顶级3D可视化工具和软件

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三维渲染,或可视化,是指使用三维软件渲染设计和创建图形的过程。在过去的几年里,它已经变得非常流行,并已成为制作高质量数字内容的主要方法之一。三维可视化大多用于从电影、建筑和游戏到工程和制造等行业,同时利用技术。

根据Global Market Insights的数据,2019年3D渲染市场的价值为20亿美元,预计到2026年将达到90亿美元的估值,年复合增长率为22%。市场价值的这种急剧上升可以归因于其在房地产市场上不断上升的采用。

我们策划了一份2021年的顶级3D可视化或渲染工具和软件的清单。

玛雅

欧特克玛雅,或只是玛雅,是一个三维计算机应用程序,最初由Alias开发,目前由欧特克拥有。它被用来为视频游戏、动画电影、视觉效果和电视连续剧等交互式三维应用创建资产。此外,Maya允许对Arnold进行渲染,允许开发人员在CPU和GPU渲染之间无缝切换,管理复杂的人物、场景和照明挑战。它的一些有趣的动态和效果包括随时可用的图形、bifrost海洋模拟系统、bifrost流体、bifrost视觉编程环境和物理学和效果。

玛雅在macOS、Windows和Linux上运行。

Adobe Dimension

Adobe Dimension早先被称为Project Felix,是一款3D渲染和设计软件。使用Adobe Dimension,可以创建高质量的、逼真的3D图像。它主要用于建筑插图、品牌视觉化和产品模拟。与其他建模软件不同,使用AdobeDimension不能创建模型。相反,模型、照片和纹理必须在第三方软件中创建,然后才能导入Adobe Dimension中。

Adobe Dimension在MacOS和Windows上运行。

阿托马蒂克斯(Artomatix

软件公司Artomatix使用人工智能和神经网络来改变3D艺术工作流程,并创建逼真的3D艺术。Artomatix的ArtEngine提供。

  • 基于扫描的工作流程的材料处理
  • 材料生成,将照片转换为PBR材料
  • 材料重制,为旧材料注入活力
  • 材料转移,改变和顺应一起带来的材料,而不影响组件的视觉效果
  • 材料分割,使用神经网络自动屏蔽;这个功能还没有推出。

Blender

开源3D创作套件Blender提供3D建模、索具、管道、动画、模拟、渲染、运动跟踪、视频编辑、合成和游戏创作。母公司和非营利组织,Blender基金会成立于2002年。

Blender提供实时视点预览、PBR着色器和HDR照明支持、VR渲染支持以及CPU和GPU渲染。它可以用来创建视觉效果、动画电影、3D打印模型、虚拟现实和计算机游戏。

欧特克3ds Max

欧特克3ds Max由欧特克媒体和娱乐公司开发,用于制作三维动画、模型、游戏和图像。三维计算机图形程序提供了一个灵活的工具集来创建优质设计,允许完全的艺术控制。欧特克3ds Max有助于创建游戏世界,可视化建筑效果图,为详细的室内和物体建模,并利用动画和视觉特效使特征和人物变得生动。

卢米恩

建筑软件Lumion可以渲染图像、视频和360全景图。

Lumion的内容库提供6300个模型和1250个材料。此外,它允许通过Lumion LiveSync进行实时的设计开发。它具有60多种效果,可以轻松捕捉到感觉、情感和美学。

Lumion的功能包括动画相位、正视图、体积火、雨痕、开放街道地图,以及平衡光线、深度和真实感的八种不同风格。

景观

Enscape由Enscape有限公司于2013年开发,是一个总部设在德国的商业实时虚拟化和虚拟现实插件,将视觉探索直接引入建模工具,以便专注于创造、设计和建设。

Enscape主要应用于工程、建筑和施工领域。它可以与Vectorworks、Rhinoceros、SketchUp、Archicad和Autodesk Revit一起使用,其使用不需要事先有专门的知识。