChannelStore from './modules/channel'
export default function useStore() {
return {
channel: useChannelStore(),
}
}
获取频道
- 创建频道列表类型和 ApiResponse,
src/types/data.d.ts。
export type ChannelList = {
id: number
name: string
}[]
export type ApiResponse<T> = {
message: string
data: T
}
- 定义请求数据的 action 并存储到 state,
src/store/modules/channel.ts。
import axios from 'axios'
import { defineStore } from 'pinia'
import { ApiResponse, ChannelList } from '../../types/data'
const useChannelStore = defineStore('channel', {
state() {
return {
list: [] as ChannelList,
}
},
actions: {
async getList() {
const { data } = await axios.get<ApiResponse<{ channels: ChannelList }>>('http://geek.itheima.net/v1_0/channels')
this.list = data.data.channels
},
},
})
export default useChannelStore
- 视图中触发 action,
src/components/Channel.vue。
<script lang="ts" setup>
import useStore from '../store'
const { channel } = useStore()
channel.getList()
</script>
<template>
<ul class="catagtory">
<li class="select" v-for="item in channel.list" :key="item.id">{{ item.name }}</li>
</ul>
</template>
频道高亮效果
- 定义 active state 和 changeActive action,
src/store/modules/channel.ts。
import axios from 'axios'
import { defineStore } from 'pinia'
import { ApiResponse, ChannelList } from '../../types/data'
const useChannelStore = defineStore('channel', {
state() {
return {
list: [] as ChannelList,
active: -1, // #1
}
},
actions: {
async getList() {
const {
data: {
data: { channels },
},
} = await axios.get<ApiResponse<{ channels: ChannelList }>>('http://geek.itheima.net/v1_0/channels')
this.list = channels
// #2
this.active = channels[0].id
},
changeActive(id: number) {
this.active = id
},
},
})
export default useChannelStore
- 绑定 class 和点击高亮,
src/components/Channel.vue。
<script lang="ts" setup>
import useStore from '../store'
const { channel } = useStore()
channel.getList()
</script>
<template>
<ul class="catagtory">
<li
:class="{
select: item.id === channel.active,
}"
v-for="item in channel.list"
:key="item.id"
@click="channel.changeActive(item.id)"
>
{{ item.name }}
</li>
</ul>
</template>
根据频道 ID 获取文章
- 定义文章列表类型,
src/types/data.d.ts。
export type ChannelList = {
id: number
name: string
}[]
export type ApiResponse<T> = {
message: string
data: T
}
export type ArticleList = {
art_id: string
aut_id: string
aut_name: string
comm_count: number
cover: {
type: number
images?: string[]
}
is_top: number
pubdate: string
title: string
}[]
- 定义 news 模块,
src/store/modules/news.ts。
import { defineStore } from 'pinia'
import { ApiResponse, ArticleList } from '../../types/data'
import axios from 'axios'
const useNewsStore = defineStore('news', {
state() {
return {
articleList: [] as ArticleList,
}
},
actions: {
async getArticleList(id: number) {
const { data } = await axios.get<ApiResponse<{ pre_timestamp: string; results: ArticleList }>>(`http://geek.itheima.net/v1_0/articles?channel_id=${id}×tamp=${Date.now()}`)
this.articleList = data.data.results
},
},
})
export default useNewsStore
- 关联 new 模块到跟模块,
src/store/index.ts。
import useChannelStore from './modules/channel'
import useNewsStore from './modules/news'
export default function useStore() {
return {
channel: useChannelStore(),
news: useNewsStore(),
}
}
- 监听 channel.active,发起请求并渲染,
src/components/NewsList.vue。
<script lang="ts" setup>
import { watch } from 'vue'
import useStore from '../store'
const { news, channel } = useStore()
watch(
() => channel.active,
() => {
news.getArticleList(channel.active)
}
)
</script>
<template>
<div className="list">
<div className="article_item" v-for="item in news.articleList" :key="item.art_id">
<h3 className="van-ellipsis">{{ item.title }}</h3>
<div className="img_box">
<img :src="item.cover.images ? item.cover.images[0] : 'http://geek.itheima.net/resources/images/11.jpg'" className="w100" alt="" />
</div>
<div className="info_box">
<span>{{ item.aut_name }}</span>
<span>{{ item.comm_count }}评论</span>
<span>{{ item.pubdate }}</span>
</div>
</div>
</div>
</template>