一、静态资源-图片优化
1. 图片格式和应用场景
(1)JPG、JPEG
- 非常适合:颜色丰富的照片、彩色图大焦点图、通栏banner图、结构不规则图形
- 不适合:线条图形和文字、图标图形,因为它的压缩算法不太适合这些类型的图形;并且不支持透明。
(2)PNG
- 非常适合:纯色、透明、线条绘图,图标;边缘清晰、有大块相同颜色区域;颜色数较少但需要半透明的。
- 不适合:由于是无损压缩,彩色图像体积太大,所以不太适合。
(3)GIF
- 非常适合:动图、动的loading图标。
- 不适合:每个像素只有8比特,不适合存储彩色图片。
2. 用工具进行图片压缩
(1)压缩PNG
- 跨平台,压缩比高,压缩png24非常好
- 安装方法: npm install node-pngquant-native
(2)压缩JPG、JPEG
- 跨平台,压缩比高
(3)压缩GIF
- 使用方法: gifsicle --optimize=3 -o out.gif in.gif
3. 不同情况的图片处理
(1)图片尺寸随网络环境变化
不同网络环境(Wifi/4G/3G)下,加载不同尺寸和像素的图片,通过在图片 URL 后 缀加不同参数改变。
img13.360buyimg.com/n1/s100x100…
(2)图片使用统一占位符
- 使用 SQIP • 基于 SVG 的图像占位符(SVG Quality Image Placeholders)
- 安装:npm install sqip
4. 一般图片的替代方案
- Web Font 代替图片,即字体图标
- 使用 Data URI 代替图片,即base64图片, url-loader
module.exports = {
chainWebpack: config => {
// 10kb以内的图片会被打包成内联元素
config.module
.rule('images')
.use('url-loader')
.loader('url-loader')
.tap(options => Object.assign(options, {limit: 10240}));
}
};
5. 图片服务器处理图片
图片服务器自动化优化是可以在图片 URL 链接上增加不同特殊参数,服务器自动化生成。
- 默认 jpg m.360buyimg.com/test/s500x5…
- 大小 100*100 的 jpg m.360buyimg.com/test/s100x1…
- 质量压缩至10% m.360buyimg.com/test/s500x5…
6. 图片的懒加载
图片懒加载实现原理:
由于浏览器会自动对页面中的 img 标签的 src 属性发送请求并下载图片,可以通过 html5 自定义属性 data-xxx 先暂存
<img src="" alt="" data-src="./images/1.jpg">
vue-lazyload 插件为例
// 安装
npm install vue-lazyload
// main.js 注册
import VueLazyload from 'vue-lazyload'
Vue.use(VueLazyload)
// 配置项
Vue.use(VueLazyload, {
preLoad: 1.3,
error: 'dist/error.png', // 图片加载失败时的占位图
loading: 'dist/loading.gif', // 图片加载中时的占位图
attempt: 1
})
// 通过 v-lazy 指令使用
<ul>
<li v-for="img in list">
<img v-lazy="img.src" :key="img.src" >
</li>
</ul>
二、静态资源-JS优化
1. js插件引入
- 首选,npm包引入;没有这种方式时,使用script标签引入,引入地址使用.min.js
- npm包引入,可以使用按需加载,首先按需加载引入
import debounce from "lodash/debounce"
import { addListener } from "resize-detector"
2. 路由文件使用异步加载和webpack魔法注释
const routes = [
{
path: "/user",
hideInMenu: true,
component: () =>
import(/* webpackChunkName: "layout" */ "../layouts/UserLayout.vue"),
children: [
{
path: "/user",
redirect: "/user/login",
},
{
path: "/user/login",
name: "login",
component: () =>
import(/* webpackChunkName: "user" */ "../views/User/Login.vue"),
},
{
path: "/user/register",
name: "register",
component: () =>
import(/* webpackChunkName: "user" */ "../views/User/Register.vue"),
},
],
},
{
path: "/largescreen",
name: "largescreen",
meta: { title: "可视化大屏" },
component: () =>
import(
/* webpackChunkName: "dashboard" */ "../views/Dashboard/VisualLargeScreen.vue"
),
},
{
path: "/amap/basic",
name: "amapBasic",
meta: { title: "高德地图" },
component: () =>
import(
/* webpackChunkName: "dashboard" */ "../views/Dashboard/amap/AmapIndex.vue"
),
}
]
3. 查看打包后的js文件大小分布
npm run build -- --report // webpack npm i webpack-bundle-analyzer -D
4. 地区语言包太大
// moment.js
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
plugins: [
// Ignore all locale files of moment.js
new webpack.IgnorePlugin(/^./locale$/, /moment$/),
],
};
// main.js
import "moment/locale/zh-cn"
5. 依赖包vendor太大,开启分离包
const webpack = require('webpack');
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin');
module.exports = {
productionSourceMap: false,
configureWebpack: config => {
config.plugins.push(new webpack.IgnorePlugin(/^./locale$/, /moment$/))
// 开启分离 js
config.optimization = {
runtimeChunk: 'single',
splitChunks: {
chunks: 'all',
maxInitialRequests: Infinity,
minSize: 20000,
cacheGroups: {
vendor: {
test: /[\/]node_modules[\/]/,
name (module) {
// get the name. E.g. node_modules/packageName/not/this/part.js
// or node_modules/packageName
const packageName = module.context.match(/[\/]node_modules[\/](.*?)([\/]|$)/)[1]
// npm package names are URL-safe, but some servers don't like @ symbols
return `npm.${packageName.replace('@', '')}`
}
}
}
}
}
}
};
6. webpack splitChunks, 提取出来的通用 'echarts', 'moment', 'element-ui', 'xlsx'等
// ['echarts', 'moment', 'element-ui', 'xlsx', 'chunk-vendors', 'chunk-common', 'index']
module.exports = {
pages: {
index: {
// ...
// 在这个页面中包含的块,默认情况下会包含
// 提取出来的通用 chunk 和 vendor chunk。
chunks: ['echarts', 'moment', 'element-ui', 'xlsx', 'chunk-vendors', 'chunk-common', 'index']
},
chainWebpack: config => {
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
config.optimization.splitChunks({
chunks: 'async',
minSize: 1024 * 10, // 30000,
maxSize: 0,
minChunks: 1,
maxAsyncRequests: 6,
maxInitialRequests: 4,
automaticNameDelimiter: '~',
cacheGroups: {
// 链接:https://juejin.cn/post/6844904105555525640
echarts: {
name: 'echarts',
test: /[\/]node_modules[\/]echarts[\/]/,
minSize: 0,
minChunks: 1,
reuseExistingChunk: true,
chunks: 'all'
},
moment: {
name: 'moment',
test: /[\/]node_modules[\/]moment[\/]/,
minSize: 0,
minChunks: 1,
reuseExistingChunk: true,
chunks: 'all'
},
'element-ui': {
name: 'element-ui',
test: /[\/]node_modules[\/]element-ui[\/]/,
minSize: 0,
minChunks: 1,
reuseExistingChunk: true,
chunks: 'all'
},
xlsx: {
name: 'xlsx',
test: /[\/]node_modules[\/]xlsx[\/]/,
minSize: 0,
minChunks: 1,
reuseExistingChunk: true,
chunks: 'all'
},
vendors: {
name: 'chunk-vendors',
test: /[\/]node_modules[\/]/,
priority: -10,
chunks: 'initial'
},
common: {
name: 'chunk-common',
minChunks: 2,
priority: -20,
chunks: 'initial',
reuseExistingChunk: true
}
}
});
}
}
}
}
三、开启和配置GZIP压缩
1. 作用
- 对文本进行压缩(HTML/CSS/JS)
- 对非文本不压缩(jpg/png/gif)
- 压缩比约50% - 70%
2. 服务端Nginx配置:
// nginx.conf
http {
gzip on;
gzip_static on;
gzip_min_length 1k;
gzip_buffers 4 32k;
gzip_http_version 1.1;
gzip_comp_level 2;
gzip_types text/plain application/x-javascript text/css application/xml;
gzip_vary on;
gzip_disable "MSIE [1-6].";
server {
}
}
3. 检查生效:
- Response Header查看是否有Content-Encoding: gzip, 代表服务端已开启gzip
4. 配置webpack压缩插件compression-webpack-plugin
npm install compression-webpack-plugin@6.1.0 --save-dev
// vue.config.js
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin');
module.exports = {
productionSourceMap: false,
configureWebpack: config => {
config.plugins.push(new CompressionWebpackPlugin({
test: /\.(js|css|json|ico|svg)$/, // 匹配文件名
algorithm: 'gzip',
minRatio: 0.8,
threshold: 5120, // 对超过5k的数据压缩
deleteOriginalAssets: false // 是否删除原资源
}));
}
}
四、优化打包速度
1. 使用speed-measure-webpack-plugin插件测量打包各环节耗费时间
npm install speed-measure-webpack-plugin --save-dev
// vue.config.js
const SpeedMeasurePlugin = require("speed-measure-webpack-plugin");
const smp = new SpeedMeasurePlugin();
module.exports = {
// 这里无法使用链式写法chainWebpack,会报错
configureWebpack: smp.wrap({
// ... webpack config goes here ...
}
}
2. CDN分包
cdn分包可以让我们在打包过程中将特定包分离出来,从而提升打包速度。
npm install html-webpack-externals-plugin --save-dev
但是如果Webpack的版本过高,安装可能出现版本冲突,可以先用 --force命令强制安装,等出现冲突问题再卸载解决。
3. 多进程构建
耗时较长的模块,同时开启多个 nodejs 进程进行构建,可以有效地提升打包的速度。可以采取的一些方式有:
thread-loader
HappyPack(已经不维护)
parallel-webpack
npm install thread-loader --save-dev
// webpack.config.js
module: {
strictExportPresence: true,
rules: [
// 多进程构建
{
test: /.js$/,
include: path.resolve('src'),
use: [
"thread-loader",
// 耗时的 loader (例如 babel-loader)
],
},
4. 缩小构建范围
构建过程是默认全局查找,这非常的耗时。通过手动配置rules中的文件查找范围,可以减少打包的范围,从而提升打包的速度。
// webpack.config.js
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /.js$/,
use: ['babel-loader'],
exclude: /node_modules/,
},
],
},
};
可以通过 test 、 include 、 exclude 三个配置项来命中 Loader 要应用规则的文件,用include去命中需要被babel-loader处理的文件,exclude去排除不需要被处理的文件,从而缩小了 Loader 处理文件的范围。
5. 使用缓存
通过使用缓存机制能有效提升二次打包速度。目前webpack5 内置了 cache 模块,缓存生成的 webpack 模块和 chunk,来改善构建速度。它在开发环境下会默认设置为 type: 'memory' 而在生产环境中被禁用。可以通过设置 cache: { type: 'filesystem' } 来开放更多配置项。
// webpack.config.js
module.exports = {
cache: {
type: 'filesystem',
},
};
第一次打包后,就会在node_modules文件夹下面生成一个cache文件夹,从而第二次打包速度显著提升。
五、Web Worker优化长任务
由于浏览器 GUI 渲染线程与 JS 引擎线程是互斥的关系,当页面中有很多长任务时,会造成页面 UI 阻塞,出现界面卡顿、掉帧等情况
查看页面的长任务:
打开控制台,选择 Performance 工具,点击 Start 按钮,展开 Main 选项,会发现有很多红色的三角,这些就属于长任务(长任务:执行时间超过50ms的任务)
测试实验:
如果直接把下面这段代码直接丢到主线程中,计算过程中页面一直处于卡死状态,无法操作
let sum = 0;
for (let i = 0; i < 200000; i++) {
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
sum += Math.random()
}
}
复制代码
使用 Web Worker 执行上述代码时,计算过程中页面正常可操作、无卡顿
// worker.js
onmessage = function (e) {
// onmessage获取传入的初始值
let sum = e.data;
for (let i = 0; i < 200000; i++) {
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
sum += Math.random()
}
}
// 将计算的结果传递出去
postMessage(sum);
}
Web Worker 的通信时长
并不是执行时间超过 50ms 的任务,就可以使用 Web Worker,还要先考虑通信时长的问题
假如一个运算执行时长为 100ms,但是通信时长为 300ms, 用了 Web Worker可能会更慢
比如新建一个 web worker, 浏览器会加载对应的 worker.js 资源,下图中的 Time 是这个资源的通信时长(也叫加载时长)
当任务的运算时长 - 通信时长 > 50ms,推荐使用Web Worker
六、requestAnimationFrame优化动画
requestAnimationFrame 是浏览器专门为动画提供的 API,它的刷新频率与显示器的频率保持一致,使用该 api 可以解决用 setTimeout/setInterval 制作动画卡顿的情况
setTimeout/setInterval、requestAnimationFrame 三者的区别:
1)引擎层面
setTimeout/setInterval 属于 JS引擎,requestAnimationFrame 属于 GUI引擎
JS引擎与GUI引擎是互斥的,也就是说 GUI 引擎在渲染时会阻塞 JS 引擎的计算
2)时间是否准确
requestAnimationFrame 刷新频率是固定且准确的,但 setTimeout/setInterval 是宏任务,根据事件轮询机制,其他任务会阻塞或延迟js任务的执行,会出现定时器不准的情况
3)性能层面
当页面被隐藏或最小化时,setTimeout/setInterval 定时器仍会在后台执行动画任务,而使用 requestAnimationFrame 当页面处于未激活的状态下,屏幕刷新任务会被系统暂停
let box1 = document.getElementById('box1');
let btn1 = document.getElementById('btn1');
let point1 = document.getElementById('point1');
let handel1 = 0;
let $width1 = 0;
let left1 = -10;
function setWidth1(params) {
box1.style.width = $width1 + 'px';
point1.style.left = $width1 + left1 + 'px';
handel1 = window.requestAnimationFrame(setWidth1);
$width1 <= 396 ? ($width1 += 2) : (btn1.style.display = 'none');
document.getElementById('txt1').innerText = Math.ceil(($width1 / 400) * 100);
}
setWidth1();
btn1.addEventListener(
'click',
function () {
if (handel1) {
window.cancelAnimationFrame(handel1);
handel1 = 0;
btn1.innerText = '播放';
} else {
setWidth1();
btn1.innerText = '暂停';
}
},
false
);
七、js加载方式
1)正常模式
<script src="index.js"></script>
这种情况下 JS 会阻塞 dom 渲染,浏览器必须等待 index.js 加载和执行完成后才能去做其它事情
2)async 模式
<script async src="index.js"></script>
async 模式下,它的加载是异步的,JS 不会阻塞 DOM 的渲染,async 加载是无顺序的,当它加载结束,JS 会立即执行
使用场景:若该 JS 资源与 DOM 元素没有依赖关系,也不会产生其他资源所需要的数据时,可以使用async 模式,比如埋点统计
3)defer 模式
<script defer src="index.js"></script>
defer 模式下,JS 的加载也是异步的,defer 资源会在 DOMContentLoaded 执行之前,并且 defer 是有顺序的加载
如果有多个设置了 defer 的 script 标签存在,则会按照引入的前后顺序执行,即便是后面的 script 资源先返回
所以 defer 可以用来控制 JS 文件的执行顺序,比如 element-ui.js 和 vue.js,因为 element-ui.js 依赖于 vue,所以必须先引入 vue.js,再引入 element-ui.js
<script defer src="vue.js"></script>
<script defer src="element-ui.js"></script>
defer 使用场景:一般情况下都可以使用 defer,特别是需要控制资源加载顺序时
4)module 模式
<script type="module">import { a } from './a.js'</script>
在主流的现代浏览器中,script 标签的属性可以加上 type="module",浏览器会对其内部的 import 引用发起 HTTP 请求,获取模块内容。这时 script 的行为会像是 defer 一样,在后台下载,并且等待 DOM 解析
Vite 就是利用浏览器支持原生的 es module 模块,开发时跳过打包的过程,提升编译效率
5) preload
<link rel="preload" as="script" href="index.js">
link 标签的 preload 属性:用于提前加载一些需要的依赖,这些资源会优先加载(如下图红框)
vue2 项目打包生成的 index.html 文件,会自动给首页所需要的资源,全部添加 preload,实现关键资源的提前加载
preload 特点:
1)preload 加载的资源是在浏览器渲染机制之前进行处理的,并且不会阻塞 onload 事件;
2)preload 加载的 JS 脚本其加载和执行的过程是分离的,即 preload 会预加载相应的脚本代码,待到需要时自行调用;
6)prefetch
<link rel="prefetch" as="script" href="index.js">
复制代码
prefetch 是利用浏览器的空闲时间,加载页面将来可能用到的资源的一种机制;通常可以用于加载其他页面(非首页)所需要的资源,以便加快后续页面的打开速度
prefetch 特点:
1)pretch 加载的资源可以获取非当前页面所需要的资源,并且将其放入缓存至少5分钟(无论资源是否可以缓存)
2)当页面跳转时,未完成的 prefetch 请求不会被中断
加载方式总结
async、defer 是 script 标签的专属属性,对于网页中的其他资源,可以通过 link 的 preload、prefetch 属性来预加载
如今现代框架已经将 preload、prefetch 添加到打包流程中了,通过灵活的配置,去使用这些预加载功能,同时我们也可以审时度势地向 script 标签添加 async、defer 属性去处理资源,这样可以显著提升性能
八、组件懒加载
当用户打开 home 页时,会一次性加载该页面所有的资源,我们期望的是用户触发按钮后,再加载该弹框组件的资源
这种场景下,就很适合用懒加载的方式引入
弹框组件懒加载:
<script>
const dialogInfo = () => import(/* webpackChunkName: "dialogInfo" */ '@/components/dialogInfo');
export default {
name: 'homeView',
components: {
dialogInfo
}
}
</script>
重新打包后,home.js 和 about.js 中没有了弹框组件的代码,该组件被独立打包成 dialogInfo.js,当用户点击按钮时,才会去加载 dialogInfo.js 和 dialogInfo.cs
组件懒加载的使用场景
有时资源拆分的过细也不好,可能会造成浏览器 http 请求的增多
总结出三种适合组件懒加载的场景:
1)该页面的 JS 文件体积大,导致页面打开慢,可以通过组件懒加载进行资源拆分,利用浏览器并行下载资源,提升下载速度(比如首页)
2)该组件不是一进入页面就展示,需要一定条件下才触发(比如弹框组件)
3)该组件复用性高,很多页面都有引入,利用组件懒加载抽离出该组件,一方面可以很好利用缓存,同时也可以减少页面的 JS 文件大小(比如表格组件、图形组件等)